Грег Портер (геймдизайнер) - Greg Porter (game designer)
Грег Портер | |
---|---|
Национальность | Американец |
Род занятий | Игровой дизайнер |
Грег Портер американец игровой дизайнер кто работал в основном над ролевые игры.
Карьера
Грега Портера Центр тактических исследований Блэксбурга была одной из немногих игровых компаний, работающих в Блэксбург, Вирджиния в 1980-х и 1990-х годах.[1]:325 Портер изначально привлек внимание благодаря проектированию TimeLords и Женщины-мачо с оружием РПГ в конце 1980-х; затем он вложил свою энергию в две последовательные системы типовых ролевых игр, CORPS и EABA.
Впоследствии Портер писал статьи для Hogshead Publishing с Взаимодействие.[1]:304 Он также работал на Империум Игры, пишу об оборудовании и транспортных средствах для четвертого издания Путешественник.[1]:331 После встречи Рон Эдвардс и другие члены Кузница в 2002 году Портер стал все активнее участвовать в инди-ролевая игра движение.[1]:408
Рекомендации
дальнейшее чтение
- Д. Маккей, Фэнтези-ролевая игра: новое исполнительское искусство, MacFarland & Company, 2001. ISBN 0-7864-0815-4, стр 25,26,158,173-174
внешняя ссылка
- "Грег Портер :: База данных RPG Pen & Paper". Архивировано из оригинал 19 мая 2007 г.