А штырь против король называется абсолютный так как связанная фигура не может легально выйти за пределы линии атаки (так как ее перемещение подвергнет короля опасности проверить ).[1] Ср. относительный штифт.
активный
Описывает кусок который угрожает ряду клеток или имеет ряд клеток, доступных для его следующего хода. Это также может описывать агрессивный стиль игры.[2] Антоним: пассивный.
Конверт, использованный для отсрочки матча Ефим Геллер против. Бент Ларсен, Копенгаген, 1966 г.
Приостановление шахматной партии с намерением закончить ее позже. Когда-то это было очень распространено на соревнованиях высокого уровня, часто происходившее вскоре после первого Контроль времени, но по большей части от него отказались в связи с появлением компьютерного анализа.[3] Смотрите также закрытый ход.
судебное решение
Способ определить результат незавершенной игры. Директор турнира или беспристрастный и сильный игрок оценит окончательную позицию и назначит победу, ничью или поражение, исходя из наилучшей игры обоих игроков.[4]
регулировать
Видеть Правило касания-перемещения. Чтобы отрегулировать положение кусок на его квадрате, не требуя его перемещения. Игрок может сделать это только в свой ход и сначала должен сказать «Я приспосабливаюсь» или французский эквивалент. J'adoube.[5]
Стандартный способ записи ходов шахматной партии с использованием буквенно-цифровых координат квадратов.[8]
любитель
Любой игрок, чье основное занятие не шахматы.[9] Различие между профессионалом и любителем не очень важно в шахматах, поскольку любители могут выигрывать призы, принимать плату за участие и получать любые титулы, включая Чемпион мира.[9][10] В 19 веке слово «любитель» иногда использовалось в опубликованных счетах игр, чтобы скрыть имя проигравшего игрока в состязании «мастер против любителя». Считалось невежливым использовать имя игрока без разрешения, и профессионал не хотел рисковать потерять клиента.[10] Смотрите также NN.
анализ
Изучение игры или позиции для оценки качества ходов и различных других аспектов игры или позиции. В конце игры игроки часто проводят анализ игры. Ср. вскрытие.[2]
Распространенная в 19 веке практика, когда игрок объявлял последовательность ходов, которые, по их мнению, составляли лучшая игра обеими сторонами, что привело к принудительный мат для объявляющего игрока за указанное количество ходов (например, «мат за пять»).[11]
антипозиционный
Движение или план, не соответствующие принципам позиционная игра.[12] Антипозиционный термин используется для описания ходов, которые являются частью неправильного плана, а не ошибкой, сделанной при попытке следовать правильному плану. Противоположные ходы часто пешка движется; так как пешки не могут двигаться назад, чтобы вернуться на оставленные поля, их продвижение может создать непоправимые слабости.[13]
Антисицилийский
An открытиевариация который белый использует против Сицилийская защита (1.e4 c5) кроме наиболее распространенного плана 2.Nf3 с последующим 3.d4 cxd4 4.Nxd4 (Открытый сицилианский вариант). Некоторые антисицилийцы включают Вариация алапина (2.c3), московский вариант (2.Nf3 d6 3.Bb5 +), вариант Россолимо (2.Nf3 Nc6 3.Bb5), атака Гран-при (2.Nc3 Nc6 3.f4 g6 4.Nf3 Bg7 и теперь 5. Bc4 или 5.Bb5), Закрытая сицилианская (2.Nc3 с последующими g3 и Bg2), Смит – Морра Гамбит (2.d4 cxd4 3.c3) и Крыловой гамбит (2.b4).[14]
Игра, которая гарантированно даст решающий результат, потому что в случае ничьей считается победа черных. В качестве компенсации белым дается больше времени на часах. Часто белым дается пять минут, а черным - четыре. Этот формат обычно используется на тай-брейках плей-офф, когда он короче. блиц игры не разрешили ничью.[16]
Относится к маневру из нескольких отдельных ходов король и по ладья где они заканчиваются, как если бы они рокировка. Также известный как рокировка вручную.[17]
Белые выигрывают ходом 1.Rd7 +! Черный король отвлекается от защиты черного ферзя с помощью вертел.
Привлечение
Тип приманка с участием жертва из незначительный или же основной фигура на поле рядом с королем противника, заставляя короля отказаться от защиты другого поля. Например (см. Диаграмму), черный ферзь вмешался, чтобы заблокировать шах белого ферзя, и белые могут сделать шах королю с противоположной стороны, чтобы выиграть ферзя.[19]
Автомат - это самодействующая машина. В шахматах это относится к шахматным машинам, которые на самом деле были обманом и находились под контролем скрытых игроков-людей. Автоматы вызвали большой интерес в 18-19 веках и вдохновили ранние мысли о возможности искусственный интеллект. Безусловно, самым известным шахматным «автоматом» был Турок, чей секрет человеческого контроля хранился очень долго. Первый настоящий автомат Эль-Аджедресиста был создан Леонардо Торрес и Кеведо.
B
B
Символ, используемый для епископ при записи шахматных ходов на английском языке.[20]
задний ряд
Первый игрок классифицировать (тот, на котором фигуры стоят в исходном положении); белый задний ряд - восьмой ряд черных, и наоборот.[21] Также называемый первый ранг или же домашний ранг.
Мат, поставленный ладьей или ферзем по задний ряд из которого матовый король не может двигаться, потому что он заблокирован дружественными фигурами (обычно пешками) на второй горизонтали.[21] Также называемый помощник по заднему ряду.
задняя слабость
Ситуация, в которой игроку угрожает опасность младший товарищ и, не имея времени / возможности, чтобы спасти короля, должен постоянно наблюдать и защищаться от этой угрозы, например, удерживая ладью на задней линии.[21]
Шахматное соревнование, в котором игроки одновременно играют друг с другом по две партии на двух досках, каждый играет белыми на одной и черными на другой. На обеих досках есть часы. Он убирает бонус в мини-матчах игры первыми белыми. В баскские шахматы впервые сыграли в 2012 г. Доностия Шахматный фестиваль в Страна Басков, Испания.[25] Также называемый Баскская система.
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
8
8
7
7
6
6
5
5
4
4
3
3
2
2
1
1
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
Пара белых ладей выстроились вдоль своей батареи, готовые к действию.
Чтобы сдвинуть ладьи на вертикали или разместить слона и ферзя по диагонали.[18] В шахматных задачах под батареей понимается расположение двух фигур на одной линии с противником. король по ряду, вертикали или диагонали, так что если средняя фигура перемещает обнаруженный чек (или угроза кроме чека) будет доставлен.[26]
Теоретический абсолютный и идеальный лучший ход из любой данной позиции.[30]
Харусек против Мароци, 1895 г.
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
8
8
7
7
6
6
5
5
4
4
3
3
2
2
1
1
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
Белый слон выполняет работу пешки и не имеет больших перспектив.
большая пешка
А плохой епископ застрял за собственными пешками и защищал их - эффективно выполняя работу пешки.[31]
связывать
Сильный хват или удавка в позиции, которую противнику трудно сломать. Бинд обычно является преимуществом в Космос сделано продвинутые пешки. В Мароци Бинд это хорошо известный пример.[32] Смотрите также сжимать.
Игрок с двумя епископы говорят, что имеет пара слонов. Два слона могут контролировать диагонали обоих цветов. В открытые позиции считается, что два слона имеют преимущество перед двумя рыцари, или конь и слон.[18] Также называемый два епископа.
слоновая пешка
Или же слоновая пешка. А пешка на епископском файл, то есть c-файл или f-файл. Иногда сокращенно «БП».[33]
епископы противоположного цвета
Или же разноцветные слоны. Ситуация, когда у одного игрока есть только светлый квадрат. епископ остается, в то время как у другого остается только слон из темного квадрата. В эндшпиль, это часто приводит к ничьей, если нет других фигур, кроме пешек, даже если одна сторона имеет материальное преимущество в одну, две или даже три пешки, поскольку слоны контролируют разные поля (см. Эндшпиль с разноцветными слонами ). в миттельшпиль однако наличие слонов разного цвета нарушает баланс игры и может привести к брачные атаки, поскольку каждый слон атакует поля, которые не могут быть закрыты другим.[34]
чернить
Темные квадраты на шахматная доска их часто называют «черными квадратами», хотя они часто имеют другой темный цвет. Точно так же «черные фигуры» иногда на самом деле имеют другой (обычно темный) цвет.[35] Смотрите также белый.
Обозначение игрока, который ходит вторым, даже если шт («черные фигуры») иногда на самом деле имеют другой (обычно темный) цвет.[36] Смотрите также белый и преимущество первого хода.
Форма шахмат, при которой один или оба игрока не могут видеть доску.[37]
слепые свиньи
Пара ладей на второй горизонтали соперника называется «свиньями», поскольку они имеют тенденцию пожирать пешки и фигуры, и «слепыми свиньями», если они не могут найти мат.[38]
[из Немецкий: Блиц, "молния"] Быстрая форма шахмат с очень коротким лимит времени обычно по три-пять минут на игрока на всю игру. С появлением электронных шахматные часы, оставшееся время часто увеличивается на одну или две секунды за каждый ход.[39]
У черных прочная блокада светлого квадрата. Слон белых не может оспаривать второстепенные фигуры черных.
блокада
Размещение фигуры непосредственно перед пешкой противника, где она препятствует продвижению пешки и препятствует перемещению других фигур противника. Вражеская пешка дает некоторое укрытие фигуре, которая ее блокирует, тем самым защищая ее от атак вражеских фигур. Блокада наиболее эффективна против проходных или изолированных пешек. Идеальная фигура для использования в качестве блокировщика - рыцарь. Эта стратегия была сформулирована Арон Нимцович в 1924 г.[42][43]
заблокированная позиция
Положение, в котором обе стороны не могут добиться прогресса, обычно из-за взаимной блокировки. пешечная цепь (и) разделение имеющихся Космос на два лагеря.[44] Смотрите также закрытая игра.
Помощник Бодена, названный в честь Самуэль Боден, это мат в котором король, обычно рокировавший на ферзевый фланг, получает мат двумя перекрещивающимися слонами. Непосредственно перед подачей мата выигравшая сторона обычно играет ферзем. жертва на c3 или c6, чтобы создать матовую позицию.[45]
An открытие ход найден в стандартных справочниках по теория открытия. Игра называется «в книге», когда оба игрока делают ходы, указанные в начальных ссылках. Игра считается "вышедшей из книги", когда игроки достигли конца вариации анализируются в дебютных книгах, или если один из игроков отклоняется с новизна (или грубая ошибка ).[47]
А турнир раунд, в котором у игрока нет игры, обычно из-за нечетного числа игроков. Прощание обычно оценивается как победить (1 балл), хотя в некоторых турнирах игроку разрешается выбрать «до свидания» (обычно в первом или последнем раунде) и засчитать его вничью (½ балла).[56]
Турнир, организованный ФИДЕ, третий и последний квалификационный цикл Чемпионат мира по шахматам. Участники - лучшие игроки Межзональный турнир плюс, возможно, другие игроки, выбранные на основе рейтинга или выступления в предыдущем турнире кандидатов. Игроки с самым высоким рейтингом квалифицируются (и) на чемпионат мира.[60]
открывашка
План нападения на королевский фланг, иногда фианкетто позицию, продвигая пешку h с намерением открыть вертикальную линию рядом с королем защитника.[61]
закрытый кусок
Особая фигура, которой один игрок пытается поставить мат. Требование поставить мат закрытой фигурой составляет инвалидность. Когда закрытый кусок пешка, это называется пион прическа [от французского «пешка в шапке»].[62]
захватывать
Ход пешкой или фигурой, убирающий с доски пешку или фигуру соперника. Затем взятая фигура занимает поле взятой фигуры (кроме случая взятия, которое выполняется мимоходом).[63]
Ход, в котором король и ладья перемещаются одновременно. Он перемещает короля из центра на фланг, где обычно безопаснее, и развивается ладья. Это единственный раз, когда две фишки перемещаются по очереди. Рокировка может производиться как на королевский фланг (обозначено 0-0) или ферзевый фланг (0-0-0). Рокировка не может производиться в ответ на проверить и если король пересечется или приземлится на поле, которое атакует противник, или если король или соответствующая ладья уже двинулись.[64][65]
рокировка в это
Ситуация, когда одна сторона замки и в результате король оказывается в большей опасности в месте назначения, чем на начальном поле, либо сразу, либо потому, что линии и диагонали могут быть более легко открыты против него.[66]
Категория турнира - это мера его силы на основе среднего Рейтинг ФИДЕ участников. Категория рассчитывается путем округления числа в большую сторону: (средний рейтинг - 2250) ÷ 25. Таким образом, каждая категория охватывает диапазон рейтинга из 25 пунктов, начиная с Category1, который охватывает рейтинги от 2251 до 2275. Турниры категории 18 имеют средний рейтинг от 2676 до 2700.[67]
Перемещение фишки или фишек к центру доски, где они не только контролировать центр, но их влияние будет распространяться и на другие области. Фигуры лучше всего размещать ближе к центру доски, поскольку они увеличивают их мощность и маневренность. Рыцари в частности выгода от централизации.[70] Антоним: децентрализация.[71]
Прямая атака на король врагом человек. Атакованный король называется под контролем. Есть только три возможных немедленных ответа на шах: захват атакующей фигуры, перемещение короля на поле без атаки или вставка фигура между нападающим и королем. В казуальных играх игрок обычно объявляет «чек», однако в турнирных играх это не является обязательным требованием.[73]
Позиция, в которой игрок король в проверить и у игрока нет разрешенного хода (т.е. он не может выйти из-под проверки или избежать проверки). Игрок, чей король поставлен мат, проигрывает игру.[74] Часто сокращается до приятель.
шахматная слепота
Неспособность игрока увидеть хороший ход или опасность, которую обычно следует считать очевидной. Термин был придуман Зигберт Тарраш. Похожий на Синдром Котова.[75]
Клетчатая доска, используемая в шахматах, состоит из 64 квадратов (восемь рядов по восемь столбцов), расположенных в двух чередующихся цветах: светлом и темном.[76]
Устройство, состоящее из двух соседних часов и кнопок, отслеживающих общее время, затрачиваемое каждым игроком на свои ходы. Сразу после движения игрок нажимает кнопку, которая одновременно останавливает его часы и запускает часы противника. На показанном изображении показаны аналоговые часы, где термин падение флага происходит. Современные часы цифровые.[77]
шахматные фигуры
Подвижные фигуры размещены на доске в игре в шахматы. Включает в себя фигуры и пешки.[78] Единственное число: шахматная фигура.
Chess960 (также известные как шахматы Фишера) - это вариация игры изобретен и пропагандируется Бобби Фишер. Фигуры и пешки имеют свои обычные ходы, но расстановка фигур на первый ранг является случайный, за исключением того, что должны соблюдаться два правила: король должен быть помещен на поле между ладьями, а слоны должны быть размещены на квадратах противоположного цвета. Фигуры черных располагаются напротив белых. Случайная установка может быть установлена с помощью броска кости, компьютерной программы, игральных карт или другими способами. Рокировка возможна; специальные правила Chess960, регулирующие рокировку, включают обычную рокировку в классических шахматах.[81][82]
Удаление кусочка из квадрата, классифицировать, файл или же диагональ так что другой кусок может использовать его. Часто это предполагает жертву фигуры, которая разблокировала позицию.[85]
ход часов
В игре играли ход часов, ход считается завершенным только после нажатия на часы. Например, можно прикоснуться к фигуре, а затем переместить другую фигуру - до тех пор, пока игрок не нажал кнопку часов. Такой способ игры необычен, но его можно увидеть в казуальные игры или же блиц игры.[86]
В закрытой игре есть несколько открытых линий (файлы или же диагонали ). Обычно он характеризуется блокировкой пешечные цепи, тесно позиции с небольшими возможностями обмен, и обширное маневрирование в тылу. Такая игра может развиваться и позже стать открытая игра.[89] Смотрите также позиционная игра.
Закрытая игра - это особая открытие который начинается с ходов 1.d4 d5. Он также известен как Двойное открытие ферзевой пешки или же Двойная ферзевая пешечная игра.[90] Смотрите также Открытая игра и Полуоткрытая игра.
закрытый турнир
А турнир в котором могут участвовать только приглашенные или прошедшие квалификацию игроки, в отличие от открытый турнир. Также называемый пригласительный турнир.
Прилагательное используется для описания хода, игрока или стиля игры, характеризующегося рискованной, позиционно сомнительной игрой, которая ставит ловушки для противника. Название происходит от идеи, что такую игру можно было бы ожидать увидеть в кегли игры, проводимые в кофейне или подобной обстановке, особенно в играх на ставки или блиц шахматы. В Блэкберн Шиллинг Гамбит типичный пример игры в кофейне.[91]
цвет
Или же цвет. Белый или черный шт, а также белые или черные квадраты. Фактические фигуры и квадраты могут быть других цветов, обычно светлых и темных, но они называются белыми и черными.[78] Видеть Белое и черное в шахматах.
цветной
Или же цветной. Свойство фигуры получать доступ только к квадратам одного цвета. В стандартных шахматах каждый епископ привязан к цвету белый или же чернить квадраты.
То, что получается в обмен на убытки - часто улучшение положения в обмен на потерю материала. Если материал принес в жертву может быть прогресс в развитии, или если незначительное произведение обменялся за две или три пешки пешки были бы компенсацией.[92]
компьютерный ход
Термин для хода, который, вероятно, был сделан компьютер а не человека, потому что этот ход кажется нелогичным, или кажется, что он не имеет немедленного смысла, или кажется, что в конечном итоге он имеет смысл, но не раньше, чем в далеком будущем игры. Компьютерные движения кажутся тем, чем они являются: движениями, основанными на грубой силе миллионов вычислений, а не основанными на интуиции, эстетике или эмоциях. Компьютерный ход упустит из виду драматический захват, который может заставить оппонента немедленно смириться с неясным ходом, который в конечном итоге может оказаться лишь немного лучше. Одно время этот термин использовался пренебрежительно, но определение изменилось по мере совершенствования компьютеров. Это термин, который иногда используется для обозначения того, что игроку помогал компьютер.[93][94]
Проходные пешки на соседних файлы. Они считаются необычайно мощными (часто стоит небольшая фигура или ладья, если они на шестой строчке или выше и не заблокированы должным образом), потому что они могут продвигаться вместе.[68] Смотрите также связанные пешки.
Улучшение положения игрока путем перемещения одной или нескольких фигур на лучшее поле (поля), обычно после атаки игрока или сочетание оставили свои фигуры в плохом положении или несогласованными.[96]
Когда пешка, фигура или фигуры игрока охраняют квадрат, или квадраты, или вертикаль, или ранг таким образом, что территорию можно выгодно использовать; и противник не может использовать территорию.[97]
В шахматы давно играют контрольные по заочной переписке. Традиционно в заочные шахматы играли по почте; сегодня в нее обычно играют заочный шахматный сервер или по электронное письмо. Обычно в каждой корреспонденции передается один ход.[100]
Соответствующие квадраты - это пары квадратов, такие, что когда король перемещается на одну клетку, это заставляет короля противника занять другую клетку, чтобы удержать позицию. Если король соперника не может переместиться на требуемое поле, он цугцванг и недостаток. Соответствующие поля обычно идут в заклад. эндшпиль. Теория соответствующих квадратов была разработана для включения сложных вычислений на основе математических формул.[101] Также называемый связанные квадраты. Ср. оппозиция.
А гамбит предложено Чернить, например, встречный гамбит Греко, обычно называемый Латвийский гамбит сегодня (1.e4 e5 2.Nf3 f5?! ); в Альбин Контргамбит (1.d4 d5 2.c4 e5); и Фалькбирский контргамбит (1.e4 e5 2.f4 d5). Дебют не обязательно должен содержать «контргамбит» в названии, например, Бенко Гамбит (1.d4 Nf6 2.c4 c5 3.d5 b5); в Инглунд Гамбит (1.d4 e5 ?!); в Будапештский гамбит (1.d4 Nf6 2.c4 e5); в Блэкберн Шиллинг Гамбит (1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nd4 ?!); и многие строки Защита двух рыцарей (например, 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 и теперь 4 ... Bc5!? [Вариант Уилкса – Барре или Контратака Тракслера]; 4 ... Nxe4?!; 4 ... d5 5.exd5 Na5 6.Bb5 + c6 [основная линия]; 4 ... d5 5.exd5 Nd4 [вариант Фрица]; и 4 ... d5 5.exd5 b5 [вариант Ульвестада]) - все это примеры контригэбитов.[103]
ответная игра
Собственные агрессивные действия защищающейся стороны.[104]
загородный переезд
Уничижительный термин для шага, который считается бесхитростным, особенно для ненужного пошагового продвижения вперед. ладья пешка в открытие. Этот термин был популярен в Лондоне в конце 19 века.[105]
Момент в игре или открытии, когда оценка показывает, что ситуация скоро изменится в сторону преимущества для одного игрока или в сторону равенства; неправильный ход может иметь катастрофические последствия.[104]
Перекрестная проверка - это проверить разыгрывается в ответ на шах, особенно когда исходный шах блокируется фигурой, которая сама либо ставит шах, либо открывает обнаруженный чек из другого куска.[107]
кросс-стол
Расположение результатов каждой игры в турнир в табличной форме. Имена игроков пронумерованы в левой части стола. Имена могут быть перечислены в порядке результатов, в алфавитном порядке или в порядке пары, но наиболее распространен порядок результатов. В каждом последующем раунде может быть один столбец, или в круговой турнир, для каждого игрока может быть один столбец, причем игроки располагаются в столбцах в том же порядке, что и в строках. Для каждого игрока ячейки таблицы в строке игрока записывают результаты игр игрока, используя 1на победу, 0за убыток, и1⁄2 на ничью. (В двойном круговой турнир каждая ячейка содержит две записи, так как каждая пара игроков играет по две игры поочередно белый и черный.)[108] Примеры см. Гастингс 1895 шахматный турнир, Ноттингемский шахматный турнир 1936 года, и Турнир AVRO.
раздавить
Сленг для быстрой победы, особенно подавляющего атака против плохой игры в обороне. Сокрушительный ход - решающий.
D
епископ темного квадрата
Один из двух епископы что движется только на темные квадраты. В исходной позиции чернопольный слон белых находится на c1; Черные идут на f8.[36] Часто сокращается до темный епископ[71] или же DSB. Ср. светоквадратный слон.
темные квадраты
32 темных квадрата на шахматной доске, такие как a1 и h8. Темный квадрат всегда находится в левом углу игрока.[36] Ср. светлые квадраты.
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
8
8
7
7
6
6
5
5
4
4
3
3
2
2
1
1
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
Мертвая ничья из-за недостатка материала. Король против короля и слона никогда не приведет к мату.
мертвая ничья
А нарисованный позиция, в которой ни один из игроков не имеет реальных шансов на победу. Мертвая ничья может относиться к позиции, в которой ни один из игроков не может выиграть (например, недостаточный материал ), или это может относиться к простому, безжизненному положению, требующему серьезного грубая ошибка прежде чем у любой из сторон будет шанс на победу.[109]
Позиция, в которой ни один из игроков не может поставить мат королю противника любой серией разрешенных ходов (например, рыцарь и король против голый король ). Эта позиция нарисованный.[110]
Обратное к приманка. В то время как приманка включает в себя заманивание вражеской фигуры на плохое поле, отклонение включает в себя выманивание вражеской фигуры подальше от хорошего поля; как правило, вдали от поля, на котором он защищает другую фигуру или угрозу. Таким образом, прогиб тесно связан с перегрузка.[112]
Воутер Мис у демонстрационной доски
демонстрационная доска
Большая стоящая шахматная доска, используемая для анализа партии или показа текущей партии. Иоганн Левенталь изобрел демонстрационную доску в 1857 году.[113]
Система записи шахматных ходов, которая использовалась в основном в англо- и испаноязычных странах до 1980-х годов. Описательные обозначения основаны на описаниях шахматных ходов на естественном языке, представленных в сокращенной форме, например, «пешка ферзевому четвертому слону» отображается как «P-QB4». Сейчас заменен на стандартный алгебраическая запись.[114]
А кусок который, кажется, полон решимости сдаться, как правило, чтобы добиться тупик или же вечный чек. Также фигура под угрозой, которая жертвует собой ради максимально возможной компенсации.[115]
разработка
Движение непешечных фигур в открытие от их исходных квадратов к квадратам, где они могут быть больше активный. Развитие произведений - одно из цели открытия фаза игры.[111]
диагональ
Линия квадратов одного цвета, касающаяся угла к углу, по которой может двигаться ферзь или слон.[116]
Обнаруженное нападение на короля. Это происходит, когда игрок перемещает фигуру, в результате чего другая фигура ставит под шах короля противника.[117]
Ситуация, которая возникает в играх и в эндшпиль когда фигура атакована и кажется, что у нее есть несколько квадратов назначения, но квадраты охраняются, и фигура не может избежать захвата.[118]
двойная атака
Две атаки одним ходом: эти атаки могут быть выполнены одной и той же фигурой (в этом случае это вилка); или разными частями, например в обнаруженная атака когда передвинутая фигура также представляет угрозу.[111]
А проверить доставляется двумя частями одновременно. Двойная проверка обязательно включает обнаруженный чек. По своей природе двойной шах не может быть обеспечен вставкой обороняющейся фигуры на линию атаки или захватом атакующего; когда он подвергается двойной проверке, атакованный король должен двигаться, что делает двойной шах особенно мощным в качестве атакующей тактики.[119]
Два пешки того же цвета на том же файл; обычно считается слабостью из-за их неспособности защищать друг друга.[116]
сдвоенные ладьи
Мощная конфигурация, в которой две ладьи игрока размещены на одной файл или же классифицировать ни с кем другим люди между ними. Они защищают друг друга и атакуют по общему ряду или рангу, а также по двум дополнительным рангам или рядам. Конфигурация может быть особенно решающей в эндшпиль.[120]
Игра, которая заканчивается без победы ни для одного из игроков. Большинство рисованных игр розыгрыши по договоренности. Другие варианты завершения игры вничью: тупик, автор мертвая позиция, посредством правило тройного повторения, посредством правило пятидесяти ходов, посредством правило пятикратного повторения и по правило семидесяти пяти ходов. Позиция называется ничьей (или "ничьей" или "теоретической ничьей"), если любой из игроков может посредством правильной игры в конечном итоге принудить игру к позиции, при которой игра должна закончиться вничью, независимо от ходов. сделанный другим игроком. Ничья обычно засчитывается как ½ балла, хотя в некоторых матчах засчитываются только победы, а ничьи игнорируются.[111]
Игра заканчивается принятием обоими игроками ничьей.[121] Смотрите также подать в отставку.
нарисовать смерть
Гипотетический сценарий, при котором шахматисты элитного уровня при помощи современного компьютерного анализа становятся настолько хорошими, что никогда не делают ошибок, что приводит к бесконечным ничьим играм (поскольку широко распространено мнение, что в шахматы играют вничью с наилучшей игрой с обеих сторон).[122]
Стиль игры, в котором активность фигур предпочитается более позиционным соображениям, вплоть до принятия постоянных структурных или пространственных слабостей. Динамизм проистекает из учений Гипермодернистская школа и бросил вызов догматам, содержащимся в более классических учениях, например, выдвинутых Вильгельм Стейниц и Зигберт Тарраш.[128]
Английская шахматная федерация (ECF) является руководящей шахматной организацией в Англии и одной из федераций ФИДЕ. Она была известна как Британская шахматная федерация (BCF) до 2005 года, когда была переименована.
В Энциклопедия шахматных дебютов (ЭКО), стандартный и всеобъемлющий шахматный дебют ссылка. Также система классификации (ЭКОкод) для отверстий, который присваивает каждому отверстию буквенно-цифровой код от A00 до E99.
край
An край небольшое, но значимое преимущество в позиции против соперника. Часто говорят, что у белых преимущество в исходной позиции, поскольку белые ходят первыми (см. Преимущество первого хода в шахматах ).[131]
Рейтинговая система Эло - это метод расчета относительного уровня мастерства шахматистов, названный в честь Арпад Эло. С 2012 г. ФИДЕ публикует ежемесячный список международных шахматных рейтингов с использованием системы Эло.[132]
Компьютеризированная база данных эндшпиль с небольшим количеством штук, обеспечивая идеальная игра для обоих игроков, и таким образом полностью решает эти эндшпиль. К 2012 году столовые базы были рассчитаны для всех позиций до семи штук.[133]
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
8
8
7
7
6
6
5
5
4
4
3
3
2
2
1
1
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
После 1.d4 c5 2.d5 e5 белые могут сыграть 3.dxe6, взяв пешку e. мимоходом на следующем ходу. Белая пешка ставится на е6, а черная пешка на е5 снимается с доски.
[от французского «в процессе передачи»] Правило, позволяющее пешка который только что продвинулся на два поля, чтобы быть захвачен вражеской пешкой, находящейся в том же ряду и на соседней линии. Пешку можно взять, как если бы она продвинулась только на одно поле. Захват мимоходом возможно только на следующем ходу.[134]
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
8
8
7
7
6
6
5
5
4
4
3
3
2
2
1
1
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
Пешка на е4 равна приз.
приз
[от французского «в состоянии занять»,[135][136] часто выделяется курсивом] Приз описывает фигуру или пешку, подвергшуюся материальному захвату соперником. Это либо висит кусок, незащищенный пешка фигура, атакованная менее ценным нападающим, или фигура или пешка, защищенная недостаточно. For instance, 1.e4 Nf6 2.Nf3? leaves White's e-pawn приз.[137][138]
Или же equalise. To reach a position where the players have equal chances of winning, referred to as равенство. в открытие, because White has the advantage of the first move, the immediate goal for Black is to achieve equality.[140]
Or simply оценка. The analysis of a position. A computer or engine evaluation is a means of assigning a number value to a position, based not on intelligence, but on algorithms, which vary from engine to engine and depend on engine strength. Engine evaluations have foibles and imperfections even when functioning as designed. If an engine describes a position as +2.50, the plus sign ("+") indicates the position is favorable to White; a minus sign ("−") indicates the position is favorable to Black. The number can correspond to the approximate value of pieces, although engines use other factors besides material. The notation +2.50 indicates that White is ahead by two and one-half pawns. The notation +M4 indicates that White can force checkmate in four moves.[141][142][143] Ср. анализ.
To swap or trade pieces by захватывать. Usually the pieces are of equal value (i.e., rook for rook, knight for knight, etc.), or of bishop for knight (two pieces that are considered approximately equal in value).[144] Также называемый even exchange.
The advantage of a rook over a minor piece (knight or bishop). The player who captures a rook for a minor piece is said to have "won the exchange", the player who has lost the rook has "lost the exchange". An обменная жертва is giving up a rook for a minor piece.[137]
Это разновидность открытие при котором происходит ранний добровольный обмен пешками или фигурами.[145]
выставка
Chess games played for the public in various formats and for various purposes, often to promote the game, or a particular match or player, or as a fundraiser. An exhibition may pit two masters against each other, and normally use шахматные часы. В одновременная выставка, one player takes on a number of opponents at once, and it is often not рассчитанный. A blindfold exhibition is the same but more challenging, since the exhibitor plays without seeing the boards.[146]
К развивать а епископ to the board's longest diagonal on the file of the adjacent knight (b2 or g2 for White; b7 or g7 for Black). The Italian word ("little flank") is pronounced "fyan-ketto".[152]
FICGS Grandmaster
A correspondence chess title calculated by the FICGS (Free Internet Correspondence Games Server) organization.[153]
The World Chess Federation (Fédération Internationale des Échecs), the primary international chess organizing and governing body. The abbreviated name FIDE is nearly always used in place of the full name in French.[154]
A draw may be claimed if no capture or pawn move has occurred in the last fifty moves by either side.[156] For the occurrence of seventy-five such moves, see правило семидесяти пяти ходов.
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
8
8
7
7
6
6
5
5
4
4
3
3
2
2
1
1
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
The f-file
файл
A column of the шахматная доска. A specific file can be named either using its position in алгебраическая запись, a–h, or by using its position in описательная запись. For example, "f-file" and "king bishop file" both denote the squares f1–f8 (or KB1–KB8 in descriptive notation).[154]
fingerfehler
[from German, "finger mistake"] An error caused by unthinkingly touching the wrong piece or releasing a piece on the wrong square, forcing the player to move that piece in accordance with the touch-move rule.[157]
первая доска
In team chess, the player who is assigned to face the strongest opponents. Также называемый верхняя доска и доска один. Second board faces the next strongest players, followed by third board, and so on. Generally board assignments must be made before the competition begins and players may not switch boards, although reserve players are often allowed as substitutes.
Part of an analogue chess clock, usually red, that indicates when the minute hand passes the hour. To "flag" someone means winning the game on the basis of the opponent exceeding the Контроль времени.[154]
flag-fall
The event when the allotted time of a player has just expired; the player has run out of time.[80]
The shortest possible chess game ending in приятель: 1.f3 e5 2.g4 Qh4# (or minor variations on this).[162]
вынужденный помощник
A sequence of two or more moves culminating in Шах и мат that the opponent cannot prevent.[163]
вынужденный ход
A move that is the only one to not result in a serious disadvantage for the moving player. Принужденный can also be used to describe a sequence of moves for which the player has no viable alternative, for example "the forced win of a piece" or "a forced checkmate". In these cases the player cannot avoid the loss of a piece or checkmate, respectively.[162]
A simultaneous attack by a single piece on two (or more) of the opponent's pieces (or other direct target, such as a приятель threat). When the attacker is a рыцарь the tactic is often specifically called a knight fork. Some sources state that only a knight can give a fork and that the term double attack is correct when another piece is involved, but this is by no means universal usage.[5]
A standard notation for describing a particular board position of a chess game. The purpose of FEN notation is to provide all the necessary information to restart a game from a particular position.[166][167] Abbr. FEN.
В теория эндшпиля, a fortress is an impenetrable position which, if obtained by the side with a material disadvantage, may result in a рисовать due to the stronger side's inability to make progress.[168]
товарищеская игра
A game that is not played as part of a матч, турнир, или же выставка. Often the game is not рассчитанный, but if a chess clock используется, быстрый контроль времени общие. The term refers only to the circumstances in which the game is played, not the relationship between the players or the intensity of the competition.[169] Также называемый обычная игра.
[из Французский: gardez la reine!, "Protect the Queen!"] An announcement to the opponent that their queen is under direct attack, similar to the announcement of "check". This warning was customary until the early 20th century.[171]
Metaphorically, a hypothetical player who always plays perfectly.[173]
good bishop
А епископ that has greater mobility, because the player's own pawns are on squares of color opposite to that of the bishop.[174] Смотрите также плохой епископ.
A game in which the players agree to a quick рисовать. Originally it referred to such games between гроссмейстеры, but the term can now refer to any such game.[175]
A typical sacrifice of a епископ by White playing Bxh7+ or by Black playing ...Bxh2+ against a castled king инициировать mating attack. Также известен как classical bishop sacrifice.[176]
Два пешки of the same color on adjacent файлы, with no pawns of the same color on the files either side of them. The term is used almost exclusively for pawns on the c- and d-files, and usually for two pawns on the same классифицировать (side by side). They can be a strength, a weakness or neutral depending on the position. They are typically an attacking rather than a defensive asset.[175]
Гарри
A nickname for the h-pawn, sometimes occurring in the expression, "Harry the h-pawn".[178][179]
hauptturnier
German word that is freely translated as "candidates tournament". In the early part of the 20th century, it was necessary for the ambitious European amateur to win a succession of prizes in small tournaments, to progress to a higher level of competition. Создание hauptturnier enabled the process to become more formalized, and they became a regular feature of the major German chess congresses. Winning such an event conferred the title of 'Master of the German Chess Federation', and this, in turn, could be used to gain admittance to prestigious international tournaments. Some of the best players in chess history, such as Эмануэль Ласкер и Зигберт Тарраш, secured their Master titles and advanced their chess careers in this way.[180]
A square that is inside or near a player's territory that cannot be controlled by a pawn. It is a gap in a player's pawn configuration, and especially dangerous when the hole is close to the center or near the king. A knight landing on a hole may be part of an attack. An example of a hole is e4 in the Stonewall Attack.[181]
A player's light-square and dark-square епископы placed so that they occupy adjacent диагонали, creating a potent attack. Также называемый raking bishops, и иногда Harrwitz bishops.[185][186]
human move
A move a human would make, as opposed to the kind of move that only a computer would make.[187]
Hutton pairing
А спаривание technique invented in 1921 by George Dickson Hutton for matching teams of players in which only one game is required per player. Has been used regularly for переписка team events and for matches between many teams conducted on one day.[188] Также называемый jamboree pairing.
A school of thought that prefers controlling the center with pieces from the flanks as opposed to occupying it directly with pawns. Two major proponents of hypermodernism were Réti и Нимцович.[189] Смотрите также классический.
An abbreviation for the older term Международный гроссмейстер. The modern usage is Гроссмейстер (GM).
illegal move
A move that is not permitted by the правила шахмат. An illegal move discovered during the course of a game must be corrected.[191]
незаконное положение
A position in a game that is a consequence of an illegal move or an incorrect starting position; a position that is impossible to reach by any sequence of legal moves.[191]
Any difference between the positions of White and Black. An imbalanced position is one where White and Black both have unique advantages. Conversely, a balanced position may be drawish.[189]
Refers to the amount of time added to each player's time before each move. Например, быстрые шахматы might be played with "25 minutes plus 10 second per move increment", meaning that each player starts with 25 minutes on their clock, and this increments by 10 seconds after (or before) each move, usually using the Fischer Delay method.[39] Видеть Time control#Compensation (delay methods).
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
8
8
7
7
6
6
5
5
4
4
3
3
2
2
1
1
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
в KID Fianchetto Variation (1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nf3 Bg7 4.g3 0-0 5.Bg2 d6 6.0-0), both sides have Indian bishops.
An открытие that begins 1.d4 Nf6. Originally used to describe queen's pawn defenses involving the фианкетто of one or both black bishops, it is now used to describe all Black defenses after 1.d4 Nf6 that do not транспонировать в Ферзевый гамбит.[194]
The ability to make attacking moves, and force the course of play. It is an aspect of time. The attacking player has the initiative, and the defending player attempts to seize it.[195]
An эндшпиль scenario in which all pawns have been captured, and one side has only its king remaining while the other has only its king, a king plus a knight, or a king plus a bishop. A king plus bishop versus a king plus bishop with the bishops on the same color is also a draw, since neither side can Шах и мат, regardless of play. Situations where checkmate is possible only if the inferior side промахи покрыты правило пятидесяти ходов.[196] Видеть Draw (chess)#Draws in all games.
The International Correspondence Chess Federation (abbr. ICCF) was founded in 1951 to replace the International Correspondence Chess Association (ICCA).[190]
Международный гроссмейстер
Abbr. IGM. The original name of the ФИДЕ title now simply called Гроссмейстер (GM).
An external server that provides the facility to play, discuss, and view chess over the Интернет. Abbr. ICS.
interpose
To move a piece between an attacking piece and its target, blocking the line or diagonal of attack. Interposing is not possible if the attacker is a knight, king, or pawn, thus only possible in case of attacking rooks, bishops, or queens. Interposing a piece is one of the three possible responses to a проверить.[5]
A tournament organised by the ФИДЕ starting from the 1950s to 1993. It was the second qualifying cycle of the Чемпионат мира по шахматам. The participants were selected from the top players of the Zonal tournaments. The top ranking players qualified for the Турнир претендентов. Since 1998 the winners of the zonal tournaments have played short matches against each other over a few weeks in a knockout-style competition to determine who is eligible for the Candidates Tournament.
IQP
An abbreviation for isolated queen pawn. Смотрите также isolani.
In early 19th-century chess literature, all отверстия that did not begin with either 1.e4 e5 or 1.d4 d5 were classified as "irregular". As opening theory developed and many openings previously considered "irregular" became standard (e.g. the Сицилийская защита ), the term gradually became less common. Opening books today are more likely to describe debuts such as 1.b4 (the Сокольское открытие ) as "uncommon" or "unorthodox".[197]
Refers to a d-pawn with no pawns of the same color on the adjacent c-file and e-file, and is a synonym for Изолированная пешка ферзя (abbr. IQP). Термин был придуман Арон Нимцович, who considered the isolani as a weapon of attack in the миттельшпиль но эндшпиль weakness; he considered the problem of hanging pawns to be related.[198] Смотрите также Pawn structure#Queen's Gambit – Isolani.
Белый епископ developed to c4 or a black bishop developed to c5. A bishop so developed is characteristic of the Итальянская игра. в Джуоко Фортепиано both players have Italian bishops. The Italian bishop stands in contrast to the "Spanish" bishop on b5 characteristic of the Руй Лопес. "Italian" may be used as an adjective for an открытие where one or both players have Italian bishops.[200]
J
j'adoube
(from French, "I adjust", выраженный[ʒa.dub]) Видеть Правило касания-перемещения. A player says "j'adoube" as the international signal of the intention to adjust the position of a piece on the board without being subject to the touched piece rule. Глагол adouber, literally "to dub" (raise to the knighthood) is rarely used in contemporary French outside of this context. A local language equivalent, e.g. "I am adjusting" is generally acceptable.[5]
K
K
Symbol used for the король when recording chess moves in English.[20]
2. In pawn endings, a square whose occupation by one side's king guarantees the achievement of a certain goal, such as the повышение of a pawn or the win of a pawn.[196]
As a spectator, making comments on a chess game that can be heard by the players. Kibitzing on a serious game while it is in progress (rather than during a вскрытие ) is a serious breach of chess etiquette.[201]
пинать
Attacking a кусок, часто рыцарь, с пешка, so that it will move. Kicking a piece may lead to gaining a темп, or may force the opponent to concede control of ключевые квадраты.[201]
Или же king's bishop. В епископ that is on the королевский фланг в начале игры. Условия король рыцарь и king rook также используются. Sometimes abbreviated "KB", "KN", and "KR", respectively.[78]
король охота
A sustained атака on the enemy король that results in the king being driven a far distance from its initial position, typically resulting in its Шах и мат. Some of the most famous games featuring king hunts are Edward Lasker–Thomas, Polugaevsky–Nezhmetdinov, and Kasparov–Topalov.[202]
король рыцарь
Или же королевский рыцарь. В рыцарь that is on the королевский фланг в начале игры. Условия король епископ и king rook также используются. Sometimes abbreviated "KN", "KB", and "KR", respectively.[78]
королевская пешка
Или же king's pawn. А пешка on the king's файл, i.e. the e-file. Sometimes abbreviated "KP". Также king bishop pawn (KBP), king knight pawn (KNP), and king rook pawn (KRP) for a pawn on the f-, g-, or h-file, respectively.[78]
An открытие that begins 1.e4. Также называемый king's pawn opening.
king rook
Или же king's rook. В ладья that is on the королевский фланг в начале игры. Условия король епископ и король рыцарь также используются. Sometimes abbreviated "KR", "KB", and "KN", respectively.[78]
королевский фланг
Или же king's side. The side of the board (half-board) the короли are on at the start of the game (the e- through h-файл ), в отличие от ферзевый фланг.[33] Также называемый king's wing.
king walk
A consecutive series of king moves designed to bring the king to a safer square. For example, if a player has castled kingside but the opponent has sacrificed a piece to destroy the kingside pawn cover, they may choose to walk the king over to the queenside to shelter behind the queenside pawns.[203] Смотрите также Королевская прогулка.
A puzzle that challenges a person to set a knight on an empty chessboard, and make the piece move around (as it moves in a chess game), but to visit every square only once. The knight's tour is the most well known of a variety of "tours" and puzzles based on chess pieces. A "closed" tour (also known as a "re-entrant tour") ends on the same square on which it began and needs 64 moves. An "open" tour ends on a different square and needs only 63 moves.[204]
This phenomenon, described by Александр Котов in his 1971 book Think Like a Grandmaster, can occur when a player does not find a good plan after thinking long and hard on a position. The player, under время поджимает, then suddenly decides to make a move that they have hardly thought about at all, and it may not be a good move for that reason.[205]
[from German, "war game"] Kriegspiel is a шахматный вариант played by two opponents who can see only their own board, and one monitoring umpire who makes the moves of both players on a neutral board. It requires three chess sets and boards. The players make their moves based on limited information from the umpire. It was introduced in 1898. It is sometimes referred to as blind chess, not be confused with blindfold chess.[206]
Kt
The symbol sometimes used for the рыцарь when recording chess moves in описательная запись, mainly in older literature. An N is used instead in алгебраическая запись and in later descriptive notation to avoid confusion with K, символ для король.[20]
Один из двух епископы that moves only on the light squares. In the initial position, White's light-square bishop is on f1; Black's is on c8.[196] Часто сокращается до light bishop.[208] Ср. dark-square bishop.
light squares
The 32 light-colored squares on the chessboard, such as h1 and a8.[209] Ср. dark squares.
линия
1.Последовательность ходов, обычно в открытие или при анализе позиции.
2. Открытый путь для фигуры (ферзя, ладьи или слона), чтобы перемещаться или контролировать поля.[207]
отрезок линии
Фигура, движение которой определяется как прямые линии квадратов (т.е. ладья, епископ, и Королева ).[210]
Известный ладья и пешка против ладейного эндшпиля позиция, в которой игрок с лишней пешкой может добиться победы, отрезав короля противника и поместив ладью на 4-ю горизонталь, чтобы заблокировать проверки ладьи соперника, тем самым позволяя пешке Королева.[53]
Основной, самый важный или наиболее часто используемый вариант дебюта.[215]
большинство
Большее количество пешек на одной фланг противостоит меньшее количество оппонентов; часто игрок с большинством на одном фланге имеет меньшинство на другом.[216] А пешечное большинство в центре больше пешек на файлы центра.
основная часть
А Королева или же ладья, также известный как тяжелая штука.[217] Основное различие основных фигур по сравнению с второстепенные пьесы состоит в том, что основные фигуры могут поставить мат, имея в качестве поддержки только своего собственного короля, поскольку вражеский король не может переступить через ряды и ряды, которые они контролируют. На пустой доске большая фигура может переместиться с любого поля на любое другое не более чем за два хода.
человек
А кусок или пешка, когда срок кусок используется как без пешек.[218]
А связывать на светлых полях в центре, особенно на d5, полученных белыми размещением пешек на c4 и e4. Названный для Геза Мароци, первоначально он относился к образованиям, возникающим в некоторых вариациях Сицилийская защита, но теперь это имя также применяется к аналогичным настройкам в Английское открытие и Королевская индийская защита. Когда-то Блэки очень боялись этого, но средства противодействия ему разрабатывались с 1980-х годов и ранее.[219]
владелец
В общем, сильный шахматист, от которого можно ожидать победы над большинством любителей. Он также может относиться к официальному названию, например Международный мастер или же Национальный Мастер. Стандарты различаются, но у мастера обычно есть Рейтинг Эло из более чем 2200.[220]
матч
Соревнование между двумя людьми или двумя командами. Матч может состоять из всего соревнования или раунда в нокаут-турнир или командный турнир. Шахматный матч всегда состоит как минимум из двух партий, а часто и из многих.[220]
Все фигуры и пешки игрока на доске. Говорят, что игрок с фигурами и пешками большей ценности имеет «материальное преимущество». Получение материального преимущества также называется «выигрышным материалом».[222] Видеть Относительная ценность шахматной фигуры.
материализм
Стиль игры, характеризующийся готовностью к победе материал за счет позиционных соображений. Шахматные компьютеры часто материалистичны.[223]
Часть шахматной партии, следующая за открытие и идет до эндшпиль, начиная с того, как фигуры развернуты в дебюте. Обычно это примерно 20-40 ходов.[222]
миниатюра
Короткая партия (обычно не более 20-25 ходов), например: 1.e3 e5 2.Qf3 d5 3.Nc3 e4 4.Qf4 ?? Сd6! и Уайт подали в отставку в Шпиль-Кюнцель, Европа, 1900,[225] потому что королева в ловушке. Однако значительное меньшинство авторов включает партии до 30 ходов.[226] Обычно миниатюрами считаются только решающие партии (не ничьи). В идеале миниатюра не должна быть испорчена очевидным грубая ошибка проигравшей стороной. Миниатюра также может считаться блеск. В Опера игры это известный пример. Иногда называют краткость [в основном британцы].[50] Смотрите также Глоссарий шахматных задач # миниатюра.
Меньшее количество пешек на одной фланг противостоит большее количество оппонентов; часто игрок с меньшинством на одном фланге имеет большинство на другом.[228]
нападение меньшинства
Аванс пешки на той стороне доски, где у игрока меньше пешек, чем у соперника, обычно проводится, чтобы спровоцировать слабость.[222]
второстепенная пьеса
А епископ или же рыцарь.[222] В отличие от основные части, второстепенные фигуры не могут сдержать вражеского короля или заблокировать его продвижение в одиночку, так как он может просто пройти через дыры в своей линии атаки. По сравнению с крупными фигурами, второстепенным фигурам также трудно перемещаться по всей доске; коню может потребоваться четыре хода, чтобы добраться до поля на расстоянии двух квадратов, в то время как слон может контролировать только половину всех полей.
Способность фигуры перемещаться по доске. Имея Космос.[222]
скольжение мыши
Нащупывание игрока в использовании инструмента управления компьютером во время игры в шахматы на Интернет что приводит к непреднамеренному перемещению.[230]
двигаться
Полный ход - это ход обоих игроков, белых и черных. Ход белых или черных - это полуход или (в компьютерном контексте) один слой.[231]
порядок перемещения
Последовательность ходов, выбранная для игры открытие или выполнить план. Разные порядки перемещения часто имеют разные преимущества и недостатки. План, в котором используются определенные ходы, иногда можно улучшить, сделав идентичные ходы, но в другой последовательности.[232] Смотрите также транспозиция.
таинственный ход ладьи
Создано Нимцович относится к размещению ладьи на закрытой вертикали в ожидании того, что противник собирается ее открыть. Этот ход может либо достичь позиции с ладьей на открытой вертикали, либо, в качестве альтернативы, может помешать намерениям соперника (профилактика ). С тех пор значение этого слова расширилось и теперь относится к любому ходу ладьи, имеющему скрытую цель.[233][234]
N
N
1. Символ, используемый для рыцарь при записи шахматных ходов на английском языке.
Сокращение, которое иногда используется для обозначения шахматный дебют ссылка Шахматные дебюты Нанна. Ср. ЭКО и MCO.
NN
Традиционно используется в результаты игр для обозначения игрока, имя которого неизвестно. Происхождение неизвестно. Это может быть аббревиатура от латинского номинация ("имена"), или это может быть сокращение от латинской фразы nomen nescio («имя неизвестно»).[235]
Шаг к получению шахматный титул; например, способ претендовать на ФИДЕгроссмейстер титул - заработать три гроссмейстерских нормы. Каждая норма достигается за достаточно высокий балл в турнире. Чтобы быть квалификационным турниром, турнир должен быть достаточно сильным и отвечать некоторым другим требованиям; и количество очков, необходимое для прохождения нормы, зависит от силы турнира.[236][237]
Любой метод записи шахматных ходов, позволяющий позже публиковать, воспроизводить и анализировать партии. Наиболее распространенное сегодня обозначение: алгебраическая запись, который используется во всем мире. Раньше описательная запись был стандартным в англоязычных публикациях. Существуют также системы обозначений для записи шахматных позиций без использования диаграмм, наиболее распространенной из которых является Обозначение Форсайта – Эдвардса (FEN).[238]
Это относится к тому, что более сильный игрок дает более слабому игроку какое-то преимущество, чтобы сделать игру более конкурентоспособной. Это может быть преимуществом в материал, в дополнительных ходах, вовремя на Часы или комбинация этих элементов. С момента появления шахматных часов временные ставки стали более распространенными, чем материальные.[242]
Любой открытие который начинается с ходов 1.e4 e5. Примеры открытых игр включают Руй Лопес, то Джуоко Фортепиано, то Датский гамбит, и много других. Открытая игра также упоминается как Двойное королевское пешечное открытие или же Двойная королевская пешечная игра.
Начальная фаза игры, примерно первая дюжина ходов, но она может продолжаться и дальше. В дебюте игроки выставили свои ломбардные структуры, развивать их части, и обычно замок. Открытие предшествует миттельшпиль.[244]
Домашнее исследование и анализ отверстия и защиты, которые можно будет сыграть или встретить в более поздних турнирах или матчах. В игре высокого уровня важной частью этого является поиск теоретические новинки которые улучшают предыдущую игру или ранее опубликованный анализ.[245]
вступительный репертуар
Набор отверстия играет конкретный игрок. Репертуар разных исполнителей варьируется от очень узкого до очень широкого.[246]
имя существительное. Беспрепятственный файлы и диагонали. Смотрите также открытая игра. глагол. Передвигать или обменивать пешки для создания беспрепятственных вертикалей и диагоналей.
открытый турнир
Турнир, в котором может принять участие любой желающий, независимо от рейтинга или приглашения.[248] Ср. закрытый турнир.
Положение, в котором два короля стоят на одном ряду, в ряд или по диагонали с одним пустым квадратом между ними. Игрока могут заставить переместить короля на менее выгодное поле. Оппозиция - особенно важное понятие в эндшпиль.[249] Один ортогональный квадрат разделения равен прямая оппозиция; один диагональный квадрат диагональная оппозиция; разделение на несколько квадратов дальняя оппозиция. Ср. соответствующие квадраты.
оптимальная игра
Видеть Лучший ответ. Обе стороны делают свой лучший ход на каждом ходу или одну из одинаково хороших альтернатив. Одна сторона пытается выиграть как можно быстрее, в то время как другая старается отложить ее как можно дольше, иначе оптимальная игра может привести к ничьей. Ср. Решенная игра # Идеальная игра.
