Рокировка - Википедия - Castling

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
c8 черный круг
e8 черный король
g8 черный круг
h8 черная ладья
а1 белая ладья
c1 белый круг
e1 белый король
g1 белый круг
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Исходное положение королей и ладей. Королей можно перемещать на квадраты, обозначенные точками одного цвета.

Рокировка это ход в игре шахматы с участием игрока король и любой из оригинальных грачи. Это единственный ход в шахматах, в котором игрок перемещает две фигуры за один ход, и это единственный ход, кроме рыцарь ход, при котором можно сказать, что одна фигура "перепрыгивает" другую.[1]

Рокировка заключается в перемещении короля на два поля в сторону ладьи на первой позиции игрока. классифицировать, затем перевод ладьи на поле, которое пересек король.[3] Рокировка может быть произведена только в том случае, если король никогда не ходил, участвующая ладья никогда не двигалась, поля между королем и участвующей ладьей не заняты, король не находится в положении. проверить, а король не пересекает и не заканчивается на поле, атакованном фигурой противника. Рокировка - одна из правила шахмат и технически это ход короля (Хупер и Уилд, 1992 г.:71).

В обозначение для рокировки, как в описательный и алгебраический систем, 0-0 с королевский фланг ладьей и 0-0-0 с ферзевый фланг ладья; в PGN, Вместо них используются O-O и O-O-O. Рокировку на королевском фланге иногда называют короткая рокировка (ладья перемещается на небольшое расстояние, т.е. на два поля), рокировка на ферзевый фланг называется длинная рокировка (ладья уходит на большое расстояние, т.е. на три клетки) (Хупер и Уилд, 1992 г. ).

Рокировка была добавлена ​​к европейским шахматам в 14 или 15 веках и приобрела свой нынешний вид только в 17 веке. В азиатских версиях шахмат такого хода нет.


Требования

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
e8 черный король
h8 черная ладья
b5 белая королева
e1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Черные не могут рокироваться ни на одну из сторон, потому что белый ферзь поставил их под шах.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
e8 черный король
g7 черная королева
а1 белая ладья
e1 белый король
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Ход белых не может рокировать королевский фланг, потому что ферзь черных контролирует g1. Белые могут рокировать ферзевый фланг, хотя ладья а1 находится под атакой.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
e8 черный король
g4 черная королева
а1 белая ладья
e1 белый король
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Белые не могут рокироваться ни на одну из сторон. Чтобы сделать рокировку на ферзевом фланге, белый король должен пройти через поле d1, которое атакует ферзь.

Рокировка разрешена при соблюдении всех следующих условий:[4]

  1. Рокировка должна быть королевский фланг или же ферзевый фланг.[5]
  2. Ни король, ни выбранная ладья ранее не ходили.
  3. Между королем и выбранной ладьей нет фигур.
  4. Короля в настоящее время нет проверить.
  5. Король не проходит через поле, которое атакует фигура противника.
  6. Король не оказывается под шахом. (Верно для любого легального хода.)

Условия с 4 по 6 можно резюмировать с помощью памятный фраза: Нельзя рокировать из, через или под шах.

Это распространенное заблуждение[6] что требования к рокировке даже строже, чем указано выше. Чтобы уточнить:

  • Выбранная ладья может быть атакована.
  • Ладья может пройти через атакованное поле, если король этого не сделает. (Это может произойти только при рокировке на ферзевый фланг, и единственное такое поле - это то, что рядом с ладьей.)
  • Король мог быть под шахом в начале игры, при условии, что король не двинулся при разрешении чека.

В инвалидность В играх, где указаны шансы на ладью, игрок, дающий шансы, все еще может рокироваться с отсутствующей ладьей, перемещая только короля.[7][8]

Стратегия

Рокировка - важная цель в открытие, потому что он служит двум ценным целям: часто перемещает короля в более безопасную позицию подальше от центр доски, и это перемещает ладью на более активную позицию в центре доски.

Выбор стороны рокировки часто зависит от оценки компромисса между безопасностью короля и активностью ладьи. Рокировка на королевский фланг обычно немного безопаснее, потому что король оказывается ближе к краю доски и часто все пешки на стороне рокировки защищаются королем. При рокировке на ферзевый фланг король ставится ближе к центру, а пешка - на a-файл беззащитен; таким образом, позже король часто перемещается на b1, чтобы защитить пешку «а» и отвести короля от центра доски. Кроме того, рокировка на ферзевый фланг требует перемещения ферзя, если это еще не сделано; следовательно, это может занять немного больше времени, чем рокировка на королевский фланг. С другой стороны, рокировка на ферзевый фланг более эффективно помещает ладью - на центральную линию d. Часто она активна сразу, тогда как при рокировке на королевский фланг темп может потребоваться переместить ладью на более эффективное поле.

Рокировка на королевском фланге является обычным явлением для обоих игроков и редко для обоих игроков. Если один игрок замкивает королевский фланг, а другой ферзевый, это называется противоположный (или же Обратная сторона) рокировка. Рокировка на противоположные стороны обычно приводит к ожесточенной схватке, так как пешки обоих игроков могут двигаться вперед, чтобы атаковать рокированную позицию противоположного короля, не подвергая рокировке короля самого игрока. Примером может служить Югославская атака, в Вариация дракона из Сицилийская защита.

Если король вынужден двигаться до того, как у него появится возможность сделать рокировку, игрок все же может пожелать переместить короля к краю доски, а соответствующую ладью - к центру. Когда игроку требуется три или четыре хода, чтобы выполнить то, что рокировка могла бы выполнить за один ход, это иногда называют искусственная рокировка, или же рокировка вручную.

Правила турнира

Под строгим правила касания и перемещения соблюдается в большинстве турниры, рокировка считается ходом короля. Под текущим Шахматная федерация США Однако, согласно правилам, игрок, который намеревается рокироваться и первым касается ладью, не получит штрафа и получит разрешение на рокировку при условии, что рокировка разрешена в данной позиции. Тем не менее, правильный способ рокировки - это сначала сделать ход королем. Как обычно, игрок может изменить свое решение на другое разрешенное поле назначения для короля, пока оно не будет освобождено. Однако, когда ход короля в два поля завершен, игрок должен выполнить рокировку (если она разрешена), и ладья должна быть перемещена соответствующим образом. Игрок, выполняющий запрещенную рокировку, должен вернуть короля и ладью на их исходные места, а затем переместить короля, если есть другой допустимый ход короля, включая рокировку на другую сторону. Если нет допустимого хода короля, правило бокового хода нет применить к ладье (Just & Burg 2003:13–14,17–18,23).

Официальные правила также требуют, чтобы весь ход выполнялся одной рукой. Ни одно из этих правил обычно не применяется в казуальной игре и не известно неконкурентным игрокам (Just & Burg 2003:13–14,17–18,23).[9]Право на рокировку должно быть одинаковым во всех трех случаях для действительного рисовать иск по тройное повторение правило.

Рокировка в шахматных задачах

В шахматные задачи, предполагается, что рокировка разрешена, если это представляется возможным, кроме случаев, когда ретроградный анализ что король или выбранная ладья ранее ходили.

Рокировка в других партиях шахматной семьи

Варианты западных шахмат

Варианты западных шахмат в их правилах есть несколько способов реализовать рокировку.

В вариантах игры на стандартной доске 8 × 8 рокировка часто такая же, как и в стандартных шахматах. Однако есть игры, такие как проигрыш в шахматы, которые вообще не имеют рокировки. Примечательным вариантом является шахматы960, который изменил правила рокировки для поддержки разных стартовых позиций.

Рокировка также может быть адаптирована для вариантов с разными размерами досок. Некоторые такие варианты, например Шахматы Капабланка (10 × 8) или Шахматы на действительно большой доске (16 × 16), сохранила рокировку ладей, то есть король двигается дальше по доске. И наоборот, другие игры, например Стрекоза (7 × 7) укажите, что король по-прежнему строит две клетки в каждом направлении, а ладья - это фигура, которая движется по-разному. Несколько вариантов, в первую очередь Шахматы гну (11 × 10), позвольте игроку выбрать, на сколько полей он / она хочет переместить короля (и соответственно переместить ладью). Наконец, есть также много вариантов, таких как Великие шахматы, не допускающие рокировки.

В вариантах игры на досках разной формы (например, треугольной, шестиугольной или трехмерной) рокировка обычно отсутствует.

