Защита Петрова - Википедия - Petrovs Defence

Защита Петрова
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
b8 черный рыцарь
c8 черный слон
d8 черная королева
e8 черный король
f8 черный слон
h8 черная ладья
черная пешка a7
b7 черная пешка
c7 черная пешка
d7 черная пешка
f7 черная пешка
черная пешка g7
h7 черная пешка
f6 черный конь
черная пешка e5
белая пешка e4
f3 белый конь
белая пешка a2
b2 белая пешка
белая пешка c2
белая пешка d2
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
b1 белый рыцарь
c1 белый слон
d1 белая королева
e1 белый король
f1 белый слон
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Движется1.e4 e5 2.Nf3 Nf6
ЭКОC42 – C43
Названный в честьАлександр Петров
РодительОткрытие King's Knight
Синоним (ы)Защита Петрова
Петрова Игра
Российская оборона
Русская игра

Защита Петрова или Петрова Защита (также называемый Защита Петрова, Петрова Игра, Российская оборона, или же Русская играрусский: Русская партия) это шахматный дебют характеризуется следующими ходами:

1. e4 e5
2. Кf3 Кf6

Хотя это симметричный ответ имеет долгую историю, он был впервые популяризирован Александр Петров, а русский шахматы игрок середины 19 века. В знак признания ранних исследований русских мастеров Петрова и Карл Яениш, этот дебют в некоторых странах называют Русской игрой.

У Петрова плохая репутация; тем не менее, он предлагает атакующие возможности для обеих сторон, а несколько линий вполне острый. Часто происходит размен, и черные после получения темп, имеет удачно расположенный рыцарь. Игра Пиллсбери в 1895 году[1] против Эмануэль Ласкер Об этом свидетельствует. Контратака черных в центре также позволяет избежать Руй Лопес, Джуоко Фортепиано (и другие строки Итальянская игра ), а Скотч Игра. Петров был принят многими ведущими игроками мира, в том числе чемпионами мира. Василий Смыслов, Анатолий Карпов, и Владимир Крамник.

В Энциклопедия шахматных дебютов коды защиты Петрова - C43 (для 3.d4) и C42 (для всех остальных вариантов).[2]


Третий ход белых

Два основных выбора белых для третьего хода - 3.Nxe5, Классическая вариация и 3.d4, Вариация Стейница. 3.Nxe5 более популярны, но они часто приводят к схожим позициям, и «нет явной причины предпочитать один ход другому».[3]

3.Nc3 может транспонировать к Игра четырех рыцарей или Игра трех рыцарей. 3.Bc4 может привести к Гамбит Бодена – Кизерицкого или перенести на Защита двух рыцарей. Иногда можно увидеть тихий 3.d3.

Классический вариант: 3.Nxe5

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
b8 черный рыцарь
c8 черный слон
d8 черная королева
e8 черный король
f8 черный слон
h8 черная ладья
черная пешка a7
b7 черная пешка
c7 черная пешка
f7 черная пешка
черная пешка g7
h7 черная пешка
d6 черная пешка
f6 черный конь
e5 белый конь
белая пешка e4
белая пешка a2
b2 белая пешка
белая пешка c2
белая пешка d2
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
b1 белый рыцарь
c1 белый слон
d1 белая королева
e1 белый король
f1 белый слон
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Позиция после 3.Nxe5 d6

После 3.Nxe5 Классическая вариация, Черным не следует продолжать копировать ходы белых и пытаться восстановить материал немедленно уравновесить 3 ... Nxe4?!. После 4.Qe2 черные не могут играть 4 ... Nf6?? потому что 5.Nc6 + выигрывает Королева, а после 4 ... d5 ?! 5.d3 Qe7 6.dxe4 Qxe5 7.exd5 Черные проигрывают пешка. Относительно лучше для черных 4 ... Qe7 5.Qxe4 d6 6.d4 dxe5 7.dxe5 Nc6, а после, например, 8.Nc3 (8.Bb5 тоже хорошо) 8 ... Qxe5 9.Qxe5 Nxe5 10.Nb5 (или 10.Bf4) У белых явный перевес.[4][5] Если черные сыграют 3 ... Qe7 ?! затем 4.d4 d6 5.Nf3 Qxe4 + 6.Be2 лучше для белых. Следовательно, самым популярным ходом черных является 3 ... d6.

