Общий хаос - General Chaos
Общий хаос | |
---|---|
Разработчики) | Игра Refuge Inc. |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Дизайнер (ы) | Брайан Колин, Джефф Науман |
Программист (ы) | Джефф Науман |
Художник (ы) | Брайан Колин |
Композитор (ы) | Майкл Бартлоу |
Платформа (и) | Sega Genesis |
Выпуск | 1993 |
Жанр (ы) | Тактика в реальном времени |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Общий хаос это 1993 видео игра разработан Игра Refuge Inc. и опубликовано Electronic Arts для Sega Genesis. Общий хаос это сатирическая аркада / стратегия.
Геймплей
Игра представляет собой быстрое и грязное сражение (или более длительный режим кампании, который представляет собой серию сражений на динамической стратегической карте) между двумя генералами, «Генералом Хаосом» и «Генералом Хаосом». Цель игры - захватить столицу врага.
Каждый игрок должен выбрать одну из 4 команд, в 3 из которых есть 5 солдат (с разным выбором оружия), а у одной есть 2 «коммандос» и другая система управления, дающая больший контроль.
Игрок наблюдает за действием из изометрический перспектива, наблюдая за мультипликационными солдатами, сражающимися на поле боя. В игре присутствует баланс между действием и стратегией. Например, когда два солдата с противоположных сторон подходят достаточно близко, начнется рукопашный бой. Солдаты могут бить, пинать или блокировать атаку. Если один из людей игрока потеряет все свои очки здоровья, он упадет на землю. Чтобы помочь упавшему солдату, игрок должен переместить курсор или другого солдата, если речь идет о коммандос, ближе к раненому солдату и вызвать медик оживить его. Однако существует ограничение на количество вызовов медика. Есть также много предметов, которые можно подобрать на поле битвы.
С многопользовательским адаптером до четырех человек могут одновременно играть против компьютера в режиме кампании. Игрок также может сражаться с другими игроками-людьми без сотрудничества. Еще одна особенность игры - обучающий режим под названием «учебный лагерь».
Классы
Наводчик: Использует пистолет-пулемет как оружие. Хорошо продуманный юнит в игре со средней дальностью атаки и высокой скорострельностью, хотя его ружье могло заклинивать. Он используется в первую очередь для нападения. Этот персонаж носит короткая стрижка прическа.
Пусковая установка: Использует карманный компьютер пусковая установка как оружие. Хотя в игре отсутствует «снайперский» персонаж, пусковая установка служит, по сути, той же цели, что и мощное, медленно стреляющее оружие дальнего действия. Атака гранатомета может быть остановлена укрытием, но может случайным образом привести к «мгновенной смерти» противостоящего бойца (превращена в скелет и поэтому не может вызвать медика). Может уничтожать бонусные цели. Этот персонаж носит шлем.
Чакер: Гранаты являются оружием этого класса. Их атака имеет низкую скорострельность и ее легко избежать, но граната выходит за укрытие, может повредить несколько юнитов и имеет хороший диапазон. Может уничтожать бонусные цели. Название и внешний вид этого подразделения (бородатый блондин с Рэмбо -стайл повязка на голову) является явной ссылкой на Чак Норрис.
Scorcher: Возможно, самый опасный юнит в игре, эти солдаты используют огнемет наносить урон, который, несмотря на наименьшую дальность, может поразить нескольких солдат и является самым быстрым оружием. Когда Scorcher оказывается на вершине другого юнита, выжить очень трудно. Благодаря этой способности они являются отличными юнитами для фланга и сопровождения. Атака может случайным образом привести к «мгновенной смерти» противостоящего бойца (превращается в кучу пепла и поэтому не может вызвать медика). Если Scorcher войдет в воду, его оружие будет временно отключено (на что указывают пузыри, выпущенные вместо огня). Он носит темные очки.
Blaster: Считается самым слабым юнитом в игре и требует защиты. Blaster похож на Chucker. Вместо гранат они бросают кучу динамит палки, которые выходят за укрытие и наносят большой урон. Однако у них очень низкая скорострельность и вторая по величине дальность атаки, поэтому они не так полезны. Атака может случайным образом привести к «мгновенной смерти» противостоящего бойца (превращена в скелет и поэтому не может вызвать медика). Может уничтожать бонусные цели. Этот персонаж носит повязка на глаз, борода и его улыбка лишены зубов.
Kickstarter кампания
6 сентября 2013 года Брайан Колин начал кампанию на Kickstarter, чтобы профинансировать сиквел. Кампания не достигла своей цели более чем на 100 000 долларов.[1]
Прием
Общий хаос получил в целом положительные отзывы. Ежемесячный отчет об электронных играх поставил игре 8 баллов из 10, назвав ее "высшей «файтинг» один на один! »Они высоко оценили юмор, множество возможностей и режим для четырех игроков.[2] GamePro также похвалил юмор и режим для четырех игроков, а также вражеский ИИ, и резюмировал это "Общий хаос сочетает в себе умопомрачительную стратегию боя, сложную тактику отряда и боевые действия в режиме реального времени с использованием юмористической мультяшной графики ».[3]
использованная литература
- ^ «Генерал Хаос II: Сыны Хаоса». Kickstarter. Получено 28 сентября 2014.
- ^ «Команда обзора: Общий хаос». Ежемесячный отчет об электронных играх (51). ЭГМ Медиа, ООО. Октябрь 1993 г. с. 42.
- ^ «Genesis ProReview: General Chaos». GamePro (50). IDG. Сентябрь 1993 г. с. 34.