Шахматы без рокировки

Пишет в 2019 году бывший чемпион мира по шахматам Владимир Крамник предложил вариант шахмат, в котором у игроков не будет возможности рокироваться. Поскольку король больше не мог рокироваться в безопасное место, этот вариант теоретически мог бы привести к более динамичным играм, так как было бы значительно сложнее добиться ничьей, и фигуры были бы вынуждены вступать в схватку.[10]

Региональные варианты

Рокировка - уникальная особенность западных шахмат. Региональные варианты игры (например, макрук, сёги, сянци, Джангги и ситтуйин ) обычно не имеют ходов, напоминающих рокировку, или ходов, которые предполагают перемещение более чем одной фигуры. Сёги игроки часто используют термин "замок «относится к концепции построения многофигурной оборонительной структуры, защищающей короля.

Известные примеры

  • Виктор Корчной, в его 1974 Финал претендентов совпадает с Анатолий Карпов, как известно, спросил арбитр если рокировка была разрешена, когда рокировочная ладья была атакована.[11] Арбитр ответил утвердительно, Корчной выполнил ход, и Карпов вскоре подал в отставку.[12]
  • В игре произошло три рокировки. Вольфганг ХайденфельдНик Керинс, Dublin 1973 г. Конечно, третий (второй Уайта) был незаконным. Игра выглядит следующим образом:[13]
    1.e4 e6 2.d4 d5 3.Be3 Nf6 4.e5 Nfd7 5.f4 c5 6.c3 Nc6 7.Nf3 Qb6 8.Qd2 c4 9.Be2 Na5 10.0-0 f5 11.Ng5 Be7 12.g4 Bxg5 13.fxg5 Nf8 14.gxf5 exf5 15.Bf3 Be6 16.Qg2 0-0-0 17.Na3 Ng6 18.Qd2 f4 19.Bf2 Bh3 20.Rfb1 Bf5 21.Nc2 h6 22.gxh6 Rxh6 23.Nb4 Qe6 24.Qe2 Ne7 25.b3 Qg6 + 26.Kf1 Bxb1 27.bxc4 dxc4 28.Qb2 Bd3 + 29. Ke1 Be4 30.Qe2 Bxf3 31.Qxf3 Rxh2 32.d5 Qf5 33.0-0-0 Rh3 34.Qe2 Rxc3 + 35.Kb2 Rh3 36.d6 Nec6 37.Nxc6 Nxc6 38.e6 Qe5 + 39.Qxe5 Nxe5 40.d7 + Nxd7 0–1
  • Тим Краббе составил шутка шахматная проблема с вертикальной рокировкой (король на е1, недостаточно продвинутый ладья на е8). Брешь в определении рокировки, на которой основывалась эта проблема, была устранена ФИДЕ в июне 1974 г. по новому требованию о том, что рокирующая ладья должна быть на одном уровне с королем.

Игра Авербах

Авербах против Парди, 1960
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
e8 черный король
f8 черный слон
h8 черная ладья
черная пешка a7
черная пешка g7
h7 черная пешка
c6 черная пешка
e6 черный слон
f6 черная пешка
черная пешка e5
белая пешка c4
белая пешка c3
белая пешка a2
d2 белый конь
белая пешка e2
белая пешка f2
h2 белая пешка
b1 белая ладья
c1 белый слон
e1 белый король
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Ход черных, рокировка на ферзевый фланг с переходом ладьи через атакованное поле b8.

В этой игре Юрий АвербахСесил Парди (1960),[14] Черные рокировали ферзевый фланг. Авербах указал, что ладья прошла через поле, контролируемое белыми, и считает это незаконным. Парди указал, что рокировка была законной, поскольку это относится только к королю, на что Авербах ответил: «Только король? Не ладья?» (Эванс 1970:38–39), (Ломбардия и Дэниэлс 1975:188).

