Приманка (шахматы) - Decoy (chess)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Февраль 2014) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
В шахматы, завлекающий это тактика поймать фигуру, обычно короля или ферзя, заставив ее перейти на отравленное поле с жертва на той площади.
В этой статье используется алгебраическая запись для описания шахматных ходов. |
Пример
Хонфи против Барчая, Кечкемет 1977 г.
а | б | c | d | е | ж | грамм | час | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
а | б | c | d | е | ж | грамм | час |
На диаграмме с игрой черных показаны две отдельные приманки. Во-первых, белый ферзь ставится на c4 на вилку коня: 1 ... Rxc4! 2. Фxc4. Затем выполняется вилка, удаляя единственного защитника квадрата a3: 2 ... Qxb2! + 3. Rxb2 Na3 + 4. Kc1. Наконец, Zwischenzug переманивает короля на b2: 4 ... Bxb2 +. После 5.Kxb2 Nxc4 + 6.Kc3 Rxe4 или 5.Kd1 Nxc4 черные идут на две пешки впереди и должны с комфортом выиграть.
Пожалуй, самая известная игра с приманкой на тему: Петросян против. Пахман, Блед 1961,[1] который также включал жертву ферзя.
Смотрите также
Примечания
- ^ Петросян против Пахмана, Блед, 1961 г. Chessgames.com
Эта статья про шахматы заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |