Оппозиция (шахматы) - Opposition (chess)
В шахматы, оппозиция (или же прямая оппозиция) - позиция, в которой два короли лицом друг к другу на классифицировать или же файл, с одним квадратом между ними. Поскольку короли не могут двигаться непосредственно рядом друг с другом (см. Правила шахмат ), ни один король не может наступить, создавая взаимную блокаду. В этой ситуации говорят, что игрок, которому не нужно двигаться, «имеет оппозицию» (Флир 2004: 12). Это особый вид цугцванг и чаще всего встречается в эндшпиль только с королями и пешки (Флир 2000: 36). Стороне с ходом, возможно, придется отодвинуть своего короля подальше, потенциально давая противостоящему королю доступ к важным полям. Взятие противника - это средство для достижения цели (обычно вынуждающее короля соперника перейти в более слабую позицию) и не всегда лучший выход.
Существуют расширения прямого противостояния, такие как диагональная оппозиция и дальняя оппозиция, что может способствовать достижению прямого противостояния. Все три типа можно просто обозначить как оппозиция если тип однозначен в контексте.
В этой статье используется алгебраическая запись для описания шахматных ходов. |
Прямая оппозиция
Прямая оппозиция - это позиция, в которой короли находятся в одном ряду и разделены одним квадратом. Когда срок оппозиция используется, это обычно относится к прямому противостоянию.
а | б | c | d | е | ж | грамм | час | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
а | б | c | d | е | ж | грамм | час |
На этой диаграмме игрок, чья очередь нет двигаться имеет оппозиция. Если настала очередь черных, белые имеют сопротивление и побеждают (Флир 2004: 23). (Видеть Король и пешка против короля эндшпиль.) Если бы была очередь белых ходить, у черных было бы сопротивление, и позиция была бы рисовать.
Чтобы обеспечить правильную игру в ситуациях, подобных показанной на диаграмме, может быть полезно помнить, что каждый раз, когда пешка делает шаг вперед, она должна быть без шаха. Если пешка проверит короля соперника, противник будет проигран и партия будет ничейной.
Пример
а | б | c | d | е | ж | грамм | час | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
а | б | c | d | е | ж | грамм | час |
В игре Светозар Глигорич –Бобби Фишер, 1959,[1] Черные могут сделать ничью, не давая белому королю добраться до любой из ключевые квадраты (отмечены точками). Это достигается тем, что не позволяет белым получить сопротивление и захватывать его, если белый король продвигается.
- 57 ... Kb8!
Этот ждущий ход единственный ход для рисования. (В реальной игре игроки согласился на ничью в этот момент.) Другие ходы позволяют белым получить сопротивление и затем добраться до ключевого поля. Если белый король попадает на ключевое поле, белые выигрывают. Например 1 ... Kb7? 2.Kb5, затем черный король ходит, а белый король попадает на ключевое поле и затем побеждает, форсируя повышение пешки.
- 58. Крc5 Крc7
- 59. Kb5 Kb7
- 60. Ка5 Ка7
и черные делают ничьи. В этой последовательности любые другие ходы черных проигрывают (Мюллер и Лампрехт 2007:20), (Фишер 2008:86).
Диагональная оппозиция
|
|
Оппозиция по диагональ называется диагональная оппозиция. Иногда диагональное противостояние используется для достижения прямого противостояния. Примером может служить позиция на первой диаграмме с ходом черных. У белых прямая оппозиция в этой позиции, но это не приносит им пользы, потому что их король не может атаковать черную пешку после того, как черный король уйдет. Белым нужно добиться прямого сопротивления ближе к пешке.
- 1 ... Kf8 2. Kd6
а у белых диагональная оппозиция (вторая диаграмма).
- 2 ... Ke8 3. Ke6
Теперь у белых прямая оппозиция на полезном поле, и белые выигрывают:
- 3 ... Kf8 4. Kd7 Kg8 5. Ke7 Kh8 6. f6 gxf6 7. Kf7
7.Kxf6 также выигрывает у белых (Флир 2004:33).
Дальняя оппозиция
а | б | c | d | е | ж | грамм | час | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
а | б | c | d | е | ж | грамм | час |
Дальняя оппозиция это позиция, в которой короли находятся в одном ряду, но разделены более чем одним квадратом. Если между королями нечетное количество клеток, игрок, у которого нет хода, имеет (дальнее) сопротивление. Как и в случае диагональной оппозиции, она часто превращается в прямую оппозицию, как на диаграмме (Капабланка и де Фирмиан 2006:41):
- 1. Ke2
Белые принимают дальнее сопротивление.