Эдвард Ласкер игра

Эд. Ласкер против Томаса, 1912 год
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
b8 черный рыцарь
f8 черная ладья
черная пешка a7
b7 черный слон
c7 черная пешка
d7 черная пешка
e7 черная королева
черная пешка g7
b6 черная пешка
е6 черная пешка
f6 белый конь
белая пешка d4
g4 белый конь
h4 белая пешка
белая пешка g3
белая пешка a2
b2 белая пешка
белая пешка c2
e2 белый слон
белая пешка f2
h2 белая ладья
а1 белая ладья
e1 белый король
g1 черный король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Позиция после 17 ... Kg1

В этой игре Эдвард ЛаскерСэр Джордж Томас (Лондон, 1912 г.),[15] Черные только что сыграли 17 ... Kg1. Белые могли иметь мат по 18.0-0-0#, но вместо этого сыграл 18.Kd2 #.[16] (Видеть Известные игры Эдварда Ласкера.)

Принс против Дня

Принс против Дэя, 1968 (анализ)
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
e8 черный король
h8 белый король
b7 черный слон
d7 черная пешка
f7 черная пешка
черная пешка a6
е6 черная пешка
g6 черная королева
черная пешка g5
белая пешка c4
белая пешка а3
белая пешка e3
b2 белая пешка
e2 белый слон
а1 белая ладья
c1 белая ладья
e1 белая королева
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Позиция перед 31 ... 0-0-0 #

Эта игра, Lodewijk PrinsДень Лоуренса (1968),[17] закончился раньше на 28-м ходу, но если бы Принс продолжил игру, он не смог бы избежать этой позиции.[18] Черные ставят мат рокировкой: 31 ... 0-0-0#. (Видеть Известные шахматные партии Лоуренса Дея.)

Фейер против О'Келли

Фейер против О'Келли, 1934 г.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
c8 черный слон
d8 черный король
f8 черный слон
h8 черная ладья
c7 черная пешка
e7 черный конь
черная пешка g7
h7 черная пешка
черная пешка a6
c6 черная пешка
черная пешка e5
белая пешка e4
c3 белый конь
e3 белый слон
белая пешка a2
b2 черная ладья
белая пешка c2
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
e1 белый король
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Позиция после 12 ... Kxd8. Белые выигрывают ходом 13.0-0-0 +.

В партии Фейер – О'Келли, Чемпионат Бельгии 1934 г.,[19] Фейер совершил то, что впоследствии стало известно как знаменитый открытие ловушки против О'Келли когда он рокировался на ферзевом фланге с шахом, одновременно атаковав и выиграв ладью О'Келли на b2, которая захватила пешку Фейера на этом поле.

История

Рокировка уходит корнями в «прыжок короля». Существуют две формы прыжка: (1) король двигается один раз, как конь, и (2) король перемещается на два поля на своем первом ходу. Ход конем можно использовать в начале игры, чтобы увести короля в безопасное место, или позже в игре, чтобы избежать угрозы. Эта вторая форма была играл в Европе еще в 13 веке. В Северной Африке король перемещался на безопасное поле в два этапа: (1) король перемещался на второе поле. классифицировать, и (2) ладья переместилась на исходное поле короля, а король переместился на исходное поле ладьи (Дэвидсон 1981:48).

Перед епископ и Королева приобрели свои нынешние ходы в 16 веке, они были слабыми фигурами, а король находился в относительно безопасном положении в середине доски. Когда слон и ферзь получили свои текущие ходы, они стали очень сильными, и король больше не находился в безопасности на своем исходном поле, так как его можно атаковать издалека и с обеих сторон. Была добавлена ​​рокировка, чтобы король мог добраться до более безопасного места и позволить ладьям раньше войти в игру (Дэвидсон 1981:16).

Правило рокировки менялось в зависимости от места и времени. В средневековой Англии, Испании и Франции белому королю разрешалось прыгать на c1, c2, d3, e3, f3 или g1,[20] если не было взятия, значит, король не был под шахом и не перешагнул через шах. (Черный король может двигаться аналогичным образом.) В Ломбардии белый король может перепрыгнуть еще на одно поле на b1, h1 или на a2 (и эквивалентные поля для черного короля). Позже в Германии и Италии ход короля был объединен с ходом пешки.

В Риме с начала 17 века до конца 19 века ладья могла быть помещена на любое поле вплоть до королевского поля включительно, а король мог быть перемещен на любое поле по другую сторону от ладьи. Это называлось «вольная рокировка».

в Геттингенская рукопись (ок. 1500) и игра, изданная Луис Рамирес де Лусена в 1498 году рокировка состояла из двух ходов: сначала ладьей, а затем королем.

