Убийца Золотых Ворот - Википедия - Golden Gate Killer

Убийца Золотых Ворот
Обложка Golden Gate Killer art.jpg
Обложка
Разработчики)Interworks
Издатель (ы)Grolier Electronic Publishing Inc
Директор (ы)Джули Марш
Дизайнер (ы)Пол Дрекслер
Композитор (ы)Рассел Либлих
Платформа (и)Windows, Windows 3.x, Mac OS
Релиз1995
Жанр (ы)Первое лицо истинное преступление убийство тайна видеоигра
Режим (ы)Один игрок

Убийца Золотых Ворот (продается под Дело SFPD: Тело в заливе в Великобритании и SFPD Homicide в США) - интерактивный полицейский детектив симулятор, разработанный американской студией Interworks и выпущенный в 1995 году,[1] и опубликовано Grolier Electronic Publishing Inc и 3 зубца плюс. Игра основана на реальном деле об убийстве Колвин МакКрайт.[2] Игра была выпущена на Macintosh, Windows и Windows 3.x.

Разработка

Игра была разработана Джули Марш и Полом Дрекслером, которые консультировались с детективом Фальзоном, чтобы получить вымышленные подробности настоящего преступления.[3] Interworks началась в 1991 году из коттеджа Марша и Дрекслера, а в марте 1995 года они переехали на склад художников. Они снимали игру в 20 местах по всему Сан-Франциско.[3]

Дизайн игры включил в себя оба видео полного движения и фото-графикой, в то время как было создано повествование, в котором игрок берет на себя роль Департамент полиции Сан-Франциско детектив поручено раскрыть серию убийств. В профиле компании Interworks указано, что это программное обеспечение используется для обучения детективов и страховых следователей.[1]

«Тело в заливе» было предназначено для первой части серии под названием SFPD Homicide.[3]

Геймплей и сюжет

Продается как первое лицо В видеоигре с настоящим преступлением и тайным убийством игрок играет роль новейшего детектива из Сан-Франциско, занимающегося убийствами, который объединился с настоящим следователем в качестве партнера и гида. Белый мужчина лет 50 был найден плывущим в заливе возле пирса 91, связанный и с кляпом во рту.

Используя доказательства, подсказки и процедуры из реального дела, игрок должен исследовать жизнь жертвы, ее пороки и тайные страсти. По пути игрок может взаимодействовать с более чем 40 персонажами из жизни жертвы, поскольку дело переносит детектива из шикарных ночных клубов города на его безлюдные пирсы. В задачи игрока входит осмотр мест преступления и сбор доказательств, а также допрос свидетелей и подозреваемых с целью раскрытия личности серийного убийцы.

Примечательно, что, как и многие другие игры FMV того времени, Golden Gate Killer использует яблоко с QuickTime технология для интеграции фильмов и звука, а также поставляется на гибридной Windows / Macintosh CD-ROM (т.е. один диск, содержащий версию игры для Mac и Windows).

SFPD Homicide оснащен интерфейсом, который позволяет игроку делать перекрестные ссылки на подсказки, утверждения и результаты отдыха.[4] Игра требует собеседования, исследования, индуктивных и дедуктивных рассуждений, тщательности и выполнения ряда шагов с определенными параметрами.[5]

Критический прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Следующее поколение4/5 звезд[4]
ПК Джокер60%[6]
ПК-плеер4/5 звезд[6]
Поколение 43/5 звезды[7]
Награды
ПубликацияНаграда
Награды Milia D'OrНазвана "Премия профессионалов" за 1996 год.[8]
Новые средства массовой информацииВыбор американских продавцов книг весной 1996 г.[8]

Следующее поколение рассмотрел версию игры для ПК, оценил ее на четыре звезды из пяти и заявил, что «Найти подозреваемого, составить дело, а затем сотрудничать с окружным прокуратурой для его рассмотрения - это искренняя просьба в отведенное время и, вероятно, Вы несколько раз переделывали дело, прежде чем правосудие восторжествовало ".[4] PC Joker поставил игре рейтинг 60%[6] в то время как PC Player предлагал 4 звезды[6] Поколение 4 дало ему 3 звезды.[7] Журнал «Coming Soon» сказал, что это было захватывающе, хорошо сделано и требовало внимания.[9] PC Me рекомендовал игру для «интеллектуалов».[10]

Игра выиграла приз профессионалов всеобщего голосования на церемонии награждения Intermedia World 96.[11]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б Профиль компании. InterWorks. 2010-05-23. URL:http://www.interw.com/. Доступ: 23 мая 2010 г. (Архивировано WebCite по адресу https://www.webcitation.org/5pwGekTHx )
  2. ^ "Независимый от Лонг-Бич, Калифорния · Страница 3". Newspapers.com. Получено 2016-08-07.
  3. ^ а б c Голос Ноэ Вэлли. Сотрудник групп по истории района Сан-Франциско. Сара Смит и Джек Типпл. Декабрь 1995 г.CS1 maint: другие (связь)
  4. ^ а б c «Финал». Следующее поколение. №16. Imagine Media. Апрель 1996. с. 97.
  5. ^ Кларк, Рут С .; Квинн, Энн (22 марта 2007 г.). Новый виртуальный класс: доказательные рекомендации для синхронного электронного обучения. Джон Вили и сыновья. ISBN  9780787995027.
  6. ^ а б c d "Kultboy.com - DIE Kult-Seite über die alten Spiele-Magazine und Retro-Games!". www.kultboy.com. Получено 2018-09-07.
  7. ^ а б http://download.abandonware.org/magazines/Generation%204/generation4_numero095/Page%20178.jpg
  8. ^ а б "Дело SFPD: домашняя страница" Тело в заливе ". Grolier Interactive. Архивировано из оригинал 17 июня 1997 г.
  9. ^ "Дело об убийстве SFPD: Тело в заливе - PC Review - Coming Soon Magazine". www.csoon.com. Получено 2018-09-07.
  10. ^ "PCM & E; Review - Дело об убийстве SFPD: Тело в заливе". 1997-06-24. Архивировано из оригинал на 1997-06-24. Получено 2018-09-07.
  11. ^ «Загляните в будущее мультимедиа». SFGate. 1996-03-04. Получено 2018-09-07.

внешняя ссылка