Бессмертный: Невидимая война - Википедия - Immortal: The Invisible War
Дизайнер (ы) | Брианна фон Грис; Ран Валерхон; Рик Дон |
---|---|
Издатель (ы) | Precedence Entertainment, Jikkarro Enterprises |
Дата публикации | 31 декабря 1993 г. |
Активные годы | 1993-настоящее время |
Жанр (ы) | Современное фэнтези, ужастик |
Система (ы) | Бессмертный |
Время игры | Варьируется |
Случайный шанс | Игральная кость прокатка |
Требуются навыки | Ролевая игра, импровизация, |
Интернет сайт | www |
Бессмертный: Невидимая война это ролевая игра, созданная художником и писателем Раном Валерхоном. Персонажи обнаруживают, что они являются частью древней расы оборотней, способных изменять саму реальность. Бессмертные обладают способностью буквально изобретать себя заново с помощью особой формы реинкарнационной эволюции. Персонажи могли быть древним богом, мифическим существом или легендарным героем в предыдущем воплощении. По мере того как персонажи изо всех сил пытаются вспомнить, кем и чем они являются на самом деле, эти прошлые жизни продолжают информировать, наделять силой и мешать текущему воплощению персонажа; Они также должны повторно акклиматизироваться к тысячелетней войне против темных сил, чтобы спасти свой последний бастион во вселенной, Землю.
Действие игры разворачивается на современной Земле, но при этом широко используется мировая мифология, элементы высокого фэнтези и оригинальная альтернативная история Земли.
Фон
Миллионы лет назад бессмертные драконы, известные как Абзулим, поработили почти всех других бессмертных существ. Они создали империю, охватывающую космос, и воевали с первобытными: элементальными сущностями старше самой вселенной. Когда война закончилась, Абзулимы покинули этот мир, а Первобытные практически исчезли из существования. Освободившись, различные виды бессмертных рабов-химсати бродили группами, называемыми прайдами, до прихода человечества. И благословленные, и проклятые смертной верой бессмертные были преобразованы в человеческие обличья; младенческая человеческая раса превозносила их как богов, монстров и сверхъестественных героев. Но внутренние раздоры и ненависть между Пантеонами привели к их собственным войнам и концу их правления над человечеством. Бессмертные уединились в уединении на эоны, пока в конечном итоге не отфильтровались обратно среди человечества, тайно, несколько тысяч лет назад.
По возвращении они сражались с другими бессмертными, которые служили темным древним силам еще до рассвета времен. После многих горьких поражений и с измученными шрамами душами они отбили своих врагов и думали, что наконец победили; это было только начало. Где-то там Глубинные Стражи, могущественные из Абзулимов, вернулись на Землю и эволюционировали, превзойдя способность обычных бессмертных видеть их истинными сущностями. Теперь Двенадцать Племен расы Химсати - потомки их собственного мифического прошлого - ведут войну против Дров, групп темных извращенных смертных существ и их бессмертных лидеров, известных как Потомство. Обладая сверхъестественными способностями и способностью превращаться в первобытные формы животных, растений и элементов, бессмертные должны обладать своими удивительными силами, чтобы спасти свое последнее убежище, Землю. Все это время смертный мир продолжает приближаться к тому, что мы всегда знали, не подозревая о невидимой войне, которая происходит вокруг и внутри.
Игроки обнаруживают, что их персонажи являются частью древней расы бессмертных оборотней, известных как Химсати, которые способны изменять реальность силой своего голоса. Бессмертие заставляет этих существ буквально заново изобретать себя посредством особой формы реинкарнационной эволюции, называемой Лета. Возможно, вы были древним богом, мифическим существом или легендарным героем в прошлом, но переродились в современном мире. Вы и другие бессмертные ведете войну, чтобы спасти свой последний бастион во вселенной, Землю. Бессмертные сражаются друг с другом с бессмертными и смертными агентами, как нормальными, так и искаженными темными силами могущественных Абзулимов. Абзулимы - драконовская раса, известная как первые бессмертные; бывшие хозяева всех остальных бессмертных, которых они поработили миллионы лет. Но конец современного мира приближается, поскольку фасад мифов, которыми дорожит человечество, начинает рушиться; древние боги, мифы и легенды поднимаются из своих тайных мест, чтобы сражаться в этой последней войне против сил тьмы. Наступает новый век легенд, ужасных, волшебных и захватывающих дух. Столетия назад была выбрана небольшая горстка бессмертных; быть последним спасением или проклятием бессмертной расы.
Двенадцать колен
- Арахна (Судьба) - эти паучьи химсати олицетворяют судьбу, судьбу и удачу.
- Отшельники (Искатели) - Посвященные смирению, служению и преданности. У них часто бывает примат химсати.
- Хемари (Музы) - состоят из останков племени Анофелес, они воплощают желание, эмоции и художественное выражение.
- Магдалина (Шепчущиеся) - знания, научные занятия и интеллектуализм.
- Морриган (Паладины) - воины, преданные чести, доблести и долгу.
- Осири (Некроманты) - они стремятся проникнуть в тайны умирания и существования за пределами смерти.
- Пери (Носители Справедливости) - они олицетворяют справедливость и чистоту и стремятся исправить ошибки мира.
- Феникс (Сияющие) - яркие бессмертные, преданные самопознанию.
- Protean (The Changers) - оборотни, слышащие зов первобытных дебрей.
- Шаракаи (Драконы) - посвящены равновесию и самопросветлению.
- Терат (Сновидцы) - населяют коллективные мечты человечества, уводя их от темных сил.
- Туата - (Феи) - находятся в гармонии с природой и стремятся защитить мир природы.
Игровая система
Immortal использует свою собственную систему.
История публикации
Игра была создана в 1980-х и публично выпущена в 1993 году под названием Бессмертный: невидимая война к Precedence Entertainment. Из-за проблем с исходным издателем при создании Бессмертный: Миллениум (2-е издание), первоначальный создатель игры вернул себе контроль над продуктом, и было принято решение продолжить выпуск 3-го издания, чтобы прояснить и исправить эти проблемы. Бессмертный: Невидимая война (3-е издание) было выпущено через веб-сайт игры в виде бесплатного PDF-файла.
Прием
В сентябрьском выпуске 1996 г. Дракон (Ошибка 233), Рик Свон спросил себя, почему эта игра не получила большего признания, сказав: «Хотя она существует уже некоторое время, Бессмертный еще не привлекла заслуженную аудиторию, несмотря на агрессивную рекламную кампанию, потрясающую концепцию и безупречное исполнение ». Свон признал, что игра во многом опиралась на Издательство White Wolf Конюшня современных ролевых хоррор-ролевых игр, и подобных им, тоже страдала от «переутомленной прозы». Но он позвонил Бессмертный "заманчиво, как мечта". Он был очарован способностью игроков регулировать основные способности своих персонажей, говоря: « Бессмертный ПК - это не столько сущность из плоти и крови, сколько метафизический хамелеон [...] БессмертныйЕго взгляд на персонажа игрока настолько радикален, что это как если бы вам открутили череп и взбудоражили мозги ». У Лебедя действительно была проблема с системой решения задач, которая использовала« перегруженные жаргоном правила, граничащие с непонятным ». отметил, что бой еще более сложен, но обнаружил, что «бой может быть потрясающим». Свон в заключение дал игре оценку выше среднего - 4 из 6, сказав: «Играть конструктом тонких воспоминаний, перемещаться по кладбища духов Голубого Воздуха, сражение с бессмертными изгоями в Подземном мире ... ну, это беспрецедентный опыт [...] Несмотря на крутой курс обучения и грязное поле жаргона Бессмертный заслуживает большего внимания ".[1]
Отзывы
- белый Волк # 49 (ноябрь 1994 г.)
- Шадис # 15 (сентябрь 1994 г.)[2]
Рекомендации
- ^ Лебедь, Рик (Сентябрь 1996 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. TSR, Inc. (233): 110–112.
- ^ https://archive.org/details/shadismagazine/Shadis/Shadis%20Magazine%20%2315/page/n81/mode/2up
- Immortal: The Invisible War - RPGnet RPG Game Index. " Обзор игры - RPGnet RPG Game Index. Интернет. 11 августа 2011 г. <http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=128 >. , Ран и Рик Дон.
- Валерхон, Ран и Рик Дон. Бессмертный: Миллениум. 2-е изд. Presedence Entertainment, 2000. Печать.
- Валерхон, Ран и Рик Дон. Бессмертный: Невидимая война. 1-е изд. Presedence Entertainment, 1993. Печать.
- Валерхон, Ран и Рик Дон. Бессмертный: Невидимая война. 3-е изд. Jikkarro Enterprises, 2010. Печать.
- Валерхон, Ран и Рик Дон. «Невидимая война». Что бессмертно. Интернет. 11 августа 2011 г. <http://www.invisiblewar.com/whatis.html >.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт (включая загрузки последней редакции и другие ресурсы).
- Художник и автор, сайт Рана Валерхона. Содержит много изображений, используемых в Бессмертный.