Форпост - это поле, защищенное пешкой, которое находится в оплоте врага или рядом с ним. Аванпосты - это выгодная позиция, с которой можно начать атаку, особенно используя рыцаря.[251]
А проходная пешка у края доски и не на пути угроз со стороны пешек соперника. в эндшпиль, такая пешка может составлять сильное преимущество, потому что она угрожает продвижением, а также отвлекает силы противника, чтобы сдержать его продвижение.[252]
чрезмерно растянутый
Чрезмерно растянутая позиция возникает, когда игрок слишком далеко продвинул пешки в сторону противника без достаточной поддержки. Преждевременное продвижение может оставить слабые места в лагере игрока или сами продвинутые пешки могут оказаться слабыми («чрезмерно вытянутые пешки»).[253]
Изделие, у которого слишком много защитных функций. Перегруженный кусок иногда может быть отклоненный, либо требуется отказаться от одной из своих защитных функций.[254]
чрезмерная защита
Стратегия защиты важной пешки или поля сильнее, чем это очевидно необходимо. Это служит для того, чтобы отговорить противника от атаки на эту точку, а скрытая сила «сверхзащитников», собранных вокруг важной точки, представляет собой серьезную угрозу, которая может принести плоды при небольшом тактическом изменении позиции. Арон Нимцович придумал термин и был сторонником чрезмерной защиты.[255]
2. Анализ, проводимый во время игры в режиме реального времени (не обязательно очная игра), а не во время подготовка. Найти точные ходы за доской сложнее, чем найти их с помощью компьютера в свободное время. "Я посмотрел гамбит Смит играл, и есть линия который опровергает это, но я не мог найти его за доской ".[250]
Символ, используемый для пешка при записи шахматных позиций на английском языке. Также используется для пешки при записи шахматных ходов описательная запись.
Описывает фигуру или пешку, которые неактивны и могут перемещаться на относительно небольшое количество полей или контролировать их, или позицию без возможности для атака или же ответная игра.[255] Антоним: активный.
пассивная жертва
В жертва фигуры, перемещая другую фигуру, оставляя жертвенную фигуру под атакой.
Часть шахматного мышления, которая включает запоминание и распознавание определенных повторяющихся аспектов, больших и малых, визуальных и динамических. Это вид мышления, который дает преимущество игроку с большим опытом. Это отличается от интеллектуальной деятельности расчет. Он использует интуитивное мышление, знакомое людям, но чуждое компьютерам. Его можно разработать, изучая шахматные пазлы. Это было изучено Адриан де Гроот, и другие ученые, которые пытались выяснить, как думают шахматисты.[259][260]
Patzer
Слабый шахматист (от Немецкий: Patzen, "напортачить").[261] Смотрите также дровосек.
Тип игры с шансами, распространенный в XVIII и XIX веках, в которой старший игрок играет черными и начинает игру со снятой с доски одной из своих пешек, обычно пешкой королевского слона; плюс белые получают дополнительный ход в начале.[262]
ломка пешки
Ход пешкой, атакующий пешку противника, чтобы открыть линии и / или оспорить пешечную структуру противника. Смотрите также перемена.
Или же ломбард. Игрока пешки в центр доски. Пешки на полях, прилегающих к центру, также могут считаться частью пешечного центра. Наличие сильного пешечного центра считалось абсолютно необходимым до тех пор, пока гипермодернист школа представила несколько новых идей.[263] Часто сокращается до центр. Видеть Королевская индийская защита, Атака четырёх пешек для примера открытия, ведущего к расширенному пешечному центру.
ломбардная цепочка
Две или более пешки одного цвета соединены по диагонали. Самым слабым местом пешечной цепи является база, потому что она не защищена другой пешкой.[255] Смотрите также пешечная структура.
Лихтенхайн против Морфи, 1857 г.
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
8
8
7
7
6
6
5
5
4
4
3
3
2
2
1
1
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
У черных три пешечных острова, у белых - два. Пешка на е5 не изолирована, потому что она примыкает к вертикали с белой пешкой.
остров пешек
Группа пешки одного цвета на последовательных вертикалях без других пешек того же цвета на соседней вертикали. Пешечный остров, состоящий из одной пешки, является изолированная пешка.[264]
Размещение пешек в ходе игры. Поскольку пешки наименее подвижны из фигур и единственные фигуры не могут двигаться назад, положение пешек сильно влияет на характер игры.[266] Также называемый пешечный скелет.
Число, отражающее приблизительное рейтинг уровень, на котором игрок выступал в конкретном турнир или же матч. Он часто рассчитывается путем сложения результатов игрока в каждой отдельной игре, использования рейтинга оппонента для ничьей, добавления 400 очков к рейтингу оппонента за победу и вычитания 400 очков из рейтинга оппонента за проигрыш, а затем деления на общее количество игр. Например, игрок, победивший игрока с рейтингом 2400, проигравший 2600, набравший 2500 и побивший 2300, будет иметь рейтинг производительности 2550 (т.е. 2800 + 2200 + 2500 + 2700, деленное на 4).[267] Abbr. PR.
Когда игрок ставит оппонента под шах, и проверка может повторяться бесконечно, игра будет объявлена ничьей. репетиция. К этой тактике можно прибегнуть как к страховке в проигрышной позиции.[268] Часто сокращается до вечный.
Обычно относится к важным шахматам эндшпиль это иллюстрирует технику жеребьевки, когда у защитника король и ладья против короля, ладьи и пешки. Она также известна как защита третьего ряда из-за важности ладьи на третьем ряду, отсекающей короля противника. Его проанализировал Филидор в 1777 году.[270] Смотрите также Ладья и пешка против ладейного эндшпиля.
1. Одна из шахматных фигур или фигур, используемых в игре, то есть король, ферзь, ладья, слон, конь или пешка. У каждого типа фигур свои правила передвижения по доске и захвата фигур противника. Это определение используется в контексте правила шахмат - например, правило касающейся фигуры.
2. При комментировании или обсуждении шахматных партий термин «фигура» обычно исключает пешки. Его можно использовать вместе для всех «непешек» - например, «фигуры белых хорошо расставлены». В некоторых случаях это может относиться конкретно к второстепенная пьеса - например, «У белых две фигуры за ладью».[271]
Когда фигура атакована, но не может легально двигаться, потому что это подвергнет собственного короля игрока атака; или когда на фигуру нападают и может законно уйти с линии атаки, но такой ход подвергнет более ценную фигуру (или незащищенную фигуру) захватывать.[231] Видеть абсолютный штифт и относительный штифт, соответственно.
играбельный
Сказал о открытие, позиция или ход, который дает человеку, играющему на ней, надежную позицию.[272]
Это популярный компьютер, обрабатывающий ASCII формат для записи шахматных партий (как ходов, так и связанных с ними данных).[269] Abbr. PGN.
позиционная игра
Играйте, основываясь на стратегии, на получении и использовании небольших преимуществ и на анализе более крупной позиции, а не на вычислении ближайших тактика.[264]
А жертва в котором утерянный материал не восстанавливается через сочетание, но вместо этого получает позиционный компенсация. Обычно это требует глубокого понимания позиции и часто игнорируется компьютерами. Также известен как настоящая жертва, в отличие от псевдожертвование или же мнимая жертва.
вскрытие
Анализ игры после ее завершения, как правило, одним или обоими игроками, а иногда и зрителями (кибитцерами). Игрок, который только что проиграл партию из-за сомнительного хода, имеет шанс выиграть вскрытие найдя лучший.[264]
Хорошо проанализированный новизна в открытие это не публикуется, но сначала используется против соперника в соревновательной игре.[275]
Принцип двух слабостей
Техника увеличения своего преимущества за счет того, что у противника, у которого есть одна слабость, появляется вторая слабость. Даже если обе слабые стороны незначительны, факт наличия двух на практике становится серьезной слабостью.[276]
Продвижение пешка на восьмую горизонталь, превратив ее в ферзя, ладью, слона или коня. Повышение до фигуры, отличной от ферзя, называется недооценка.[231]
Повышение до Королева. Также называемый повышение. Редко используется для обозначения повышения до коня, ладьи или слона (т.е. недооценка ) также.[199]
королева рыцарь
Или же рыцарь королевы. В рыцарь это на ферзевый фланг в начале игры. Условия королева епископ и ферзь ладья также используются. Иногда сокращенно обозначают «QN», «QB» и «QR» соответственно.[78]
ферзь пешка
Или же ферзевая пешка. А пешка на королевы файл, то есть d-файл. Иногда сокращенно «QP». Также ферзь ладья пешка (QRP), королева конь пешка (QNP) и ферзь слон пешка (QBP) для пешки на вертикали a, b или c соответственно.[78]
An открытие что начинается 1.d4. Также называемый ферзевый дебют.
ферзь ладья
Или же ферзевая ладья. В ладья это на ферзевый фланг в начале игры. Условия королева епископ и королева рыцарь также используются. Иногда сокращенно обозначается «QR», «QB» и «QN» соответственно.[78]
ферзевый фланг
Или же сторона королевы. Сторона доски (доска-половинка) королевы горят в начале игры (от a- до d-файл ), в отличие от королевский фланг.[33] Также называемый крыло королевы.
Движение, которое не атакует и не захватывает фигуру противника.[284]
р
р
Символ, используемый для ладья при записи шахматных ходов на английском языке.[20]
Классификация Рабара
Система открытие коды классификации, введенные Браслав Рабар за Шахматный информатор. Система использовалась публикациями Информатора с 1966 по 1981 год, но с тех пор была заменена на ЭКО коды.[285]
«Форма неортодоксальных шахмат, предназначенная для обесценивания знания дебютов. Пешки размещены как в ряду, а позади них фигуры расположены неортодоксальным образом».[287] Смотрите также Шахматы960.
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
8
8
7
7
6
6
5
5
4
4
3
3
2
2
1
1
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
Слева (линия а) указаны ранги белых; Относительное отношение черных к рангам указано справа (h-файл).
классифицировать
Ряд шахматная доска. В алгебраическая запись, разряды пронумерованы от 1 до 8, начиная с белой стороны доски; однако игроки обычно относятся к рангам со своей точки зрения. Например: белый король и другие фигуры начинают свою первую (или «заднюю») позицию, тогда как черные называют ту же самую позицию восьмой горизонталью; Седьмое место белых - второе место черных; и так далее. Если не указано ни одной перспективы, предполагается точка зрения Уайта. Это относительное указание на звания было формализовано в древних описательная запись.[288]
Форма шахмат с сокращенным ограничением времени, обычно 30 минут на игрока.
отбить
В захватывать фигуры соперника, которая ранее сделала взятие и обычно разыгрывается сразу после взятия соперника. Захват и повторный захват происходят на одном и том же квадрате, и обычно захваченные и повторно захваченные фигуры имеют одинаковые ценить.
