Звуковая система Game Boy - Game Boy Sound System
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Апрель 2020 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
В Звуковая система Game Boy (или GBS) - это формат файла, предназначенный для воспроизведения музыки, предназначенный для Nintendo Геймбой звуковое оборудование. В звуке Game Boy есть два пульсовые волны, произвольный 4-битный волновой канал (аналогичный Система развлечений Nintendo с DPCM канал или Дисковая система Famicom волновой канал, но с 32 повторяющимися выборками в стерео настройка) и шум канал; у него нет отдельного выделенного треугольная волна канал как в NES, хотя треугольные сэмплы можно проигрывать через произвольный волновой канал.
Музыкальные файлы GBS можно копировать и воспроизводить с помощью специальных плееров или Game Boy. эмуляторы.
Игроки
- Kobarin Media Player - включает внешний интерфейс, изначально поддерживает GBS и многие форматы chiptune, имеет конвертер плагинов Winamp.
- Дерзкий - * nix игрок, который принимает GBS.
- Chipamp - комплект плагинов Winamp, составленный OverClocked ReMix возможность воспроизведения более 40 форматов чиптюнов и трекеров
- gbsplay - проигрыватель с открытым исходным кодом (Linux, * nix) (и XMMS плагин в старых версиях)[1]
- NEZPlug ++ - подключаемый модуль Winamp, который в настоящее время поддерживает самую последнюю реализацию формата GBS.
- Audio Overload - медиаплеер, способный воспроизводить различные аудиоформаты со старинных консолей и компьютеров.
- Система шумоподавления - NSF / e (звуковой файл NES), GBS, VGM и SPC плеер для iPhone и iPod touch.
- VLC Media Player
Рекомендации
Этот видео игра программного обеспечения -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |