Мальчик-урод - Википедия - Freak Boy

Мальчик-урод был головоломка-платформер разработан Зоно. Сыграл с перспектива от третьего лица, игру планировал выпустить Virgin Interactive за Nintendo 64.[1] Анонсированный в начале 1996 года под названием "Stacker",[2] игра претерпела два полных редизайна, прежде чем ее окончательно отменили в конце 1998 года. Играбельная ранняя альфа-версия игры была успешно собрана и выпущена в сети 28 июня 2020 года.[3]

Геймплей

Парень-уродец, главный герой, - высокий синий персонаж гуманоидной формы, но состоящий из трех бестелесных частей: головы, туловища / рук и ног. Каждая из этих частей может поглощать предметы, чтобы получить набор различных способностей.[4] Эти способности можно использовать для поимки врагов или решения головоломок. Всего 25 уровней.

участок

В день Нового года планеты выравниваются, позволяя инопланетным захватчикам под названием ZoS захватить солнечную систему, погасив солнце. Герой Freak Boy должен спасти жителей Земли, победив инопланетян, используя свои суперспособности трансформации, которые позволяют ему принимать форму и свойства объектов, которые он поглощает.

Рекомендации

  1. ^ "В развитии". Следующее поколение. № 29. Imagine Media. Май 1997. с. 55.
  2. ^ «E3: Мальчик-урод». GamePro. № 95. IDG. Август 1996. с. 33.
  3. ^ https://www.obscuregamers.com/threads/fundraiser-freak-boy-for-n64.2451/#post-15665
  4. ^ "Мальчик-урод". GamePro. № 97. IDG. Октябрь 1996. с. 38.