Horse Isle (видеоигра) - Википедия - Horse Isle (video game)

Horse Isle
Horse Isle cover.gif
Логотип Horse Isle 1.
Разработчики)Джо и Миранда Дурбин
Платформа (и)Браузерная игра
Релиз2007
Жанр (ы)MMORPG
Режим (ы)Один игрок

Horse Isle это основанный на браузере многопользовательская ролевая онлайн игра (MMORPG) впервые выпущена в 2007 году. Игра была разработана и издана независимо американским дуэтом Джо и Мирандой Дурбин.[1] В мае 2010 года вышла вторая версия игры с совершенно другим геймплеем и графикой под названием Конный остров: Легенда об Эсрохах, включающий два варианта сервера: Eternal и Life Cycle. В августе 2019 года последовала третья версия игры: Конный остров 3: Бесконечные дебри, загружаемая 3D-игра, которая была разработана, чтобы пережить Flash Player.

Геймплей

Horse Isle Действие происходит в вымышленном мире, в центре которого находятся лошади.[2] Основное внимание уделяется захвату отдельного игрока и уход за лошадьми, мини-игры, тренировки, соревнования на аренах и десятки породы лошадей предлагает игра. Игра включает в себя родительские фильтры, что позволяет привлекать пользователей любого возраста. В 2010 году в игре было около 10 000 игроков.[3] Игра полностью браузерная, но представляет собой полностью графическую ролевую онлайн-игру. Произведение искусства в Horse Isle (первая и вторая версии) имеет 2D-стиль с рисованными изображениями. В Horse Isle 3 игра трехмерна и позволяет игрокам создавать аватары, основанные на реальных образах.

В Horse Isle серия использует образовательные элементы участвуют в процессе игры. Они сосредоточены на понимании прочитанного, правописании, математике, естественных науках и решении проблем.[4]

Конный остров 1: Тайная страна лошадей

Конный остров 1: Тайная страна лошадей был детищем Джо Дурбина в 2006 году. Целью было создать игру про лошадей, ориентированную на девочек, чтобы привлечь больше девочек к онлайн-играм. Он был запущен 3 мая 2007 года после обширного бета-тестирования, проведенного Дурбинами и игроками-добровольцами.

Основные особенности этой игры включали возможность ловить диких лошадей, выполнять веселые и образовательные квесты, разработанные NPC для заработка денег, участвовать в ряде соревнований, таких как конкур и скачки, и общаться с друзьями с помощью функции чата. Подписанные игроки также могли владеть и строить ранчо, что увеличивало количество лошадей, которыми они могли владеть, а также использовать такие функции, как колодцы и тренировочные загоны для воды и обучения всех своих лошадей одновременно.

В 2015 году игра выдержала DDOS (Распределенный отказ в обслуживании ) атаки. Однако в 2020 году из-за того, что Flash-плеер, который запускал игру, в конце года стал неподдерживаемым и нежизнеспособным, Horse Isle 1 стал жертвой нескольких взломов, которые начинались в июне и происходили периодически до октября. С каждым из этих взломов данные игры становились скомпрометированными и в конечном итоге неиграбельными. В октябре 2020 года игру объявили неустойчивой и пометили как «отслужившая».

Конный остров 2: Легенда об Эсрохах

Конный остров 2: Легенда об Эсрохах была выпущена в 2010 году с одним сервером, что позволяет игрокам с Horse Isle 1, желающим испытать немного другой стиль игры в похожем мире. Карта из оригинальной игры была увеличена, на ней появилось множество новых «островов» и городов, которые могут посетить игроки. Были сохранены некоторые элементы оригинальной игры, включая способность находить и ловить диких лошадей; квесты от NPC; добыча ценных драгоценных камней; а также головоломки и загадки, которые были разбросаны по всему миру, и игроки могли решать их, когда сталкивались с ними.

В дополнение к основным квестам NPC, в игре была поставлена ​​общая цель, над которой игроки должны работать во время игрового процесса. Предстояло найти двенадцать «Эсроов» и выполнить трудные задания, каждое из которых потребовало много времени и усилий. Это гарантировало, что игрокам скоро не надоест. Некоторые NPC в мире давали игрокам подсказки во время квестов относительно того, где и как найти Эсро, возлагая на игроков ответственность собрать подсказки и обнаружить их самостоятельно.

