Гэри Л. Томас (геймдизайнер) - Gary L. Thomas (game designer)
Гэри Л. Томас | |
---|---|
Национальность | Американец |
Род занятий | Игровой дизайнер |
Гэри Л. Томас это игровой дизайнер кто работал в основном над ролевые игры.
Карьера
Редакторы Гэри Томас и Джо Д. Фугейт-старший основанный Публикации Digest Group (DGP) в 1986 году как бизнес, которым они занимались неполный рабочий день, одновременно работая на других должностях.[1]:203 Работа Фугейта в Дайджест путешественника публикация привлекла внимание Марк Миллер в Мастерская гейм-дизайнеров, который пригласил Фугейта и Томаса расширить и отредактировать материал для GDW; результат был Книга 8: Роботы (1986), что стало началом рабочих отношений между двумя компаниями, которые длились несколько лет.[1]:58, 203 Томас написал первую в истории MegaTraveller сценарий «Лев в бухте», впервые появившийся в № 9 Дайджест путешественника.[1]:204 Позже Томас поработал для TSR, последний из которых был в 1989–1991 гг.[1]:206
Его D&D проектные работы включают Книга логова II (1987), Чудовищный компендиум Том 1 (1989), Чудовищный компендиум, том 2 (1989), Чудовищный компендиум: приложение "Забытые королевства" (1989), и Теневые эльфы (1990).
Рекомендации
внешняя ссылка
- "Гэри Томас :: База данных RPG Pen & Paper". Архивировано из оригинал 10 марта 2005 г.. Получено 3 января, 2014.