Фру (видеоигра) - Википедия - Fru (video game)
Фру | |
---|---|
Разработчики) | Через игры |
Издатель (ы) | Через игры |
Платформа (и) | Xbox One |
Релиз | 13 июля 2016 г. |
Жанр (ы) | Головоломка платформер |
Фру это головоломка Платформа видео игра разработан компанией Through Games. Fru был выпущен на Xbox One игровая приставка 13 июля 2016 г.
Геймплей
Фру это головоломка Платформа видео игра, в котором игроки управляют молодой девушкой в маске лисы в двухмерной среде.[1] В игре используется Kinect обнаружение движения периферический.[1] Силуэт игрока проецируется в в реальном времени на пейзаж, чтобы манипулировать и открывать скрытые платформы.[1]
Разработка и выпуск
Фру был разработан и издан компанией Through Games.[2] Прототип был создан как запись для 2014 года. Глобальный игровой джем.[3] В марте 2014 года Microsoft объявила на GDC который Фру будет выпущен на Xbox One игровая приставка через их ID @ Xbox программа.[4] Через основателя Games Маттиа Траверсо выразил разочарование решением Microsoft начать продажу консолей Xbox One без устройства Kinect, поставив под сомнение финансовую целесообразность создания продукта.[1] Фру был выпущен 13 июля 2016 года.[1]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Фру получил в целом положительные отзывы критиков.[5]
Рекомендации
- ^ а б c d е Кондит, Джессика (30 июня 2016 г.). "Игра, которая делает Kinect стоящим: 'Fru'". Engadget. AOL. Получено 26 августа 2016.
- ^ Уитакер, Джед (12 июля 2016 г.). «Обзор: ФРУ». Деструктоид. Получено 26 августа 2016.
- ^ Шарки, Майк (3 февраля 2014 г.). «Умное применение Kinect в головоломке-платформере Fru». IGN. Зифф Дэвис. Получено 26 августа 2016.
- ^ Уоттс, Стив (18 марта 2014 г.). «GDC: Microsoft представляет первые 25 игр ID @ Xbox». IGN. Зифф Дэвис. Получено 26 августа 2016.
- ^ а б «Обзоры FRU для Xbox One». Metacritic. CBS Interactive. Получено 26 августа 2016.