ВОРОТА (видеоигра) - GATE (video game)
Эта статья ведущий раздел содержит информацию, не включенную в другие статьи статьи.Январь 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
ВОРОТА | |
---|---|
Яблоко IIGS версия | |
Разработчики) | Яркое программное обеспечение |
Издатель (ы) | Toolbox (Франция), Seven Hills Software (США) |
Дизайнер (ы) | Хенрик Гудат Йорг Кинцле Янн Ле Тенорер |
Платформа (и) | Яблоко IIGS, Macintosh |
Релиз | 1991, 1994 |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
ВОРОТА является приключенческий боевик видео игра разработан швейцарскими программистами Хенриком Гудатом, Йоргом Кинцле и Янном Ле Тенсорером. Геймплей сравним с Nintendo Легенда о Зельде с видом сверху и смесью действий, приключений и решения головоломок.
Впервые он был выпущен для Яблоко IIGS в 1991 г. и требует как минимум 1 МБ ОЗУ. Рекомендуется использовать стереокарту, поскольку она обеспечивает 15-канальную стереофоническую музыку.[1] В начале игры игрокам предоставляется возможность играть на английском или французском языках.[2] Игра не устанавливается на жесткий диск, так как в ней используется специальная операционная система; поэтому для воспроизведения требуется 3,5-дюймовый диск.[3]
ВОРОТА был перенесен на Macintosh в 1994 году - Йоргом Кинцле с графикой Валери Кинцле.[4] Игра требует как минимум 4 МБ ОЗУ и работает на 68 тыс. или же PowerPC Mac с операционной системой между ОС 6.0.7 и ОС 9.2.2. Помимо игры на английском или французском языке, игроки также могут выбрать немецкий или Кандзи в этой версии.[5] Он устанавливается на жесткий диск и требует 4,5 МБ дискового пространства. Хотя изначально он был выпущен компанией Seven Hills Software, Йорг Кинцле сделал его доступным как условно-бесплатная в 1996 г.[6]
Фон
Программировал игру Хенрик Гудат, когда он учился в колледже. Отправной точкой была ставка в школе, кто действительно сможет написать полноценную игру в жанре экшн. После того, как основные функции были реализованы, Йорг Кинцле и Янн Ле Тенсорер были задействованы для создания графики, звуковых эффектов и музыки. Ян Ле Тенсорер, который позже стал ключевой фигурой в серии игр Rayman с прыжками и бегом от UbiSoft, предоставил большую часть музыки и звуковых эффектов. Тем временем Йорг Кинцле разработал графические элементы, разработал сюжетную линию и добавил дополнительные звуковые эффекты.
Первоначально игра была опубликована компанией Toolbox S.A. из Аржантёя. После того, как Toolbox вышла из бизнеса, издательство и маркетинг игры перешло к Seven Hills Software, Таллахасси, Флорида.
участок
Игрок - воин, попавший в плен к Даргу, начальнику огня, сеющему ужас в Дивесии, стране, где происходит игра. Его бросили в замковую тюрьму. Цель его миссии - найти Дарга и победить его в дуэли, чтобы восстановить мир в Дивесии.[2]
Прием
ВОРОТА был отмечен как Выбор редакции за декабрь 1991 г. inCider / A + журнал. Редакторы классифицируют его как «захватывающий» и «затягивающий», добавляя, что «графические изображения яркие и быстрые; музыка яркая и движет действием».[7]
Обзор игры был опубликован в выпуске журнала за январь / февраль 1995 г. II Живой журнала Ларри Л. Мелтона в колонке «Тест-драйвы». Рецензент дал игре 3 звезды из 4 возможных.[3]
Рекомендации
- ^ "Форум групп Google: игры IIgs". Получено 3 января 2014.
- ^ а б Руководство по эксплуатации GATE.
- ^ а б Мелтон, Ларри Л. (январь – февраль 1995 г.). «Тест-драйвы». II Живой. Качественные компьютеры. 2 (6): 14, 25.
- ^ "Macintosh Garden: Gate". Получено 3 января 2014.
- ^ "Страница ворот Йорга Кинцле". Получено 6 января 2014.
- ^ "Gate v1.3 ПРОЧИТАЙТЕ МЕНЯ". Архивировано из оригинал 7 января 2014 г.. Получено 6 января 2014.
- ^ "Давным-давно" (PDF). inCider / A +. Декабрь 1991. с. 88. Получено 3 января 2014.