Кузница свободы: Гражданская война в США - Википедия - Forge of Freedom: The American Civil War
Кузница свободы: Гражданская война в США 1861-1865 гг. | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение Western Civilization |
Издатель (ы) | Матричные игры |
Платформа (и) | Windows |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Компьютерный варгейм |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Кузница свободы: Гражданская война в США это компьютерный варгейм,[1][2][3] сочетание стратегического и тактического уровней, позволяя игрокам поднимать, экипировать и перемещать армии, а затем сражаться в битвах на случайной карте при встрече с противником. Эта игра была создана Western Civilization Software, штаб-квартира которой находится недалеко от Анн-Арбора, штат Мичиган, и использует тот же игровой движок, что и в версии 2005 года компании «Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon» и дополнении 2009 года ».Корона славы: Императорское издание, "который также сочетает в себе общую стратегию и тактику.
Основные факты
В этой игре доступны две игровые фракции: Конфедерация и Союз (хотя иностранное вмешательство возможно). Карта кампании для стратегического уровня простирается от Миннесоты до Техаса и от штата Мэн до Флориды. Карты битвы для тактического уровня состоят из гексов местности, которые соответствуют тому, насколько далеко может двигаться отряд. Сражения ведутся на уровне бригады, и игрок может настраивать свои бригады, покупая оружие и «атрибуты бригады» (например, бригадную кавалерию, разведчиков, снайперов, зуавов). В игре более 1000 генералов Гражданской войны, причем самые известные (и печально известные) имеют 100% шанс появиться в каждой игре, в то время как менее известные имеют гораздо меньшие шансы войти в игру. В рамках текущего проекта некоторые игроки «Forge of Freedom» добровольно вызвались писать биографии каждого генерала, включенного в игру, добавляя в игру образовательный аспект. В игре также представлены экономика, европейская дипломатия, торговля и политика (в форме губернаторов штатов), которые важны для успеха.
Сценарии
Сценариев, начинающихся после 1861 года, не существует. Упрощенный характер экономической системы, представленной в игре, нелегко сопоставить с реальными событиями и статистикой.
Примечания
- ^ «Выбор читателей Wargamer.com - Игра года - бронза». Архивировано из оригинал на 2008-05-11. Получено 2008-05-10.
- ^ "Wargamer.com The Readers 'Choice Awards - Wargame - Бронза". Архивировано из оригинал на 2008-05-09. Получено 2008-05-10.
- ^ Выбор редакции Gamesquad.com