Привет, сосед - Hello Neighbor
Привет, сосед | |
---|---|
Разработчики) | Динамические пиксели |
Издатель (ы) | tinyBuild |
Двигатель | Unreal Engine 4[1] |
Платформа (и) | |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Скрытность, ужас выживания |
Режим (ы) | Один игрок |
Привет, сосед это ужас выживания стелс-игра разработан русский студия видеоигр Dynamic Pixels и издатель tinyBuild. Цель игры - успешно пробраться в подвал соседского дома, чтобы раскрыть секрет.[3] Игры искусственный интеллект (AI) изменяет поведение соседа на основе прошлых действий игрока, таких как установка ловушек вдоль путей, по которым игрок шел в предыдущей попытке.[4][5][6] Продолжение, Привет, сосед 2, планируется выпустить в 2021 году.
Геймплей
В Привет, сосед, игрок обнаруживает, что переезжает в новый дом через дорогу от таинственного соседа, который ведет себя параноидально и, кажется, хранит секрет в своем подвале. Задача игрока - ворваться в дом соседа и решить ряд головоломок, чтобы собрать предметы, необходимые для разблокировки и доступа к его подвалу. Когда игрок исследует дом соседа, он не должен быть замечен таинственным соседом, иначе он будет преследован, и если игрок не будет достаточно быстр, чтобы спрятаться или сбежать, он будет захвачен. Игрок может оглушить соседа, бросая в него предметы для более легкого побега. Если игрок пойман (или получит серьезную травму), он будет отправлен обратно в свой дом, и ему придется снова взломать. При повторном запуске игрок должен быть более осторожным, так как сосед будет определять движения по последней попытке установить ловушки.[7] Однако игрок может использовать настройки игры, чтобы включить режим «дружественного соседа», не позволяя соседу устанавливать эти ловушки и заставляя его быть менее агрессивным в своих преследованиях. Однако его по-прежнему следует избегать любой ценой.[8]
Игра разделена на четыре части: Акт 1, Акт 2, Акт 3 и Акт финала. Игра ведется в перспектива от первого лица, и игрок должен навести сетку на определенные объекты, чтобы взаимодействовать с ними или бросить или использовать удерживаемый в данный момент предмет (например, бросить мяч в окно или нацелить лом в гвозди, чтобы удалить их). В инвентаре можно хранить до четырех предметов. Предметы одного типа нельзя складывать в один слот.[9]
участок
Ребенок по имени Ники Рот играет на улице, когда слышит крик из дома своего соседа. Ники идет на расследование и становится свидетелем того, как сосед запирает человека в своем доме. подвал. Ники пробирается в дом соседа, находит ключ от подвала и входит. Он обнаруживает, что сосед превратил его подвал в импровизированное подземелье. темница, но не находит никаких следов пленника. Ники сталкивается с мистером Петерсоном, который является соседом, и попадает в плен. Ники просыпается и оказывается запертым в подвальном подземелье соседа. Ему удается сбежать из камеры и выбраться на поверхность, только чтобы обнаружить, что сосед воздвиг массивный забор вокруг своей собственности, чтобы предотвратить побег. Ники вынужден решить ряд головоломок, чтобы найти способ сбежать из соседской собственности. Как только он пересекает забор, он убегает обратно в свой дом, хотя мистер Петерсон не преследует его.
В обоих Актах 1 и 2, если мистер Петерсон поймает Ники до того, как он сможет выполнить свои задачи, ему будут сниться яркие кошмары о прошлом соседа. В этих кошмарах выясняется, что у соседа была семья, состоящая из жены по имени Диана, сына по имени Аарон и дочери по имени Майя. Однако жена погибла в автокатастрофе, а Аарон убил Мию, столкнув ее с крыши, не зная, что это убьет ее, пока не стало слишком поздно. Мистер Петерсон запирает своего сына в темнице, чтобы он не пострадал. Эта информация была раскрыта в книге Hello Neighbor: недостающие части.
