Светлячки (компьютерная графика) - Fireflies (computer graphics)
Светлячки находятся рендеринг артефакты в результате числовые нестабильности в решении уравнение рендеринга. Они проявляются в виде аномально ярких одиночных пикселей, разбросанных по частям изображения.
Светлячков нужно отличать от шум (общая зернистость изображения), которую можно уменьшить, просто увеличив количество образцов рендеринга (количество вычислений) на пиксель. От светлячков, как правило, труднее избавиться.
Светлячки, как правило, ограничены определенными частями изображения, где они вызваны взаимодействием между определенным материалом и настройками освещения, которые влияют только на определенные объекты в сцене.
Лечение светлячков
Иногда светлячков можно уменьшить с помощью различных настроек параметров рендерера, например, ограничения максимальной промежуточной амплитуды во время расчета пикселей или отключения расчета каустика если они не нужны. Другой вариант - применение избавляться от пятен фильтр как часть постобработки рендеринга или удаление светлячков вручную с помощью кисти или инструмента клонирования в редакторе изображений.
использованная литература
- Почему на моем рендере остались маленькие яркие точки?, indigorenderer.com
- Уменьшение шума в циклах Blender, wiki.blender.org
- Работа со светлячками в циклах, Blender 3D: от новичка до профессионала Викибук
- Светлячки, LuxRender вики