Ожидайте (геймер) - Википедия - Expect (gamer)

Ожидать
기대 한
(Ки Дэ-хан)
Персональная информация
Родившийся (1996-07-04) 4 июля 1996 г. (возраст 24)
Родной городСеул
НациональностьЮжная Корея
Информация о карьере
Положение делАктивный
ЛигаLEC
Текущая командаExcel Esports
РольTop Laner
История карьеры
2014Мидас ФИО
2014Ксеникс Шторм
2015–20162144 Игры
2016–2017G2 Esports
2018Ориген
2018Fnatic (суб.)
2018 – настоящее времяExcel Esports
Основные моменты карьеры и награды

Ки Дэ-хан (Корейский: 기대 한), более известный под своим игровым именем Ожидать , южнокорейский профессионал Лига Легенд игрок, который играет на верхней линии за Excel Esports в Чемпионат Европы по League of Legends (LEC).

Карьера

2014 сезон

Ки «Expect» Дэ-хан присоединился к Midas FIO в качестве игрока высшей линии в начале 2014 года.[1] Midas FIO квалифицировались на HOT6iX Champions Spring 2014, но не смогли выиграть ни одной игры и пропустили плей-офф. Expect присоединился к Xenics Storm после окончания сезона вместе со своими товарищами по команде Nexus и SSuN. Команда не могла претендовать на участие в OGN до расформирования.

Имя Expect временно стало «Хан» в начале 2015 года, прежде чем он изменил его обратно на Expect. Expect присоединился к 2144 Gaming в мае 2015 года. 2144 Gaming участвовали в летнем сезоне Demacia Cup 2015, где проиграли Unlimited Potential со счетом 3: 1 в первом раунде. Команда заняла лишь третье место в своей группе в летнем сезоне LSPL 2015 года и была вынуждена играть в турнире весеннего вылета LSPL 2016 года. Они прошли переквалификацию на LSPL с победами 2-1 над Energy Pacemaker.Carries и Kx.Happy.

Ожидать присоединился G2 Esports прямо перед началом Летний сплит ЕС LCS 2016 вместе с Матеушем "Kikis" Шкудлареком в списке на верхней линии.[2] Однако 12 июня 2016 года Кикис неожиданно покинул команду, оставив Expect единственным игроком на верхней линии в команде.[3][4]

Результаты турнира

G2 Esports

Рекомендации

По состоянию на это редактирование, в этой статье используется контент из "Ожидать", который лицензирован таким образом, чтобы разрешить повторное использование в соответствии с Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Непортированная лицензия, но не под GFDL. Все соответствующие условия должны быть соблюдены.