Хьюго III, Гибельные джунгли! - Hugo III, Jungle of Doom!

Хьюго III, Гибельные джунгли!
Хьюго III, Гибельные джунгли! Обложка DOS Art.jpg
Обложка DOS
Разработчики)Gray Design Associates
Издатель (ы)Gray Design Associates
Дизайнер (ы)Дэвид Грей (кодировщик)
СерииХьюго Отредактируйте это в Викиданных
Платформа (и)MS-DOS, Windows
Релиз
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Хьюго III, Гибельные джунгли! является приключенческая игра выпущен для MS-DOS в 1992 году. Это третья игра в серии после Дом ужасов Гюго (1990) и Хьюго II, Whodunit? (1991).

участок

В игре игрок управляет главным героем Хьюго, который должен найти противоядие от паучьего яда, чтобы спасти жизнь своей подруги Пенелопы, укушенной после крушения их самолета в джунглях Южной Америки.

Геймплей

Игрок перемещает Хьюго с помощью клавиш со стрелками на клавиатуре и управляет его действиями, вводя команды на клавиатуре (или, в более поздней версии Windows, можно использовать мышь).

Разработка

Талант художника Гэри Сироиса в рисовании деревьев привел к созданию игры в джунглях.

Первые два Хьюго игры были сольными проектами Дэвида П. Грея, но с Хьюго IIIГрей обратился за помощью к компьютерному художнику Гэри Сироису для создания графики игры. Благодаря таланту Сируа рисовать деревья, игра проходит в джунглях.[1] Профессионально выполненная графика увеличила стоимость производства и, как следствие, сделала игру самой короткой в ​​серии.[2] Грей признался, что запутался в географии, перенеся африканские элементы, такие как слон в южноамериканский регион.[2] Дизайн персонажей Хьюго был известен тем, что похож на Индиана Джонс. Грей утверждает, что это не было намеренно, хотя допускает, возможно, подсознательное влияние, продолжая утверждать, что Тарзан было большее влияние.[2] Хьюго III также имеет несколько незначительных технических улучшений по сравнению с первыми двумя, например, систему перспективы, которая изменяет размер Хьюго по мере того, как он углубляется в игровое поле, и систему подсказок, если игроки застревают.[2]

Рекомендации

  1. ^ «Интервью Plus XP: Дэвид П. Грей». Плюс XP. 5 февраля 2010 г.. Получено 19 сентября 2016.
  2. ^ а б c d "Интервью с Дэвидом П. Греем". Классические игры RGB. 31 марта 2008 г.. Получено 2 декабря 2011.

внешняя ссылка