Соответствующие квадраты - Википедия - Corresponding squares
Соответствующие квадраты (также называемый относительные квадраты, сестринские квадраты и координатные квадраты (Меднис 1987: 11–12)) в шахматы встречаются в некоторых шахматные эндшпили, обычно те, которые в основном заблокированы. Если квадраты Икс и у являются соответствующими квадратами, это означает, что если один игрок переместится в Икс тогда другой игрок должен перейти в у чтобы удержать свою позицию. Обычно таких квадратов несколько пар, и члены каждой пары помечены одним и тем же номером, например 1, 2и т. д. В некоторых случаях они указывают на какой квадрат защищается король должен переместиться в, чтобы удержать короля противника. В других случаях маневр одного короля ставит другого игрока в ситуацию, когда он не может перейти на соответствующее поле, таким образом, первый король может проникнуть в позицию (Мюллер и Лампрехт 2007: 188–203). Теория соответствующих квадратов более общая, чем оппозиция, и более полезен в загроможденных местах.
В этой статье используется алгебраическая запись для описания шахматных ходов. |
Подробности
Соответствующие квадраты - это квадраты взаимной (или взаимной) цугцванг. Чаще всего встречаются королем и пешкой. эндшпиль, особенно с триангуляция, оппозиция, и заминированные квадраты. Поле, на которое могут перейти белые, соответствует квадрату, на который могут перейти черные. Если один игрок перемещается на такой квадрат, противник переходит на соответствующий квадрат, чтобы поместить противника в цугцванг (Дворецкий 2006:15–20).
Примеры
Простой пример
а | б | c | d | е | ж | грамм | час | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
а | б | c | d | е | ж | грамм | час |
Одно из самых простых и важных применений соответствующих квадратов заключается в следующем. король и пешка против короля эндшпиль. Предположим, что черный король находится перед пешкой, а белый король позади или сбоку от пешки. Черный король пытается заблокировать белую пешку, а белый король поддерживает свою пешку. Если белый король попадет в любую из ключевые квадраты (отмечен «х»), он побеждает. Предположим, черный король перемещается на поле с цифрой «1» рядом с ним (поле c8). Тогда, если белый король двинется к соответствующий квадрат (также обозначенный "1", квадрат c6), он побеждает. И наоборот, если белый король переместится на поле «1», то черный король должен переместиться на соответствующее поле, чтобы рисовать. Таким образом, если оба короля находятся на квадратах «1», позиция является взаимным цугцвангом. Обратите внимание, что второй игрок движется к один из соответствующих квадратов имеет преимущество. Находиться на клетке, когда противник не находится на соответствующей клетке, является недостатком.
Квадраты с меткой «2» аналогичны соответствующим квадратам. Если белый король на d5 квадрат (средний помечен "3"), он угрожает перейти либо на квадрат "1", либо на квадрат "2". Следовательно, черный король должен иметь возможность переместиться либо на свое поле «1», либо на свое поле «2», чтобы удержать ничью, поэтому он должен находиться на одном из своих квадратов «3». Это делает защиту черных ясной: перемещайтесь между полями с меткой «3», пока белый король не переместится на свое поле «1» или «2», а затем переходите на соответствующее поле, получая сопротивление. Если черный король перемещается на поля «1» или «2» при любых других обстоятельствах, белый король перемещается на соответствующее поле, принимает сопротивление, черный король перемещается, а белые продвигают пешку и продвигать это и выиграть, с основным Шах и мат.
В c5 и e5 квадраты также могут быть обозначены квадратами «3», так как, если белый король находится на одном из них, черный король должен быть на одном из своих «3» квадратов, чтобы его можно было нарисовать.
Второй пример
а | б | c | d | е | ж | грамм | час | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
а | б | c | d | е | ж | грамм | час |
Это еще один довольно простой пример. В ключевые квадраты (видеть король и пешка против короля эндшпиль ) суть e1, e2, e3 и f3. Если черный король попадает на любое из этих полей, черные выигрывают. Задача белого короля - не подпускать черного короля к этим полям. Можно подумать, что у черных перевес, так как у них оппозиция. Белые могут защищать два ключевых поля e3 и f3, колеблясь между e2 и f2. Защита белых проста, если они наблюдают за соответствующими полями:
- 1. Kf2! (удерживая черного короля от e3 и f3)
- 1 ... Kd3
- 2. Kf3! переход к соответствующему квадрату
- 2 ... Kd2
- 3. Kf2! Кd1
- 4. Kf1!
Каждый раз, когда черный король перемещается на пронумерованное поле, белый король перемещается на соответствующее поле (Мюллер и Лампрехт 2007:191).