Ники, ставший уже взрослым, просыпается в своей квартире. Его выселяют из квартиры, поэтому он решает вернуться в свой старый семейный дом. Он находит свой старый дом в запущенном состоянии, в то время как дом соседа также представляет собой груду развалин. Осматривая руины, Ники преследует темное, похожее на тень существо, и он возвращается в свой дом, где засыпает. Он просыпается от детского крика и обнаруживает, что соседский дом вернулся, но теперь больше, сложнее и сюрреалистичнее, чем раньше. Ники перемещается по дому и переживает сюрреалистические переживания, например, учится двойному прыжку, сжимаясь и пытаясь включить свет, который находится далеко вне досягаемости. В конце концов, он попадает в подвал, ставший уже более старым и сюрреалистичным. Когда Ники выходит из подвала, он обнаруживает, что пытается сбить гигантского соседа, чтобы попасть в дом на его спине. После этого он должен защитить свою младшую версию от гигантского теневого человека. Каждый раз, когда человек-тень атакует, а Ники защищает мальчика, Ники становится больше, пока не сможет сразиться с человеком-тени. После того, как тень побеждена, Ники видит соседа в небольшом двухкомнатном доме. Когда сосед замечает Ники, он агрессивно подбегает к окну, словно собираясь броситься в погоню, но затем пожимает плечами и грустно отворачивается. В другой комнате гораздо меньший по размеру человек-тень. Сосед заколотил дверь набок и поставил к ней стул. Человек-тень стоит прямо у двери с другой стороны. Позади него находится еще одна дверь с табличкой выхода над ней.
На протяжении всех событий игры подразумевается, что большая часть Акта 3 и Финала - это кошмар, происходящий в голове Ники, и что его побег из дома означает, что он, наконец, смирился со своим похищением в детстве от рук соседа. .
Разработка
Игра была выпущена как альфа-сборка на сайте Dynamic Pixels в 2015 году. Позже он был одобрен для продажи как ранний доступ игра от Steam Greenlight программа и Kickstarter была запущена кампания по финансированию дальнейшего развития. Студия подписала договор с tinyBuild опубликовать игру.[10] Первая пре-альфа версия игры была выпущена в сентябре 2016 года.[11][12][13] Альфа-версия 1 Привет, сосед был выпущен 26 октября 2016 года.[когда? ][14][15][16] Альфа 2 была выпущена 22 ноября 2016 года. Альфа 3 была выпущена 22 декабря 2016 года. Альфа 4 была выпущена 4 мая 2017 года.
Игра перешла в фазу бета-тестирования 25 июля 2017 года.[нужна цитата ] За Хэллоуин В 2017 году был выпущен рекламный мод, включающий несколько элементов из инди-игры. Бенди и чернильная машина. Мод включает черный и желтый фон, чернила, музыку из игры и несколько появлений Бенди.[нужна цитата ] Изначально полная версия игры была запланирована на 29 августа 2017 года.[17] но был отложен до 8 декабря 2017 года.[18][19]
Игра выпущена для Майкрософт Виндоус и Xbox One 8 декабря 2017 года. Microsoft эксклюзивный, Привет, сосед был позже портирован на Nintendo Switch, PlayStation 4 и мобильные устройства.[20] Мобильные версии игры поддерживаются только на ограниченном количестве устройств и поставляются с бесплатная пробная версия который позволяет игроку пройти Акт 1, с возможностью разблокировать оставшиеся два Акта и финал с помощью внутриигровой покупки.[21]
Приквел и спин-офф
Приквел, Привет, сосед: прятки, было объявлено в августе 2018 года. Прятки рассказывает о событиях семьи Соседа, из-за которых он стал отшельником.[22] Игра была выпущена 7 декабря 2018 года на тех же платформах, что и исходная игра, включая системы сторонних производителей.[23]