опровергать
Чтобы продемонстрировать, что стратегия, ход или открытие не так хороши, как считалось ранее (часто, что это ведет к убыткам), или что ранее опубликованный анализ не обоснован. Опровержение иногда в просторечии называют бюст. Опровержение в контексте шахматных задач или исследований эндшпиля часто называют опровержением. повар.[289]
А штырь где разрешено перемещать закрепленную фигуру за пределы линии атаки. Контраст с абсолютный штифт где связанная фигура не может двигаться, потому что это подвергнет короля шаху.
ремис
[Французский] A рисовать. Это буквально означает «перезагрузка» и несколько архаично (обычное слово для обозначения ничьей в современном французском языке звучит так: Nulle), но понимается во всем мире и может использоваться игроками, не имеющими общего языка.
Ход, доступный игроку. Такой ход может не иметь решающего значения для позиции на доске, но возможность заставить противника двигаться, сделав запасной ход, иногда может дать значительное преимущество.[290]
Чтобы признать проигрыш в игре. Отставка обычно обозначается остановкой часов, иногда предложением рукопожатия или словами «Я ухожу в отставку». Традиционный способ уйти в отставку - опрокинуть своего короля. Игра обычно сдается, а не заканчивается Шах и мат Потому что опытные игроки могут предвидеть мат.[291][292]
уйти в отставку вовремя
Можно сказать, что об игроке, который находится в безнадежном положении, намеренно не хватает времени, чтобы избежать отставки. подал в отставку вовремя. Обычно это выполняется более тонко, чем Курт фон Барделебен выходит из турнирного зала против Вильгельм Стейниц. У игрока мало времени и он в проигрышной позиции может просто «забыть» обратить внимание на часы.
Это турнир, в котором каждый участник играет с каждым другим участником равное количество раз. В двойном круговом турнире участники играют друг с другом ровно дважды: один раз белыми и один раз черными. Круговой турнир обычно используется, если количество участников относительно невелико.[295] Смотрите также Швейцарский турнир.
А король или же Королева.[78] В шахматные варианты, термин относится к любой фигуре, которая должна быть защищена от захвата; согласно этому определению, в ортодоксальных шахматах королевской властью является только король.
S
S
[из Немецкий: Springer, "jumper"] Альтернативное обозначение рыцарь. Используется, а не K, что значит король.
Движение или захват, при котором добровольно теряется материал в обмен на преимущество, такое как пространство, развитие или атака. Жертва в открытие называется гамбит, особенно применительно к пешке.[291]
Лист бумаги, используемый для записи текущей игры. Во время официальных игр оба игрока обычно записывают игру, используя протокол. Заполненный оценочный лист содержит счет игры.[170]
закрытый ход
Длительный OTB игры могут быть отложен, хотя сегодня такая практика встречается гораздо реже. Чтобы предотвратить несправедливое преимущество, игрок, чья очередь делать ход, должен записать свой следующий ход в утвержденных обозначениях и положить его в запечатанный конверт. После возобновления арбитр делает закрытый ход, и игра продолжается. Игрок может быть лишен права на участие, если запечатанный ход является незаконным, неоднозначным или неясным. Смотрите также Отсрочка (игры).
второй
Помощник, нанятый для помощи игроку в подготовке и во время крупного матча или турнира. Второй помогает в таких областях, как подготовка к открытию. Второй также помогал отсрочка До того, как практика отсрочек в 1990-х годах в значительной степени прекратилась.[297]
второй игрок
Выражение «второй игрок» иногда используется для обозначения Чернить.
An открытие который начинается с того, что белые играют 1.d4, а черные отвечают ходом, отличным от 1 ... d5.[298] Также называемый полузакрытая игра.[299] Смотрите также Открытая игра и Закрытая игра.
An открытие который начинается с того, что белые играют 1.e4, а черные отвечают ходом, отличным от 1 ... e5.[298] Также называемый полуоткрытая игра.[299] Смотрите также Открытая игра и Закрытая игра.
Игра заканчивается вничью, если за последние семьдесят пять ходов ни одна из сторон не совершила ни одного взятия или хода пешки, что связано с правило пятидесяти ходов для просмотра серии ходов без взятия или пешки.[300]
Предложение материал это сделано без риска, поскольку принятие приведет к получению такого же или большего количества материала или Шах и мат. Это в отличие от настоящая жертва в которой компенсация менее осязаемый. Также называемый псевдожертвование.[301]
острый
Рискованный, обоюдоострый, очень тактический. Sharp можно использовать для описания движется, маневры, позиции, вводные линии и стили игры.[302]
выстрелил
Сленг для неожиданного или острый движение, которое обычно делает тактический угроза или технический вызов оппоненту.
тихий ход
Движение, которое оказывает динамическое тактическое воздействие на позицию, но не захватывает и не атакует фигуру противника.[303][304] Смотрите также тихий ход.
упрощение
Стратегия обмена фигурами, часто преследующая одну из следующих целей: в качестве защитной меры для уменьшения размера атакующей силы, при наличии преимущества для уменьшения силы противника. ответная игра, чтобы попытаться получить рисовать, или как попытка получить преимущество со стороны игроков, которые сильны в эндшпиль играть упрощенными позициями.[305] Также называемый ликвидация.
Атака на ценную фигуру, вынуждающая ее двигаться, чтобы избежать захвата, и, таким образом, обнажить менее ценную фигуру, которую затем можно взять.[308] Смотрите также рентгеновский снимок.
кегли
Казуальная игра или игра "подбора", в которую обычно играют без шахматные часы. В шахматы турниры, комната для кегли - это место, куда можно поиграть в свое удовольствие, ожидая следующей официальной игры.[306]
медленный
Описывает стратегию, которая требует слишком много темп завершить, позволяя оппоненту время к консолидировать.
В турнире, проводимом по Софийским правилам, игрокам не разрешается делать ничьи по договоренности. Они могли провести ничьи тупик, тройное повторение, правило пятидесяти ходов, или недостаточно материала. Другие ничьи разрешены только в том случае, если арбитр объявляет, что игра достигла ничьей.[310]
твердый
Прилагательное, используемое для описания хода, открытия или манеры игры, характеризующейся минимальным риском и упором на тихийпозиционная игра а не дикий тактика.
вылазка
Развитие ферзя перед собственными пешками, часто в начале дебюта, обычно с целью использования преимущества в пространстве или наказания за ошибку оппонента. Так называется, потому что ферзь обычно развивается за своими пешками для защиты.
Позиция, в которой игрок, чья очередь делать ход, не имеет допустимого хода, а его король не находится под шахом. Патовая ситуация приводит к немедленной ничьей.[74]
стартовая площадь
А кусок Стартовый квадрат - это квадрат, который он занимает в начале игры.
Стандартный дизайн шахматных фигур, необходимый для использования на соревнованиях.[313]
основная игра
Основная игра - это шахматная игра с первым использованием определенного открытиевариация. Иногда для обозначения этого дебюта используется игрок или место проведения основной игры.
стратегическое поражение
Победа характеризуется постепенным накоплением преимуществ и полным предотвращением ответная игра.
Основа ходов игрока. Оценка позиций и способов достижения целей. Стратегию часто противопоставляют тактика, которые являются расчетами ближайших планов и комбинации.[314]
сильный
Сильный или хороший ход, позиция с хорошими шансами на победу, очень оцененный игрок или один успешный в турнирах, или турнир, в котором участвует значительное количество сильных игроков, например гроссмейстеры. «Сильный результат» означает высокий коэффициент выигрыша игрока в турнире. Антоним: слабый, например а слабый квадрат.
1. «Опорный пункт обороны» означает открытие который защищает и сохраняет центральную пешку (белые: e4 или d4; черные: e5 или d5), в отличие от обмена пешкой и отказа от занятия этого центрального поля.
2. В более общем смысле, опорным пунктом может быть любое хорошо защищенное поле.
сильный квадрат
Квадрат на 4-м или большем квадрате игрока классифицировать на котором игрок может разместить фишку, которую не могут или не будут отгонять вражеские пешки.[316] Ср. слабый квадрат.
внезапная смерть
Самый простой Контроль времени для шахматной игры: у каждого игрока есть фиксированное количество времени, чтобы сделать все ходы. Смотрите также быстрые шахматы.
точка опоры
Поле, которое не может быть атаковано пешкой, и которое может быть занято в качестве базы для фигуры, обычно коня.[314]
Система, используемая на турнирах для определения пар. В каждом раунде каждый игрок объединяется с соперником с таким же или подобным счетом.[317] Смотрите также круговой турнир.
Симметричное положение на шахматной доске означает, что положение фигур в точности совпадает с положением фигур соперника. Чаще всего это происходит, когда черные имитируют первые ходы белых. Говорят, что черный перемена симметрия при выполнении хода, который больше не имитирует ход белых.[314]
[с арабского: طبيعة abīʕa, «сущность»] Также Табия. В шахматных дебютах табия является ключевым моментом. Это может быть хорошо известная «отправная точка», где разветвляются варианты, это может быть позиция, которая достигается так часто, что настоящая игра начинается после этой начальной серии ходов книги.[319][320]
Комбинации, ловушки и угрозы. Игра характеризуется кратковременными атаками, требующими расчетов со стороны игроков, в отличие от позиционная игра.[314]
забрать
Используется в казуальных играх, когда оба игрока соглашаются отменить один или несколько ходов.
высокая пешка
(разговорный) Неэффективный епископ, обычно плохой епископ зажат собственными пешками.
Единица времени, рассматриваемая как один ход. Игрок может набрать темп в дебюте, если противник дважды перемещает одну и ту же фигуру. в эндшпиль, можно сбросить темп триангуляция чтобы получить оппозиция.[314] Множественное число: темп или же темп.
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
8
8
7
7
6
6
5
5
4
4
3
3
2
2
1
1
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
Этот Скотч Открытие В позиции присутствует напряжение из-за коней c6 и d4. Оба рыцаря в настоящее время хорошо защищены, поэтому ни один из игроков не вынужден ослаблять напряжение.
напряжение
A position in which there are one or more обмены possible, such as a pair of pawns facing each other on a diagonal where either can capture the other, is said to contain tension. Such a situation differs from a угроза in that it does not need to be immediately resolved – for example, if both pawns are defended. The consequences of resolving the tension must be constantly considered by both players, in case there is a possibility of winning or losing материал. This makes calculating the best move more complicated, and so there is a natural temptation to release the tension by making a like-for-like exchange (see упрощение) or by moving the attacked piece. К keep the tension is to avoid resolving it, which is sometimes good advice depending on the position.
text move
This term is used in written анализ of chess games to refer to a move actually played in the game as opposed to other possible moves. Часто сокращается до текст, for example "The text is inferior as it allows...f5." Text moves are usually in bold whereas analysis moves are not.
тематический
Suited to the demands of the position. The term "thematic move" is often applied to the key move of a thematic plan.[322]
theme tournament
A chess турнир in which every game must begin with a particular открытие specified by the organizers, for example the Будапештский гамбит (1.d4 Nf6 2.c4 e5).