Чаще всего белые идут по основному варианту 4.Nf3 Nxe4 5.d4 (5.Bd3!? также играбельна, известна как Атака тысячелетия) d5 6.Bd3, где он попытается выгнать продвинутого коня черных с e4 ходами типа c4 и Re1. Если белые добиваются этого, то у них на два темпа выше (Nf6 – e4 – f6, плюс темп, с которым белые начинают игру). На практике белые обычно могут этого добиться, но с некоторыми структурными издержками, такими как необходимость сыграть c4, что уравновешивает.[6] Белые также могут вызвать упрощение с помощью Ласкер С 5.Qe2 Qe7 6.d3. Обычно этого достаточно только для рисовать, что должно устраивать черных. Другая возможность, исследованная Керес, 5.c4, известное как Атака Кауфмана.

Совершенно другой подход - встретить 4 ... Nxe4 с 5.Nc3 Nxc3 6.dxc3 с быстрым разработка и ферзевый фланг рокировка. Например, белые могут спланировать быстрое Be3, Qd2 и 0-0-0 и сыграть на королевский фланг атаковать, полагая, что его вдвое c-пешки помогут защитить его короля, а его инициатива и атакующий потенциал компенсируют долгосрочное неудобство сдвоенных пешек. В варианте 5.Nc3 черные должны избегать 5 ... Bf5 ?? 6.Qe2! который выигрывает фигуру благодаря штырь (если 6 ... Qe7 7.Nd5, вынуждая 7 ... Qd7 из-за угрозы пешке c7; тогда 8.d3 выигрывает фигуру). Вишванатан Ананд подал в отставку всего через шесть ходов после того, как упал за это против Алонсо Сапата в Биле в 1988 году.[7]

В Кокрановский гамбит, 4.Nxf7, обозначено как "спекулятивное, но занимательное" Ник де Фирмиан в Современные шахматные дебюты – 14. Он оценивает позицию в Веселин ТопаловВладимир Крамник, Линарес 1999 предлагая шансы для обеих сторон после 4 ... Kxf7 5.Nc3 c5 !? 6.Bc4 + Be6 7.Bxe6 + Kxe6 8.d4 Kf7 9.dxc5 Nc6.[8]

В Вариация Паульсена, 4.Nc4, де Фирмиан назвал "неэффективным" MCO, но иногда встречается на уровне гроссмейстера. Американский мастер Эндрю Карклинс экспериментировал с 4.Nd3 !?

В Стаффорд Гамбит будет 1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 3.Nxe5 Nc6.

Вариант Стейница: 3.d4

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
d8 черная ладья
h8 черный король
черная пешка a7
b7 черная пешка
черная пешка g7
h7 черная пешка
c6 черная пешка
белая пешка e5
f5 черная пешка
f4 белый слон
g4 черный слон
белая пешка a2
b2 белая пешка
d2 белый конь
белая пешка f2
g2 белый слон
h2 белая пешка
а1 черный рыцарь
c1 белая ладья
g1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
После 19.Nd2

3.d4 пользуется поддержкой Вильгельм Стейниц, и иногда его называют Вариация Стейница хотя раньше это было известно. Черные могут взять любую пешку; также возможно 3 ... d6, переходя в Филидор Защита.

После 3 ... exd4 4.e5 (4.Bc4 переходит в Урусовский гамбит ) 4 ... Ne4 (4 ... Qe7 ?! 5.Be2 лучше для белых) 5.Qxd4 d5 6.exd6 Nxd6 7.Nc3 Nc6 8.Qf4 игра примерно равный. После другого взятия также возможно 3 ... Nxe4, 4.Bd3 d5 (4 ... Nc6 !? 5.Bxe4 d5 с намерением 6.Bd3 e4) 5.Nxe5, когда либо 5 ... Nd7, либо Примерно равные шансы дает 5 ... Bd6.

Длинная и сложная тактическая последовательность, которая часто встречается в мастер-играх, - это 3 ... Nxe4 4.Bd3 d5 5.Nxe5 Bd6 6.0-0 0-0 7.c4 Bxe5 8.dxe5 Nc6 9.cxd5 Qxd5 10.Qc2 Nb4 11.Bxe4 Nxc2 12.Bxd5 Bf5 13.g4 Bxg4 14.Be4 Nxa1 15.Bf4 f5 16.Bd5 + Kh8 17.Rc1 c6 18.Bg2 Rfd8 19.Nd2 (диаграмма) и у белых немного лучший эндшпиль после 19 ... Rxd2 20.Bxd2 Rd8 21.Bc3 Rd1 + 22.Rxd1 Bxd1 или 19 ... h6 20.h4.[9][10]