Текущая версия рокировки была установлена ​​во Франции в 1620 году и в Англии в 1640 году (Sunnucks 1970:66).

В издании своего шахматного трактата 1811 г. Иоганн Альгайер ввел обозначение 0-0. Он различал «0-0r» (r = справа) и «0-0l» (l = слева). Обозначение 0-0-0 рокировки на ферзевый фланг было добавлено в 1837 г. Аарон Александр.[21] Затем эта практика была принята в первом издании (1843 г.) Handbuch des Schachspiels.

Номенклатура

В большинстве европейских языков рокировка известна производным от того же корня, что и английское слово «ладья» (например, rochieren, rochada, enroque), в то время как местные прилагательные, означающие «длинный» и «короткий» (или «большой» и «маленький»), используются в этих странах для обозначения рокировки на ферзевый и королевский стороны соответственно.

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Пандольфини, Брюс (1992), Завершение «Шахмат Пандольфини»: наиболее полное руководство по игре, от истории к стратегии, Саймон и Шустер, ISBN  9780671701864, получено 13 января 2014
  2. ^ а б c «Правила игры в шахматы ФИДЕ, вступающие в силу с 1 января 2018 года». ФИДЕ. Получено 12 июля 2020.
  3. ^ Статья 3.8.2 Правил игры в шахматы ФИДЕ[2]
  4. ^ Статья 3.8.2 Правил игры в шахматы ФИДЕ[2]
  5. ^ Это правило согласно статье 3.8.2 Правил игры в шахматы ФИДЕ.[2] требует, чтобы король и ладья были на одной позиции классифицировать. В правилах ФИДЕ до 1972 года это требование официально не прописывалось. Только в 1972 году он был добавлен в правила ФИДЕ с формулировкой «того же ранга». Без этого требования возможно продвижение пешки на е файл ладье и затем рокировка вертикально через доску (при соблюдении других условий). Этот способ рокировки был «открыт» Максом Пэмом и использовался Тим Краббе в шахматная головоломка до того, как правила были изменены, чтобы запретить это. Видеть Шахматные раритеты Краббе, см. также de: Пам-Краббе-Рошад для диаграмм онлайн.
  6. ^ "статья". Шахматный обзор. Vol. 29. 1961. с. 298. Получено 2018-10-30. на рокировке среди новичков часто царит изрядное замешательство
  7. ^ Шахматист: Джордж Уокер
  8. ^ Абрахамс, Джеральд (1948), Шахматы, Книги для самостоятельного обучения, Издательство английских университетов, стр. 59
  9. ^ Уильям Хартстон отмечает в Научи себя шахматам что «большинство шахматистов воздерживаются от демонстрации двуличия».
  10. ^ Крамник (ВладимирКрамник), Владимир. «Крамник и AlphaZero: как переосмыслить шахматы». Chess.com. Получено 2020-02-05.
  11. ^ "Корчной против Карпова, Москва 1974". Chessgames.com.
  12. ^ Ларри Эванс (16 июля 1995 г.). «Рокировка сбивает с толку даже гроссмейстеров». Sun Sentinel.
  13. ^ «Шахматные рекорды». Тим Краббе. (кликните: «Наибольшее количество рокировок»)
  14. ^ «Авербах против Парди, Аделаида, 1960». Chessgames.com.
  15. ^ "Эд. Ласкер против Томаса, Лондон, 1912 г.". Chessgames.com.
  16. ^ Эдвард Ласкер, Шахматы для развлечения и шахматы для крови, Dover Publications, 1962, стр. 120.
  17. ^ "Принс против Дэй, Лугано, 1968". Chessgames.com.
  18. ^ Или 29.Kd6 Rc8 и 30 ... Rc6 #.
  19. ^ "Фойер против О'Келли, Льеж, 1934". Chessgames.com.
  20. ^ c1, c2, c3, d3, e3, f3, ga, g2 или g3, согласно Х. Дж. Р. Мюррей
  21. ^ Стефан Бюкер: «Был ли bedeutet 0: 0?» (Что означает 0-0?), В: Kaissiber, № 18, 2002, с. 70–71.

Рекомендации

внешняя ссылка