Кузница свободы: Гражданская война в США - Википедия - Forge of Freedom: The American Civil War

Кузница свободы: Гражданская война в США 1861-1865 гг.
Коробка Forge of Freedom
Разработчики)Программное обеспечение Western Civilization
Издатель (ы)Матричные игры
Платформа (и)Windows
Релиз
  • NA: 29 ноября 2006 г.
Жанр (ы)Компьютерный варгейм
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Кузница свободы: Гражданская война в США это компьютерный варгейм,[1][2][3] сочетание стратегического и тактического уровней, позволяя игрокам поднимать, экипировать и перемещать армии, а затем сражаться в битвах на случайной карте при встрече с противником. Эта игра была создана Western Civilization Software, штаб-квартира которой находится недалеко от Анн-Арбора, штат Мичиган, и использует тот же игровой движок, что и в версии 2005 года компании «Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon» и дополнении 2009 года ».Корона славы: Императорское издание, "который также сочетает в себе общую стратегию и тактику.

Основные факты

В этой игре доступны две игровые фракции: Конфедерация и Союз (хотя иностранное вмешательство возможно). Карта кампании для стратегического уровня простирается от Миннесоты до Техаса и от штата Мэн до Флориды. Карты битвы для тактического уровня состоят из гексов местности, которые соответствуют тому, насколько далеко может двигаться отряд. Сражения ведутся на уровне бригады, и игрок может настраивать свои бригады, покупая оружие и «атрибуты бригады» (например, бригадную кавалерию, разведчиков, снайперов, зуавов). В игре более 1000 генералов Гражданской войны, причем самые известные (и печально известные) имеют 100% шанс появиться в каждой игре, в то время как менее известные имеют гораздо меньшие шансы войти в игру. В рамках текущего проекта некоторые игроки «Forge of Freedom» добровольно вызвались писать биографии каждого генерала, включенного в игру, добавляя в игру образовательный аспект. В игре также представлены экономика, европейская дипломатия, торговля и политика (в форме губернаторов штатов), которые важны для успеха.

Сценарии

Сценариев, начинающихся после 1861 года, не существует. Упрощенный характер экономической системы, представленной в игре, нелегко сопоставить с реальными событиями и статистикой.

Примечания

  1. ^ «Выбор читателей Wargamer.com - Игра года - бронза». Архивировано из оригинал на 2008-05-11. Получено 2008-05-10.
  2. ^ "Wargamer.com The Readers 'Choice Awards - Wargame - Бронза". Архивировано из оригинал на 2008-05-09. Получено 2008-05-10.
  3. ^ Выбор редакции Gamesquad.com

Рекомендации

Отзывы

Интервью с разработчиками

Обучающее видео