Партия трех коней: 3.Nc3

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
b8 черный рыцарь
c8 черный слон
d8 черная королева
e8 черный король
f8 черный слон
h8 черная ладья
черная пешка a7
b7 черная пешка
c7 черная пешка
d7 черная пешка
f7 черная пешка
черная пешка g7
h7 черная пешка
f6 черный конь
черная пешка e5
белая пешка e4
c3 белый конь
f3 белый конь
белая пешка a2
b2 белая пешка
белая пешка c2
белая пешка d2
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
c1 белый слон
d1 белая королева
e1 белый король
f1 белый слон
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
после 1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 3.Nc3

3.Nc3 - это Игра трех рыцарей защиты Петрова. Этого также можно достичь с помощью 2.Nc3 Nf6 3.Nf3 ( Венская игра ). Обычно после 3 ... Nc6 дебют переносится на Игра четырех рыцарей. При ответе 3 ... Bb4 (или некоторых других) остается собственно игра трех коней.

Итальянский вариант: 3.Bc4

3.Bc4 - это Итальянский вариант защиты Петрова. При 3 ... Nc6 переносится на Защита двух рыцарей.

Гамбит Бодена – Кизерицкого

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
b8 черный рыцарь
c8 черный слон
d8 черная королева
e8 черный король
f8 черный слон
h8 черная ладья
черная пешка a7
b7 черная пешка
c7 черная пешка
d7 черная пешка
f7 черная пешка
черная пешка g7
h7 черная пешка
черная пешка e5
c4 белый слон
e4 черный конь
c3 белый конь
f3 белый конь
белая пешка a2
b2 белая пешка
белая пешка c2
белая пешка d2
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
c1 белый слон
d1 белая королева
e1 белый король
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
После 3.Bc4 Nxe4 4.Nc3

Другой вариант - 3.Bc4 Nxe4 4.Nc3, Гамбит Бодена – Кизерицкого. Это не считается полностью правильным, поскольку у черных есть несколько жизнеспособных вариантов. Черный может принять гамбит с 4 ... Nxc3 5.dxc3 f6, хотя он должен играть осторожно после 6.0-0 (например, 6 ... Bc5 ?? 7.Nxe5! плохо; 6 ... d6 и 6 ... Nc6 хороши ). Еще одна более агрессивная попытка - 6.Nh4, где белые идут на быструю атаку на черного короля, но черные могут сохранить небольшое преимущество, если сыграют осторожно посредством 6 ... g6 7.f4 Qe7 8.f5 Qg7 9.Qg4 Kd8. Другой вариант - вернуть пешку гамбита ходом 4 ... Nxc3 5.dxc3 c6 6.Nxe5 d5, что уравнивает. Третья возможность - перенос на Итальянская игра четырех рыцарей с 4 ... Nc6, а если 5.Nxe4, 5 ... d5. Если 5.Bxf7 +?, То 5 ... Kxf7 6.Nxe4 d5 дает черным возможность пара слонов и контроль над центр. Если 5.0-0, черные играют 5 ... Nxc3 6.dxc3, и теперь черные могут сыграть 6 ... Qe7 !, после чего Бобби Фишер писал, что «у белых нет компенсации за пешку»,[11] или 6 ... f6 с переносом на основную линию Бодена – Кизерицкого. У черных также есть варианты, начинающиеся 6 ... Be7 и 6 ... h6.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Ласкер против Пиллсбери, 1895, 0–1 Chessgames.com
  2. ^ *«Кодекс ОЭС от шахматного информатора». www.chessinformant.rs. Шахматный информатор. Получено 29 января 2015.
  3. ^ Джанджгава, стр. 107
  4. ^ Джанджгава, стр. 108–09.
  5. ^ Юсупов, с. 12, 22–24.
  6. ^ Берджесс, Грэм (2010), Книга шахмат мамонта, Беговой пресс
  7. ^ «Алонсо Сапата против Вишванатана Ананда». ChessGames.com. Получено 13 июн 2011.
  8. ^ де Фирмиан, Ник (1999), Современные шахматные дебюты (14-е изд.), Random House, ISBN  0-8129-3084-3
  9. ^ Поиск позиции после 19.Nd2 на сайте chessgames.com
  10. ^ Ник де Фирмиан, Современные шахматные дебюты Бэтсфорда, п. 136, 15-е издание, Павильон 2009 г., ISBN  9781906388294
  11. ^ Бобби Фишер, Мои 60 памятных игр, Faber and Faber, 1972, стр. 280–81. ISBN  0-571-09987-4.

дальнейшее чтение

внешняя ссылка