Судьба: Врата Рассвета - Википедия - Fate: Gates of Dawn

Судьба: врата рассвета
Судьба врата рассвета Box.jpg
Обложка для Судьба: врата рассвета
Разработчики)Программное обеспечение reLINE
Издатель (ы)Программное обеспечение reLINE
Платформа (и)Amiga, Atari ST
Релиз1991
Жанр (ы)Ролевая видеоигра
Режим (ы)Один игрок

Судьба: врата рассвета это ролевая видеоигра выпущено Программное обеспечение reLINE в 1991 году для Коммодор Amiga а в 1992 г. Atari ST.

История

Винвуд, счастливый обладатель небольшого музыкальный магазин на пятой улице похищен злым волшебником в параллель средневековая фантазия мир и должен найти свой путь обратно.[1]

Скриншот Судьба: врата рассвета показывая Winwood

Функции

Игра просматривается с перспектива от первого лица и отличается огромным игровой мир. Путешествие из одного конца игрового мира в другой занимает часы, а на прохождение игры - месяцы.[2] Он включает над миром с 4 городами и небольшими деревнями, дикой природой, разделенной горным хребтом, и более чем 200 островами. Он также имеет преисподняя с девятью подземельями до семи уровней.

Игрок может управлять до 4 стороны, 28 символы в итоге. Таким образом, некоторые квесты можно решить только в команде.[2] Персонажи не создаются игроком, но должны быть приглашены в группу. Есть сотни NPC с собственной индивидуальностью и AI. В игре 32 классы персонажей, 11 гонок и более 200 магические заклинания и зелья. Он имеет реалистичную среду, включая дневные и ночные циклы и погоду, которая влияет на персонажей.

Фон

Разработка игры началась еще в 1986 году.[1] Хотя упоминается в руководстве[1] версия для ПК так и не была выпущена из-за банкротства игровой компании.[2] По той же причине продается лишь несколько оригинальных английских версий. Тем не менее копии распространились по всему миру. Сегодня игра бесплатное ПО с разрешения создателя игры. Его можно загрузить легально, например, на сайте RuneTek98 или на Mightandmagicboard.de.[2]

Примечательно, что из этих копий игры только защита от копирования но не пароль защита была снята. Запросы пароля выполняются не в начале игры, а через определенные интервалы в игре, повторяющиеся через некоторое время. Просто игнорирование этих запросов или неправильный ответ ведет не к резкому завершению игры, а к геймплей ухудшается, пока не станет неиграбельным. Таким образом, копия руководство по-прежнему требуется для правильного кода.[2]

Версия игры для Amiga имеет лучшее качество звука и 32 цвета по сравнению с версией Atari ST с 16 цветами. В игре используется сильный алгоритм сжатия поместиться только на два 880 Килобайт дискеты.[2] Нагота немецкой версии была самоцензура в английском выпуске.

Скриншоты игры из самоцензурированной английской версии (слева) и немецкой версии без цензуры (справа)

Прием

Игра получила награды, например. Amiga Joker[3] но не имело коммерческого успеха, компания reLINE впервые потерпела неудачу как раз тогда, когда английская версия собиралась опубликовать.[2]

Амига Джокер: 88% [3]
Amiga Power: 70% [4]
Формат Amiga: 77%[5]
Amiga Mania: 81%[5]
Обзор австралийского Commodore и Amiga: 94%[5]
CU Amiga: 70%[5]
Игры-X 20: 4/5[5]
Генерация 4: 81%[5]
MegaZone: 70%[5]

Рекомендации

  1. ^ а б c "Судьба Врат Рассвета Учебник". Архивировано из оригинал на 2013-07-05.
  2. ^ а б c d е ж грамм Ностальгия Пэта: «Судьба - Врата Зари» - Обзор Amiga.
  3. ^ а б Амига Джокер. Март 1991 г. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  4. ^ Amiga Power. Декабрь 1991 г. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  5. ^ а б c d е ж грамм http://hol.abime.net/509/review

внешняя ссылка