Пример с разделенными ключевыми квадратами
а | б | c | d | е | ж | грамм | час | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
а | б | c | d | е | ж | грамм | час |
В этой позиции клетки, отмеченные знаком «x», являются ключевыми, а поле e1 - это «5» для белых. Если белые займут одно из ключевых полей, они побеждают. Если ключевые квадраты разделены, кратчайший путь, соединяющий их, имеет значение. Если белые двинутся в этой позиции, они выиграют, захватив ключевое поле, перейдя на e2 или f2. Если черные ходят, они делают ничью, двигаясь на свое поле «5». Черные сохраняют ничью, всегда перемещаясь на поле, соответствующее тому, которое занимает белый король (Мюллер и Лампрехт 2007:188–89).
Пример с триангуляцией
а | б | c | d | е | ж | грамм | час | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
а | б | c | d | е | ж | грамм | час |
В этой позиции e2, e3 и d4 - ключевые поля. Если белый король может дотянуться до любого из них, белые выигрывают. Черный король не может выйти из «поля» пешки d белых (см. король и пешка против короля эндшпиль ), иначе это будет продвигать. Поле c3 примыкает к d4 и квадрату «1», на котором находится белый король, поэтому оно имеет номер «2». Следовательно, e3 у черных «2». Белые угрожают перейти на c2, поэтому это обозначено как «3». Поскольку черные должны иметь возможность перейти на «1» и «2», f4 - это соответствующее им поле «3». Если белый король находится на b2 или b3, он угрожает перейти на «2» или на «3», так что это также для него поля «1». У белых больше соответствующих полей, поэтому они могут перехитрить черных, чтобы выиграть (Мюллер и Лампрехт 2007:189).
- 1. Kc2 Kf4
- 2. Kb3 Kf3
- 3. Kb2 Kf4 Черный король должен покинуть свое поле «1» и не имеет соответствующего поля «1», на которое можно было бы перейти.
- 4. Kc2! Крf3 Белый король переместился на свое поле «3», но черный король находится на своем поле «3», поэтому он не может перейти на «3». Уайт использовал триангуляция.
- 5. Крd2 Вернуться в исходную позицию, но с ходом черных.
- 5 ... Kf4 Черные находятся на своем поле «1», поэтому не могут перейти на поле «1».
- 6. Ke2!
Белые занимают ключевое поле и могут поддерживать продвижение своей пешки до тех пор, пока не смогут выиграть черную пешку, например: 6 ... Kf5 7. Ke3 Ke5 8. d4 + Kd5 9. Kd3 Kd6 10. Ke4 Ke6 11. d5 + Kd6 12. Крd4 Крd7 13. Крc5.
Позиция Ласкера-Райхгельма
а | б | c | d | е | ж | грамм | час | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
а | б | c | d | е | ж | грамм | час |
Одна из самых известных и сложных позиций, решаемых методом соответствующих квадратов, - это эндшпиль состоит из Чемпион мира Эмануэль Ласкер и Густав Чарльз Райхгельм в 1901 году. Он описан в трактате 1932 года. L'opposition et cases conuguées sont réconciliées (Площади оппозиции и сестер примирились), автор: Виталий Хальберштадт и Марсель Дюшан.
- 1. Kb1 (следующий ход он может выбрать из 3,4 или 5) Кb7 (Черные выбирают 3)
- 2. Крc1 (поскольку черные выбрали 3 на последнем ходу) Крc7 (Черные выбирают 4)
- 3. Крd1 (поскольку черные выбрали 4 на последнем ходу, теперь белые могут выбирать между 3,4,5,7) Крd8 (следующий ход он может выбрать из 2,4,7,8)
- 4. Крc2 (он выбирает 5, потому что черные сейчас не могут выбрать 5) Крc8 (он выбрал 4)
- 5. Крd2 (выбирает 4, как ход черных) Крd7 (он выбирает 7)
- 6. Крc3 (он выбирает 3, так как черные не могут дойти до 3) Крc7 (он выбрал 2)
- 7. Крd3 (так же, как последний ход черных) Крb6
- (если 7. ... Ka6 8. Ke3 с последующим захватом пешки f5)
- 8. Ke3
и белые выигрывают, пробиваясь по королевский фланг. Каждый из первых семи ходов белых - единственный, который выигрывает (Мюллер и Лампрехт 2007:193–94).
Смотрите также
- Шахматный эндшпиль
- Король и пешка против короля эндшпиль
- Ключевой квадрат
- Оппозиция
- Триангуляция
- Цугцванг
Рекомендации
- Дворецкий Марк (2006), Учебник по эндшпилю Дворецкого (второе изд.), Russell Enterprises, ISBN 1-888690-28-3
- Меднис, Эдмар (1987), Вопросы и ответы по практическому эндшпилю, Шахматные предприятия, ISBN 0-931462-69-X
- Мюллер, Карстен; Лампрехт, Франк (2007), Секреты пешечных окончаний, Публикации Гамбита, ISBN 978-1-904600-88-6