A draw may be claimed if the same position occurs three times with the same player to move; and with each player having the choice of the same set of moves each time, including the right to capture мимоходом and the right to castle.[325] For the same position occurring five times, see пятикратное повторение.
1. In chess "time" refers to the amount of time each player has to think and calculate as measured by a chess clock.
2. The number of moves to complete an objective; for example, if a king is racing to stop a pawn from queening, and the king has too few moves, that may be referred to as "not enough time".[314] Смотрите также темп.
The allowed time to play a game, usually measured by a шахматные часы. A time control can require either a certain number of moves be made per time period (e.g. 40 moves in 21⁄2 hours) or it can limit the length of the entire game (e.g. five minutes per game for блиц ). Hybrid schemes are used, and временная задержка controls have become popular since the widespread use of digital clocks.[84]
Также называемый time trouble. Having very little time on one's Часы (especially less than five minutes) to complete one's remaining moves. Видеть Контроль времени.
Также называемый touch-move rule. The rule that requires a player who touches a piece to move that piece unless the piece has no legal moves. If a player moves a piece to a particular square and takes their hand off it, the move must be to that square if it is a legal move. Castling must be initiated by moving the king first, so a player who touches their rook may be required to move the rook, without castling. The rule also requires a player who touches an opponent's piece to capture it if possible. In order to adjust the position of a piece within its square without being required to move it, the player should say "J'adoube " or "I adjust".[324]
A competition involving more than two players or teams, generally played at a single venue (or series of venues) in a relatively short period of time. A tournament is divided into rounds, with each round consisting either of individual games or matches in the case of нокаут-турниры and team tournaments. The assignment of opponents is called спаривание, with the most popular systems being по-круговой и Швейцарский. A tournament is usually referred to by the city in which it was played and the year, such as "London 1851 ", although there are well-known exceptions, such as "AVRO 1938".
tournament book
A book recording the оценки of all the games in a tournament, usually with анализ of the best or most important games and some background on the event and its participants. One well-known example is Bronstein'sЦюрихский международный шахматный турнир 1953 г.. The less comprehensive tournament bulletin is usually issued between the rounds of a prestigious event, giving the players and world media an instant record of the games of the previous round. Individual copies may be bundled together at the conclusion of the event to provide an inexpensive alternative to the tournament book.[326]
директор турнира
Organizer and arbiter of a tournament, responsible for enforcing the tournament rules and the laws of chess. Abbr. TD. Также tournament controller [chiefly British].
Trébuchet, whoever has the move loses. 1.Kg4 Kxe4 2.Kg3 Ke3 3.Kg2 Ke2 4.Kg3 e4 5.Kf4 e3 6.Ke4 Kf2 and the black pawn will queen.
trébuchet
A theoretical position of mutual цугцванг in which either player would lose if it were their turn to move.[328] (from French, a type of осадная машина )
Также Troitzky line. Эндшпиль анализ Алексей Троицкий of two knights versus a pawn found certain pawn positions that result in win, draw or loss. The resulting pawn positions on each файл form what is known as the Троицкая линия or Troitsky position.[331]
А тактика (также известен как removal of the guard) in which a defensive piece is captured, leaving one of the opponent's pieces undefended or underdefended.[333]
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
8
8
7
7
6
6
5
5
4
4
3
3
2
2
1
1
а
б
c
d
е
ж
грамм
час
White to move should underpromote the c7-pawn to a rook; promoting to a queen gives stalemate.
Продвижение a pawn to a rook, bishop, or knight instead of a queen. Rarely seen unless the knight can deliver a crucial проверить, or when promotion to a rook or a bishop instead of a queen is necessary to avoid тупик.[231]
1. A sequence of moves or an alternative line of play, often applied to the открытие. A variation does not have to have been played in a game, it may also be a possibility that occurs only in analysis.[327] Также называемый продолжение.
2. The word Вариация is also used to name specific sequences of moves within an opening. For an example, the Dragon Variation является частью Сицилийская защита.[79]
A move that makes no threats except that it puts the obligation to move on the opponent. A waiting move is effective when the opponent has nothing but bad moves available (i.e. is in цугцванг ).[335]
An abbreviation for the World Chess Championship.[336]
слабое место
A pawn or square that can be attacked and is hard to defend.[337]
weak square
A square that cannot be easily defended from attack by an opponent. Often a weak square is unable to be defended by pawns (a дыра ) and can be theoretically occupied by a piece. Exchange or loss of a bishop may make all squares of that bishop's color weak resulting in a "weak square complex" on the light squares or the dark squares.[338]
The light-colored squares on the шахматная доска are often referred to as "the white squares" even though they often are some other light color. Similarly, "the white pieces" are sometimes actually some other (usually light) color.[35] Смотрите также чернить.
The designation for the player who moves first, even though the corresponding шт, referred to as "the white pieces", are sometimes actually some other (usually light) color. Смотрите также Чернить и преимущество первого хода.
А сочетание in which two pieces work together to deliver an alternating series of чеки и обнаруженные чеки in such a way that the opposing король is required to move on each turn. It is a potent technique, since, on every other move, the discovered check may allow the non-checking piece to capture an enemy piece without losing a темп. Самый известный пример: Torre–Lasker, Moscow 1925.[342] Также называемый качели.
The name given to variations of several openings in which one player gambits a wing pawn, usually the b-pawn.[344]
процент выигрыша
A number calculated by adding together the number of games won and half of the number of games drawn, (ignoring the losses) then dividing that total by the total number of games that were played.Another way of calculating the winning percentage is by taking the percentage of games won by a player plus half the percentage of drawn games. Thus, if out of 100 games a player wins 40 percent, draws 32 percent, and loses 28 percent, the winning percentage is 40 plus half of 32, i.e. 56 percent.[345]
winning position
A position is said to be a winning if one specified side, with correct play, can eventually force a checkmate against any defense (i.e. perfect defense ).[346] Также называемый won game.
When the power of a piece, either to attack or to defend, seems to pass through an intervening enemy piece. The X-ray attack, also known as a вертел, involves two pieces of the same color both caught in the same line of attack along a diagonal, rank, or file. The attacking piece силы the first and more valuable piece to move out of the way, which allows the second piece to be captured.As a defensive tactic the X-ray occurs when one piece is defended by another piece, through an attacking enemy piece standing between the two.[350]
Z
zeitnot
[from German, "time crisis"] Having very little time on the clock to complete the remaining moves of a timed game.[351] Синонимы: время поджимает и time trouble.
A position of mutual zugzwang (which is also called Trébuchet). Either White or Black to move will lead to their pawn being captured, and will allow their opponent to safely advance and promote their pawn.
[from German, "compulsion to move"] When a player is put at a disadvantage by having to make a move; where any legal move weakens the position. Zugzwang usually occurs in the эндшпиль, и редко в миттельшпиль.[353]
zwischenschach
[from German, "in-between check"] Playing a surprising check that the opponent did not consider when plotting a sequence of moves; а zwischenzug это проверить.[354]
[from German, "in-between move"] An "inbetween" move, or an интермеццо, played before an expected reply. Often, but not always, this involves responding to a threat by posing an even greater threat, forcing the opponent to respond to the threat first.[355]
^Golombek 1977, p. 113, and Silman 1999, p. 432, define an exchange to always be of equal value, but most writers do not: Horton 1952, p. 63; Brace 1977, p. 97; Hooper & Whyld 1996, p. 130; Seirawan & Silman 1994, p. 188.
^[1] Klein, Mike. "Five Crowned In ChessKid.com National Championship". The United States Chess Federation website.9 June 2015 "The rules specify that mouse-slips stand, so Perkins' win drew him even with Vaidya at 3.0/4."
де ла Вилья, Хесус (2014), 100 эндшпилей, которые вы должны знать: важные уроки для каждого шахматиста улучшены и расширены, Новое в шахматах, ISBN9789056914547
Десьярле, Роберт Р. (2011), Контр-игра: антрополог за шахматной доской, Калифорнийский университет Press, ISBN9780520948204
Данн, Алекс (1991), Полное руководство по заочным шахматам, Thinkers 'Press, ISBN9780938650522
Фишер, Бобби; Маргулис, Стюарт; Мозенфельдер, Донн (1982), Бобби Фишер учит шахматам, Издательская группа Random House, ISBN9780553263152
Гальперин, Миша (2012), Переосмысление лидерства в еврейских организациях: десять практических уроков, которые помогут вам осуществить изменения и достичь своих целей, Издательство "Еврейские огни", ISBN9781580234924
Гиддинс, Стив (2017), Новая книга о шахматах по совершенствованию шахмат: уроки лучших шахматистов в ведущем шахматном журнале мира, Новое в шахматах, ISBN9789056916954
Хендрикс, Вилли (2014), Двигайся первым, думай потом: смысл и ерунда в улучшении шахмат, Новое в шахматах, ISBN9789056915407
Хертан, Чарльз (2013), Power Chess для детей: научитесь думать заранее и станьте одним из лучших игроков в своей школе, Новое в шахматах, ISBN9789056914448
Хертан, Чарльз (2014), Принуждение к шахматным ходам: ключ к лучшему расчету, Новое в шахматах, ISBN9789056914653
Хертан, Чарльз (2016), Начни играть в шахматы !: Изучи правила королевской игры, Новое в шахматах, ISBN9789056916879
Гильберт, Джон С. (2013), Эмиль Кемени: Жизнь в шахматах, МакФарланд, ISBN9780786473595
Олафссон, Хельги (2014), Бобби Фишер возвращается домой: последние годы в Исландии, сага о дружбе и утраченных иллюзиях, Новое в шахматах, ISBN9789056914363
Пандольфини, Брюс (1992), Завершение «Шахмат Пандольфини»: наиболее полное руководство по игре, от истории к стратегии, Саймон и Шустер, ISBN9780671701864
Стонтон, Ховард (2014), Шахматы: теория и практика; содержащий законы и историю игры, вместе с анализом дебютов и трактат финальных игр, Набу Пресс, ISBN978-1294776635
Стейнгасс, Фрэнсис Джозеф (1884), Студенческий арабско-английский словарь, Кросби Локвуд и сын
Суба, Михай (2014), Динамическая шахматная стратегия: расширенное и обновленное издание, Новое в шахматах, ISBN9789056914592
ван де Аудевитеринг, Артур (2014), Улучшение распознавания образов в шахматах: ключевые движения и мотивы в миттельшпиле, Новое в шахматах, ISBN9789056915421
ван де Аудевитеринг, Артур (2016), Тренируйте свое распознавание образов в шахматах: больше ключевых движений и мотивов в миттельшпиле, Новое в шахматах, ISBN9789056916145
Янг, Франклин Ноулз; Хауэлл, Эдвин К. (1894 г.), Незначительная тактика в шахматы: трактат о развертывании сил согласно стратегическому принципу, Братья Робертс
Зелепухин, Н. П. (1982), Словарь шахмат, Французские и европейские пабы, ISBN0-8288-2350-2