- 1 ... Ke7 2. Ke3 Ke6 3. Ke4
Принимая прямую оппозицию; и теперь черные должны отступить.
- 3 ... Kd6
Если 3 ... Kf6, то белые играют соответствующее 4.Kf4!
- 4. Крd4!
4.Kf5 привело бы к ферзям обеих пешек.
- 4 ... Kc6
4 ... Ke6 5.Kc5 и белые далеко впереди в ферзевой гонке.
- 5. Ke5
и белые могут выбрать, какую пешку они выиграть, используя созданную проходную пешку в качестве вне проходной пешки если он не может продвигать это напрямую.
Черные могут быть хитрыми и попробовать:
- 1 ... Kf8
Дело в том, что если 2.Ke3, то 2 ... Ke7, и теперь у черных дальняя оппозиция и ничья. Аналогично, если 2.Kf3, то 2 ... Kf7. Белые должны помнить, что цель противника - проникнуть, чтобы сделать шаг в сторону и вперед с ...
- 2. Крd3! Ke7
В противном случае белые смогут пробить Kc5 и выиграют гонку за ферзем.
- 3. Ke3!
У белых снова дальняя оппозиция, перенос в основную линию.
Инструмент обучения
а | б | c | d | е | ж | грамм | час | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
а | б | c | d | е | ж | грамм | час |
Эта позиция очень похожа на предыдущую. Белым предстоит поставить мат, сдвинув ладью только один раз. Основная линия:
- 1. Крg2
Принимая дальнее сопротивление.
- 1 ... Kg7 2. Kg3 Kg6 3. Kg4 Kh6
Поскольку черный король был вынужден отступить на линию h, белые теперь могут проникнуть на линию f.
- 4. Kf5! Крg7
Если 4 ... Kh5, то 5.Rh1#.
- 5. Kg5 Kh7 6. Kf6 Kg8
Если 6 ... Kh8, то 7.Kf7 Kh7 8.Rh1 #.
- 7. Kg6 Kh8 8. Rf8 #
Опять же, черные могут быть хитрыми и попробовать:
- 1 ... Kh8 2. Kf3!
Опять белые проникают. Если 2.Kg3, то 2 ... Kg7 3.Kh3 Kh7 дает черным дальнее сопротивление.
- 2 ... Крg7
Если 2 ... Kh7, то 3.Kf4!
- 3. Крg3 и Т. Д.
Цель
а | б | c | d | е | ж | грамм | час | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
а | б | c | d | е | ж | грамм | час |
Юрий Авербах указал, что оппозиция является средством для достижения цели; конец проникновение в ключевой квадрат (Авербах 1987 г.: 5). Это может быть поле перед пешкой, так что король может повести его к площадь королевы, или в критическую зону, чтобы выиграть заблокированную пешку противника.
На диаграмме белые должны играть
- 1. Крc5
Взяв сопротивление путем 1.Ke4 просто рисует.
а | б | c | d | е | ж | грамм | час | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
а | б | c | d | е | ж | грамм | час |
Эта вторая позиция показывает более простой пример. Если белые принимают сопротивление ходом 1.Ke6, они не продвигаются. Выигрышный ход
- 1. Крc7
(Видеть Король и пешка против короля эндшпиль.)
Смотрите также
- Шахматный эндшпиль
- Соответствующие квадраты
- Ключевой квадрат
- Король и пешка против короля эндшпиль
- Триангуляция
- Цугцванг
Примечания
Рекомендации
- Авербах Юрий (1987), Комплексные шахматные окончания: пешечные окончания, т. 4, Пергаммон, ISBN 0-08-026906-0
- Капабланка, Хосе; де Фирмиан, Ник (2006) [1921], Основы шахмат (полностью переработанные и обновленные для 21 века), Случайный дом, ISBN 0-8129-3681-7
- Фишер, Бобби (2008) [1969], Мои 60 памятных игр, Бэтсфорд, ISBN 978-1-906388-30-0
- Флир, Гленн (2000), Улучшите свою игру в эндшпиле, Обычные шахматы, ISBN 1-85744-246-6
- Флир, Гленн (2004), Начало: пешечные окончания, Шахматы обывателей, ISBN 1-85744-362-4
- Мюллер, Карстен; Лампрехт, Франк (2007), Секреты пешечных окончаний, Публикации Гамбита, ISBN 978-1-904600-88-6
дальнейшее чтение
- Нанн, Джон (2007), Секреты практических шахмат (2-е изд.), Публикации Гамбита, стр. 113–18, ISBN 978-1-904600-70-1