GodFinger - GodFinger
GodFinger | |
---|---|
Значок магазина приложений GodFinger | |
Разработчики) | Программное обеспечение Wonderland |
Издатель (ы) | нгмоко |
Платформа (и) | iOS |
Релиз | iPhone, Ipod Touch: 17 июня 2010 г.iPad: 3 апреля 2010 г. |
Жанр (ы) | Бог игры |
GodFinger была игра, разработанная Программное обеспечение Wonderland и опубликовано нгмоко для iOS платформа, занявшая первое место в США Магазин приложений.[1][2] Его больше нельзя скачать на iPhone, Ipod Touch и iPad на Магазин приложений или же iTunes.[3][4] Несмотря на то, что это бесплатное приложение, клиенты могут делать покупки внутри приложения.
Трейлер был выпущен одновременно с запуском GodFinger 7 июня 2010 года.[5]
GodFinger был удален из Магазин приложений 1 февраля 2013 г. Служба для этого приложения была прекращена, и 31 марта 2013 г. оно стало недоступным.[6]
Геймплей
В GodFinger игроки берут на себя роль Бога. Игрок начинает с уровня 1, контролируя свою планету. Цель игры - расширять эту планету, зарабатывать деньги и покупать украшения, зарабатывать последователей (людей) и здания, а также получать опыт для повышения уровня. Игроки контролируют последователей, которые живут на их планете. Игроки получают больше последователей по мере повышения уровня или строительства определенных зданий. По мере повышения уровня игрока становится доступно больше зданий и святынь. Игроки также контролируют другие силы, такие как терраформирование планеты, дождь, наводнения, молнии, солнце и огонь. Эти способности приобретаются и улучшаются по мере повышения уровня игрока. Использование этих способностей также расходует ману. Игроки начинают игру с 10 маны, которая со временем перезаряжается. По мере повышения уровня игроков их максимальная мана увеличивается. Игроки также могут зарабатывать ману в качестве награды за посещение планеты. Процесс производства маны можно ускорить, заставив последователей поклоняться тотемному столбу / святыне. Игроки получают опыт, выполняя различные цели, используя способности и зарабатывая золото. Золото добывается, заставляя последователей фармить; со временем эти последователи истощатся, и их можно будет отвести в определенные здания для перезарядки. Игроки также могут зарабатывать деньги, удаляясь от своей планеты и посещая планеты друзей. Там они могут зачаровать последователей, которые приносят деньги зачарованному игроку и владельцу ведомого. Игроки могут приобрести awe как платную загрузку. Благоговение можно использовать для ускорения земледелия и строительства, а также для покупки предметов. В игру также входит Плюс + сеть.
GodFinger 2
Продолжение GodFinger под названием GodFinger 2 был выпущен на Магазин приложений в 2016 г. ДжиггериПокери. Перед выпуском во всем мире 19 мая 2016 г.[7] GodFinger 2 изначально был мягкий запуск на канадском Магазин приложений в 2014 г. DeNA но в итоге был удален.[8] Новое название резко расширяет первое. С добавлением гражданских построек, посевов и складских амбаров игрокам теперь нужно собирать различные ресурсы, чтобы отвечать на молитвы последователей, чтобы получить звезды, которые используются для повышения уровня в отличие от обычной шкалы опыта (XP). Игровая механика намного сложнее и отличается от оригинальной GodFinger, что делает игровой процесс более похожим на фермерскую тематику. игра магната подобно Hay Day. Несмотря на эти изменения, основные элементы игрового процесса первого названия остались в сиквеле, такие как силы Бога, такие как: Дождь, Шторм, Огонь и Терраформа (с небольшими изменениями и упрощенной активацией этих сил, больше не требуется назначенное облако / солнце для активации, вместо этого у игрока есть интерфейс в правом нижнем углу для переключения между ними, затем можно просто активировать желаемую мощность, удерживая в любом месте в области неба и проводя пальцем вниз ); знаковые элементы, такие как оригинальные последователи, круглая планета и возможность посещать планеты других игроков, также появятся в новой игре и остались неизменными (за исключением механики посещения планет, которая теперь упрощена и активируется через нажатие кнопки в пользовательском интерфейсе). В художественный стиль также был радикально изменен. По состоянию на февраль 2018 года GodFinger 2 является эксклюзивной версией iOS пользователей.
Наследие
Сначала отзывы были неоднозначными, и фанаты были разочарованы тем, что новая игра отличается от оригинала. 17 июня 2017 года, в ознаменование 7-й годовщины первого титула, JiggeryPokery вернул классический GodFinger с обновлением 2.0.1.[9] Игроки снова могут испытать 2010-е GodFinger все звезды путем создания Портал времени, который открывается, когда игрок достигает уровня 10, и в отличие от любого другого сооружения в игре, портал времени можно построить бесплатно. После сборки игрок может сразу же погрузиться в классическую версию GodFinger для iPhone и в любой момент вернуться к современной игре с помощью кнопки «Return2» в правом верхнем углу экрана. Трепет[10] баллы регулярно можно приобрести через покупки в приложении.
Рекомендации
- ^ GodFinger в App Shopper
- ^ GodFinger в приложении Annie
- ^ GodFinger в iTunes Store
- ^ GodFinger для iPad в магазине itunes
- ^ GodFinger трейлер
- ^ нгмоко "Важное служебное объявление для We Rule, GodFinger, Touch Pets Cats и Touch Pets Dogs 2 ", ngmoco :) Блог, 2013-01-25. Проверено 17 февраля 2013 г.
- ^ JiggeryPokery удивляет фанатов неожиданным постом в Facebook
- ^ После двух лет мягкого запуска Godfinger 2 наконец-то запускается на iOS ", Сайт Pocket Gamer UK, 2016-05-19. Проверено 14 февраля 2018 г.
- ^ История версий GodFinger 2 в App Store
- ^ Форма валюты, присутствующая в оригинальном GodFinger 2010 года (также известном как GodFinger All Stars; GodFinger Classic)