Второй сервер был добавлен в 2012 году с дополнительной возможностью разведения лошадей. Исходный сервер был переименован Вечный, а второй сервер становится Жизненный цикл. Этот второй сервер позволял игрокам разводить лошадей с целью улучшения характеристик соревнований. Однако на Вечный, лошади остались бессмертными без возможности разведения. Таким образом, игрокам был предоставлен выбор между геймплеем с бессмертными лошадьми или геймплеем, включающим разведение лошадей с установленной продолжительностью жизни.

Легенда об Эсрохах также была игра на основе Flash, которая должна была стать нежизнеспособной в конце 2020 года. По состоянию на октябрь 2020 года игра продолжает работать, но больше не обновляется.

Конный остров 3: Бесконечные дебри

В 2018 году, когда стало известно, что Flash Player перестанет поддерживать в конце 2020 года, Джо и Миранда начали искать варианты третьей игры, которая будет трехмерной, загружаемой и совсем не зависящей от Flash Player. В том же году началась разработка, и с начала до середины 2019 года было проведено несколько раундов бета-тестирования, проведенного персоналом и добровольцами из первых двух игр.

Конный остров 3: Бесконечные дебри была запущена в августе 2019 года. Это была загружаемая 3D-версия игры с некоторыми заметными изменениями по сравнению с первыми двумя играми.

  • Аватары игроков теперь можно было настроить в соответствии с реальным внешним видом, включая цвет волос и глаз, форму тела и варианты одежды.
  • На фиксированной карте не было городов или «островов». Вместо этого игроки могли создавать клубы для других игроков, которые становились самостоятельными деревнями. Карта была бесконечной, и игроки должны были самостоятельно ее исследовать, а карта показывала только те области, которые были исследованы игроком.
  • Соревнования стали полностью созданы игроками, с возможностью рубить дрова, строить трамплины и препятствия. С этой целью в игре возник ряд соревнований, включая конкур, кросс-кантри, гонки, выездку и так далее.
  • Игроки могли покупать и строить ранчо на любом количестве разных участков земли, что позволяло им иметь сараи и водонапорные башни (и т. Д.) В разных местах по всему миру.
  • Была введена вторая валюта, названная мобия, который можно было купить через веб-сайт за реальные деньги или у других игроков в игре, и на него была назначена более высокая надбавка, поскольку он использовался для разблокировки более ценных вещей в игре, таких как снаряжение и заказ лошади.

Одним из заметных различий между Horse Isle 3 и его старыми аналогами была возможность получить доступ к большей части игры без подписки. На Horse Isle 3 подписки предоставляют игрокам некоторые небольшие льготы, которые в конечном итоге полезны, но игроки могут жить без них, если они не хотят подписываться.

По состоянию на октябрь 2020 года база игроков состояла из 3458 учетных записей, многие из которых были игроками, вернувшимися с Horse Isle 1 и 2, а некоторые новые игроки присоединились с момента его запуска в августе 2019 года.

Конный остров 3: Бесконечные дебри ожидается, что продлится намного дольше Тайная страна лошадей и Легенда об Эсрохах, поскольку он не полагается на Flash Player.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Пасси, Питер (30 июля 2007 г.). «Семейное дело - все развлечения и игры». Duluth News-Tribune. Архивировано из оригинал 24 сентября 2015 г.. Получено 17 ноября, 2013.
  2. ^ Уилсон, Тим (1 июля 2007 г.). «Конный остров: Тайная страна лошадей». РПГ Земля. В архиве с оригинала 30 ноября 2013 г.. Получено 17 ноября, 2013.
  3. ^ Хит (9 ноября 2010 г.). "Horse Isle 2 вне ворот, топ 10к". РПГ Земля. В архиве из оригинала 10 сентября 2014 г.. Получено 17 ноября 2013.
  4. ^ Супер умные игры, 30 декабря 2007 г. "[1] В архиве 2010-07-16 в Wayback Machine ", Дата обращения 19.11.2010.

внешняя ссылка