10 июня 2018 года tinyBuild объявила мультиплеер спин-офф к Привет, соседпод названием Тайный сосед. Установить между первыми двумя актами Привет, сосед, эта игра следует за группой друзей, пытающихся освободить своего друга из подвала Соседа, при этом каждый друг берет на себя определенную роль и работает вместе, чтобы получить ключи, необходимые для открытия подвала. Однако один из друзей - замаскированный Сосед, который имеет в своем распоряжении различные способности, чтобы запутать, обмануть, захватить или иным образом удержать детей от достижения этой цели. Более чем через год после анонса игра была наконец выпущена 24 октября 2019 года.[24] исключительно на платформах Microsoft. Еще один спин-офф, Привет гость, находится в разработке, и была выпущена демоверсия.[25]
В 2020 году был анонсирован мультсериал по игре, который впервые вышел в эфир 17 апреля 2020 года.[26][27] Пилот посмотрели более 11 миллионов зрителей в течение первой недели, что, по словам генерального директора tinyBuild Алекса Ничипорчика, продемонстрировало силу Привет, сосед как франшиза.[28]
В июле 2020 года tinyBuild приобрела команду разработчиков Dynamic Pixels, чтобы создать новую студию Eerie Guest Studios, и инвестировала 15 миллионов долларов США в Привет, сосед серии.[29]
Сиквел
Продолжение, Привет, сосед 2, планируется к выпуску в 2021 году для Microsoft Windows и Xbox серии X.[30]
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Сентябрь 2018 г.) |
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Когда игра была изначально выпущена Windows, критики дали отрицательные отзывы, упрекая игровой процесс, схему управления и технические характеристики, в то время как некоторые хвалили аспекты сюжета и художественный стиль. В конечном итоге игра получила смешанные и отрицательные отзывы критиков. Metacritic дал ему "в целом неблагоприятные отзывы" и дал оценку 42 из 100, 39 из 100 и 38 из 100 за Xbox One, Nintendo Switch и ПК, соответственно.
Рекомендации
- ^ Каландра, Ник (5 октября 2016 г.). «Привет, сосед - выпущены 10 минут неотредактированных отснятых материалов до альфа-версии». Только SP. Получено 23 февраля 2018.
- ^ Шихан, Гэвин (10 мая 2018 г.). "Hello Neighbor появится на мобильных устройствах в июле - невероятно круто". Кровотечение прохладно.
- ^ Перейра, Крис (4 мая 2017 г.). «Hello Neighbor, игра о проникновении в дом вашего соседа, дебютирует новое альфа-обновление». GameSpot. CBS Interactive. Получено 28 августа 2017.
- ^ Д'Анастасио, Сесилия (29 сентября 2016 г.). «Игра ужасов, в которой ИИ учится на каждом твоем движении». Котаку Великобритания. Будущее издательство. Получено 20 мая 2017.
- ^ Мел, Энди (23 ноября 2016 г.). "Посмотрите, как парень по соседству становится жутким в двух новых трейлерах Hello Neighbor". ПК-геймер. Получено 28 августа 2017.
- ^ Лимон, Маршалл (1 октября 2016 г.). «Hello Neighbor - это хоррор о проникновении в чей-то дом». VG247.com. Получено 28 августа 2017.
- ^ Козимано, Майк (1 февраля 2017 г.). «Hello Neighbor - это игра ужасов для трусов». Деструктоид. Получено 28 августа 2017.
- ^ Артур, Тай (11 декабря 2017 г.). "Hello Neighbor Friendly Mode Changes". www.gameskinny.com. Получено 20 августа 2019.
- ^ Фавис, Элиза (11 октября 2016 г.). «Тестовая камера - проникновение в чужой дом в Hello Neighbor». Информер игры. Получено 28 августа 2017.
- ^ Мунгер, Карла (1 октября 2017 г.). "Привет, сосед ... Не совсем приветственный фургон". www.justadventure.com. Архивировано из оригинал 29 июля 2017 г.. Получено 28 августа 2017.
- ^ Франк, Аллегра (29 сентября 2016 г.). "Hello Neighbor - вуайеристский инди-симулятор вторжения в дом". Многоугольник. Получено 28 августа 2017.
