ВОРОТА (видеоигра) - GATE (video game)

ВОРОТА
Скриншот GATE для Apple IIGS.jpg
Яблоко IIGS версия
Разработчики)Яркое программное обеспечение
Издатель (ы)Toolbox (Франция),
Seven Hills Software (США)
Дизайнер (ы)Хенрик Гудат
Йорг Кинцле
Янн Ле Тенорер
Платформа (и)Яблоко IIGS, Macintosh
Релиз1991, 1994
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

ВОРОТА является приключенческий боевик видео игра разработан швейцарскими программистами Хенриком Гудатом, Йоргом Кинцле и Янном Ле Тенсорером. Геймплей сравним с Nintendo Легенда о Зельде с видом сверху и смесью действий, приключений и решения головоломок.

Впервые он был выпущен для Яблоко IIGS в 1991 г. и требует как минимум 1 МБ ОЗУ. Рекомендуется использовать стереокарту, поскольку она обеспечивает 15-канальную стереофоническую музыку.[1] В начале игры игрокам предоставляется возможность играть на английском или французском языках.[2] Игра не устанавливается на жесткий диск, так как в ней используется специальная операционная система; поэтому для воспроизведения требуется 3,5-дюймовый диск.[3]

ВОРОТА был перенесен на Macintosh в 1994 году - Йоргом Кинцле с графикой Валери Кинцле.[4] Игра требует как минимум 4 МБ ОЗУ и работает на 68 тыс. или же PowerPC Mac с операционной системой между ОС 6.0.7 и ОС 9.2.2. Помимо игры на английском или французском языке, игроки также могут выбрать немецкий или Кандзи в этой версии.[5] Он устанавливается на жесткий диск и требует 4,5 МБ дискового пространства. Хотя изначально он был выпущен компанией Seven Hills Software, Йорг Кинцле сделал его доступным как условно-бесплатная в 1996 г.[6]

Фон

Программировал игру Хенрик Гудат, когда он учился в колледже. Отправной точкой была ставка в школе, кто действительно сможет написать полноценную игру в жанре экшн. После того, как основные функции были реализованы, Йорг Кинцле и Янн Ле Тенсорер были задействованы для создания графики, звуковых эффектов и музыки. Ян Ле Тенсорер, который позже стал ключевой фигурой в серии игр Rayman с прыжками и бегом от UbiSoft, предоставил большую часть музыки и звуковых эффектов. Тем временем Йорг Кинцле разработал графические элементы, разработал сюжетную линию и добавил дополнительные звуковые эффекты.

Первоначально игра была опубликована компанией Toolbox S.A. из Аржантёя. После того, как Toolbox вышла из бизнеса, издательство и маркетинг игры перешло к Seven Hills Software, Таллахасси, Флорида.

участок

Игрок - воин, попавший в плен к Даргу, начальнику огня, сеющему ужас в Дивесии, стране, где происходит игра. Его бросили в замковую тюрьму. Цель его миссии - найти Дарга и победить его в дуэли, чтобы восстановить мир в Дивесии.[2]

Прием

ВОРОТА был отмечен как Выбор редакции за декабрь 1991 г. inCider / A + журнал. Редакторы классифицируют его как «захватывающий» и «затягивающий», добавляя, что «графические изображения яркие и быстрые; музыка яркая и движет действием».[7]

Обзор игры был опубликован в выпуске журнала за январь / февраль 1995 г. II Живой журнала Ларри Л. Мелтона в колонке «Тест-драйвы». Рецензент дал игре 3 звезды из 4 возможных.[3]

Рекомендации

  1. ^ "Форум групп Google: игры IIgs". Получено 3 января 2014.
  2. ^ а б Руководство по эксплуатации GATE.
  3. ^ а б Мелтон, Ларри Л. (январь – февраль 1995 г.). «Тест-драйвы». II Живой. Качественные компьютеры. 2 (6): 14, 25.
  4. ^ "Macintosh Garden: Gate". Получено 3 января 2014.
  5. ^ "Страница ворот Йорга Кинцле". Получено 6 января 2014.
  6. ^ "Gate v1.3 ПРОЧИТАЙТЕ МЕНЯ". Архивировано из оригинал 7 января 2014 г.. Получено 6 января 2014.
  7. ^ "Давным-давно" (PDF). inCider / A +. Декабрь 1991. с. 88. Получено 3 января 2014.

внешняя ссылка