Хридаешвар Сингх Бхати - Википедия - Hridayeshwar Singh Bhati

Хридаешвар Сингх Бхати
Бхати с его шахматными вариантами
Бхати, 11 лет, со своими вариантами шахмат
Родившийся (2002-09-03) 3 сентября 2002 г. (возраст 18)
НациональностьИндийский
ИзвестенИзобретая циркуляр на шесть, двенадцать и шестьдесят игроков шахматные варианты[1][2]
Интернет сайтHridayeshwarsinghbhati.com

Хридаешвар Сингх Бхати (родился 3 сентября 2002 г.) Индийский студент, который изобрел шестигранник вариант шахмат в 9 лет при содействии отца.[1][3] Он получил патент на свое изобретение в 2012 году, что сделало его самым молодым обладателем патента в Индии на тот момент.[1][4][5][6] За свое изобретение Бхати получил премию CavinKare Ability Special Recognition Award.[7] и награда Общества Шри Баладжи за новаторство детей.[8][9] С тех пор он разработал и получил патенты на версии своей игры для двенадцати и шестидесяти игроков, а его доски позволяют создавать в общей сложности 100 различных вариаций.[10]

Помимо круговых шахмат, Bhati разработал систему пандусов, обеспечивающую легкий доступ к транспортным средствам для инвалидов.[11] В 2014 году ему вручили Премия доктора Батры за позитивное здоровье к Махендра Сингх Дхони.[12]

Бхати страдает от Мышечная дистрофия Дюшенна и пользуется инвалидной коляской. Он связывает свою страсть к изобретениям с восхищением британских физиков. Стивен Хокинг: «Я хочу быть похожим на Хокинга, который стал известным ученым, несмотря на болезнь двигательных нейронов».[1]

Круговые шахматы на шесть игроков

Бхати версия мультиплеер в шахматы играют по круговой доска с 228 черными и белыми клетками (или пробелы). 12 красных пробелов не используются. Играть могут до шести игроков в командах по два или три человека. В дизайне Бхати использованы все стандартные шахматные фигуры и их движется.[13][14] Отдельные армии различаются по цвету.

Круговые шахматы на шесть игроков, стартовая схема

Правила

Каждый игрок начинает игру с тем же количеством и типом фигур, что и в стандартных шахматах. Непешечные фигуры начинают свое обычное положение на поле. задние ряды (расширение 8 × 1 по периметру доски), при этом ферзи всегда располагаются слева от королей. Пешки размещаются по горизонтали перед фигурами, как в стандартных шахматах.

Красные области не могут быть заняты или пройдены при перемещении или захвате. Через разноцветную центральную зону можно пройти, но не занять ее. Он считается единственным «нулевым» пространством, поэтому граничащая с ним ячейка считается смежной с ячейкой на противоположной стороне от нулевой области. (Например, пешка в ячейке, граничащей с нулевым пространством, которая перемещается на один шаг вперед, завершит свой ход на противоположной стороне нулевого пространства в ячейке того же цвета.)

Король, конь и пешка имеют свои стандартные шахматные ходы, которые не меняются при пересечении центрального нулевого пространства, где клетка, находящаяся прямо напротив, считается смежной. Пешка продвигается как обычно при достижении ранга любого игрока. Ладья движется горизонтально по концентрическим кольцам ячеек и вертикально по вертикали, включая пересечение центрального пустого пространства и продолжение той же вертикали по прямой. При горизонтальном движении ладья не может закончить свой ход на той же клетке, с которой она начала. Ферзь движется по горизонтали и вертикали так же, как ладья. Когда ферзь или слон перемещается по диагонали, а затем пересекает центральное пустое пространство на противоположную сторону, он должен продолжить движение с клетки того же цвета, с которого он начал: он перемещается на одну клетку по часовой стрелке или против часовой стрелки после прохождения нулевого пространства, в зависимости от того, он начал свое диагональное движение по часовой стрелке или против часовой стрелки.

Когда игрок мат или же уходит в отставку, все их оставшиеся фишки удаляются из игры.[15] В играх, где соревнуются команды, победителем становится последняя выжившая команда.[нужна цитата ]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c d Сингх, Аджай (30 марта 2012 г.). «Самый молодой патентообладатель на инвалидной коляске». Времена Индии. Получено 22 мая 2013.
  2. ^ Сегодня, Почта (26 июня 2013 г.). «Джайпур: Вундеркинд добавляет новый поворот в игру в шахматы». Почта сегодня. Получено 26 июн 2013.
  3. ^ Вундеркинд (30 марта 2012 г.). «9 лет развивает круговые шахматы». Deccan Herald. Получено 27 мая 2013.
  4. ^ Мишра, Судханшу (1 апреля 2012 г.). «Джайпур: Мальчик строит шахматную доску для нескольких игроков». Индия сегодня. Получено 22 мая 2013.
  5. ^ "ОБЩЕСТВО". Сентябрь 2013. с. 4. Архивировано из оригинал 27 сентября 2013 г.. Получено 22 сентября 2013.
  6. ^ Хабар, НДТВ (30 марта 2012 г.). "जिंदगी की जंग का हौसला ..." NDTV Индия (на хинди). Получено 27 мая 2013.
  7. ^ «Отличное шахматное дарование». Индуистский. 10 марта 2013 г.. Получено 22 мая 2013.
  8. ^ Бизнес, Стандарт (10 мая 2012 г.). «9-летний мальчик с ограниченными возможностями получает награду за инновации в сфере детства». Business-standard.com. Получено 27 мая 2013.
  9. ^ 24X7, НДТВ (10 мая 2013 г.). «9-летний мальчик с ограниченными возможностями получает награду за инновации в детстве». ndtv.com. Получено 27 мая 2013.
  10. ^ «11-летний ребенок со смертельным исходом сделал имя в шахматном изобретении». Z Новости. 15 сентября 2013 г.. Получено 16 сентября 2013.
  11. ^ «Мальчик строит систему въезда в автомобиль, удобную для инвалидов». Бизнес Стандарт. 14 января 2014 г.. Получено 25 февраля 2014.
  12. ^ «12-летний ребенок награжден за инновации, удобные для инвалидов». The Economic Times. Получено 26 ноября 2014.
  13. ^ Экспресс, Финансы (29 марта 2012 г.). «Мальчик-инвалид получает патент на шахматы для 6 игроков». Financialexpress.com. Получено 27 мая 2013.
  14. ^ IBN, Live (29 марта 2012 г.). «9-летний мальчик-инвалид получил патент на шахматы для 6 игроков». Ibnlive.com. Получено 27 мая 2013.
  15. ^ Сингх, Харша Кумари (30 марта 2012 г.). «Мальчик с ограниченными физическими возможностями изобретает шахматную партию на 6 человек». NDTV.com. Получено 25 сентября 2013.