- ^ Деворре, Иордания (15 октября 2015 г.). «Привет, Сосед!» Неожиданно устрашает ». Деструктоид. Получено 28 августа 2017.
- ^ Флинт, Шон (18 июня 2015 г.). «IndieGames.com Привет, сосед! Побуждает взломать и войти». indiegames.com. Получено 28 августа 2017.
- ^ Делаханти-Лайт, Зои (6 октября 2016 г.). «Вы злодей в Hello, Neighbor? ИИ так думает и изучает вашу тактику, чтобы выследить вас». Игры Радар. Получено 28 августа 2017.
- ^ Хелм, Иордания (29 сентября 2016 г.). "tinyBuild официально объявляет о названии Stealth Horror Hello Neighbor". Хардкор геймер. Получено 28 августа 2017.
- ^ Мел, Энди (9 мая 2017 г.). «В комплект Humble tinyBuild входят Punch Club, Clustertruck и бесплатный подарок для всех». ПК-геймер. Получено 28 августа 2017.
- ^ Фаллер, Патрик (25 мая 2017 г.). «Объявлена дата выхода Hello Neighbor для ПК / Xbox One; в новом трейлере рассказывается о Creepy AI». GameSpot. Получено 28 августа 2017.
- ^ Ничипорчик, Алексей (14 августа 2017). "Hello Neighbor Beta 3 Launch Producers Update". Получено 28 августа 2017.
- ^ Мел, Энди (15 августа 2017 г.). «Жуткая стелс-игра Hello Neighbor отложена до декабря». Получено 28 августа 2017.
- ^ Францезе, Томас (10 мая 2018 г.). «Hello Neighbor наконец-то выходит на Nintendo Switch, PS4, iOS и Android в июле». DualShockers. Получено 1 августа 2018.
- ^ Найт, Шон (27 июля 2018 г.). «Симулятор вторжения в дом Hello Neighbor теперь доступен на мобильных устройствах». TechSpot. Получено 1 августа 2018.
- ^ Лейн, Рик (31 августа 2018 г.). "Hello Neighbor получает приквел". ПК-геймер. Получено 31 августа 2018.
- ^ Кларк, Дин (4 декабря 2018 г.). "Hello Neighbor: Hide and Seek готовится к запуску в эту пятницу". GameTyrant. Получено 10 декабря 2018.
- ^ Миллер, Крис (22 октября 2019 г.). «Привет, новая грядущая игра Neighbor основана на игре« Один против многих », стилизованных под Dead By Daylight, Evolve». HappyGamer. Получено 2 ноября 2019.
- ^ «Новая игра Hello Neighbor, Hello Guest, выпрыгивает из тени в качестве бесплатной демонстрации». sg.news.yahoo.com. Получено 25 июля 2020.
- ^ MaddOx (14 апреля 2020 г.). "Hello Neighbor получает мультсериал". FULLSYNC. Получено 17 апреля 2020.
- ^ «Завтра состоится премьера пилотного эпизода мультсериала Hello Neighbor». TheGamer. 16 апреля 2020 г.. Получено 17 апреля 2020.
- ^ Тейлор, Гайдн (22 апреля 2020 г.). "Пилот-испытатель Hello Neighbor набирает 11 миллионов просмотров за неделю". GamesIndustry.biz. Получено 22 апреля 2020.
- ^ Такахаши, декан (16 июля 2020 г.). «TinyBuild приобретает разработчиков Hello Neighbor и инвестирует 15 миллионов долларов во франшизу». VentureBeat. Получено 16 июля 2020.
- ^ Анонсирован Hello Neighbor 2 для Xbox Series X, выпуск 2021 года - IGN, получено 25 июля 2020
- ^ "Hello Neighbor для обзоров ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 сентября 2018.
- ^ «Hello Neighbor для Xbox One, обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 сентября 2018.
- ^ «Привет, сосед, отзывы о Switch». Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 сентября 2018.