Генри (фильм, 2015) - Henry (2015 film)
Генри | |
---|---|
Режиссер | Рамиро Лопес Дау |
Передал | Элайджа Вуд |
Производство Компания | |
Продолжительность | 12 минут |
Генри 2015 год виртуальная реальность фильм создан Oculus Story Studio Премьера которого состоялась 28 июля 2015 года. Фильм создан в Unreal Engine 4 и рассказано Элайджа Вуд.
Генри выиграл Премия Эмми в категории «Лучшая оригинальная интерактивная программа» в 2016 году.
участок
Фильм начинается с рассказчика (Элайджа Вуд ) объясняя, что Генри Ежик у которого нет друзей, потому что он любит всех обнимать. Затем зритель помещается в дом Генри в день его рождения, где через короткое время Генри появляется из кухни со своим праздничным тортом. Печально, что в свой день рождения он остался один, Генри зажигает свечу на своем торте и загадывает желание, прежде чем задуть его. В этот момент группа воздушных шаров с животными оживает и облетает дом, прежде чем один подходит к Генри, чтобы обнять его; воздушный шар взрывается, когда Генри пытается его обнять. В ужасе воздушные шары носятся по комнате, пытаясь уйти от Генри, прежде чем вылететь за дверь, оставив Генри одного. Вскоре после этого стук в дверь показывает, что воздушные шары вернулись, принеся с собой черепаху. Черепаха обнимает Генри, не травмируя его иглами, и Генри снова счастлив.
Производство
Oculus Story Studio приступила к созданию Генри представляя это как комедию, в конечном итоге решая создать историю, которую зрители сочтут интересной из-за сочувствия к главному герою, а не из-за действия или неизвестности. Для этого создатели заставили Генри смотреть на зрителя в определенные моменты, особенно в те, когда он испытывает сильные эмоции.[1] Создатели включили «открываемые объекты», чтобы использовать среду виртуальной реальности - если зритель смотрит в определенном направлении, могут произойти небольшие события, такие как божья коровка поползая в поле зрения.[2]
Генри был создан с использованием Unreal Engine 4, но после создания Потерял, Oculus Story Studio перешла от стандартного движка к его модификации в соответствии со своими требованиями.[3] После премьеры фильма студия публично опубликовала код Unreal Engine и ресурсы, использованные при его создании, в помощь другим создателям фильмов.[4]
Релиз
Премьера фильма состоялась в Лос-Анджелес 28 июля 2015 г.,[5] и был публично выпущен в начале 2016 года.[6]
Прием
В Многоугольник, Бен Кучера описал Генри как «идеально подходит для всех, кто хочет нежного и теплого знакомства с виртуальной реальностью».[7] Уилл Мейсон из ЗагрузитьVR положительно оценил фильм, особенно высоко оценив эмоциональное воздействие Генри, смотрящего прямо на зрителя.[8]
Эмили Йошида из The Verge, однако, нашла Генри разочаровывает, говоря, что она обнаружила, что «невероятно осознает, отвлекается даже на статус [Генри] как визуализированного объекта», предпочитая фотореалистичные или записанные фильмы VR.[9]
В 2016 г. Генри выиграл Премия Эмми в категории «Лучшая выдающаяся оригинальная интерактивная программа» - первая премия «Эмми» за оригинальный фильм в области виртуальной реальности.[6]
Рекомендации
- ^ Джозеф Вольпе (29 июля 2015 г.). "'Генри - первый эмоциональный шаг Oculus к созданию ИИ-персонажей ». Engadget. Получено 23 декабря 2016.
- ^ Стивен Зейчик (28 июля 2015 г.). «С« Генри »кинематографический прыжок в мир виртуальной реальности». Лос-Анджелес Таймс. Получено 23 декабря 2016.
- ^ Анджела Уотеркаттер (28 июля 2015 г.). «Самый главный фильм 2015 года - VR-мультфильм про ёжика». Проводной. Получено 23 декабря 2016.
- ^ Кристиан Натт (29 сентября 2015 г.). «Oculus Story Studio выпускает ресурсы UE4 для Генри». Гамасутра. Получено 23 декабря 2016.
- ^ Стюарт Дредж (3 июня 2015 г.). «Во втором фильме о виртуальной реальности Oculus VR снимается ежик по имени Генри». Хранитель. Получено 23 декабря 2016.
- ^ а б Ади Робертсон (8 сентября 2016 г.). «Oculus получил премию« Эмми »за короткометражный фильм« Генри »в виртуальной реальности». Грани. Получено 23 декабря 2016.
- ^ Бен Кучера (28 марта 2016 г.). «Обзор Oculus Rift». Многоугольник. Получено 24 декабря 2016.
- ^ Уилл Мейсон (28 июля 2015 г.). "'Генри обнимает ваши эмоции и никогда не отпускает [спойлеры] ". ЗагрузитьVR. Получено 24 декабря 2016.
- ^ Эмили Йошида (3 августа 2015 г.). «Разрешено ли людям рассказывать истории в виртуальной реальности?». Грани. Получено 23 декабря 2016.