Империум Галактическая Война - Imperium Galactic War
Империум Галактическая Война | |
---|---|
Разработчики) |
|
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) |
|
Писатель (ы) | Джон Карней |
Платформа (и) | Браузер, Майкрософт Виндоус, macOS |
Релиз | 16 февраля 2013 г. |
Жанр (ы) | Многопользовательская онлайн-стратегия в реальном времени |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Империум Галактическая Война (сокращенно IGW)[1] это многопользовательская онлайн-стратегия в реальном времени компании Vavel Games, изначально разработанной и опубликованной Kabam в 2013 году.[2][3] Игра работает на freemium модель и поддерживается за счет использования микротранзакции.
Предпосылка игры проста; игроки начинают с выбора фракции, частью которой они хотят стать. Есть три фракции. Империя Тираннаров, Суверенитет и Межгалактический Альянс. Какое бы решение ни принял игрок, оно в конечном итоге повлияет на то, как остальная часть его игрового процесса выглядит, ощущается и функционирует. У каждого игрока свои звездная база, и флоты, которые они должны модернизировать, чтобы защитить себя от других игроков или даже атаковать других игроков и неигровые персонажи (NPC). Игроки могут зарабатывать очки опыта и повышайте уровень, улучшая свой флот и звездную базу, выполняя игровые миссии, и участие в живых боях с другими игроками и NPC.
участок
Эта статья нуждается в краткое содержание сюжета.Май 2019) ( |
Разработка
Среди оригинальных режиссеров, разработчиков и продюсеров был Майк Уоллис, который работал над такими названиями, как Eve Online, и Крис Бернерт, чьи названия включают такие игры, как Властелин колец онлайн, и Подземелья и драконы онлайн.[4] В число нынешних директоров, разработчиков и продюсеров входят Джон Балестриери, который курировал разработку оригинальной игры и является советником международных игровых и медиа-компаний по всему миру, а также Миколай Марциш. Марциш является соучредителем Vavel и советником ряда игровых компаний. Он окончил Варшавскую школу разработки видеоигр.[5]
Отключение и возрождение
Первоначальная версия игры была закрыта 4 ноября 2013 года, в том же году, в котором она была запущена. Это произошло из-за увольнений в оригинальной компании игры, Kabam.[6]
31 марта 2017 г. Империум Галактическая Война была приобретена Vavel Games у AfterShock (ранее Kabam).[7] Генеральный директор Vavel Джон Балестриери был техническим директором проекта. Игра разрабатывается для того, чтобы вернуть ее в онлайн, а в конечном итоге и на ПК.
Рекомендации
- ^ "IGW - Официальный представитель Imperium Galactic War". Официальная группа IGW Facebook. Получено 2018-07-03.
- ^ "Imperium: Galactic War Review - Gamezebo". Gamezebo. 2013-05-28. Получено 2018-06-29.
- ^ "Imperium Galactic War - Vavel Game Studios". www.vavel.gs. Получено 2018-06-29.
- ^ "Дуэт Kabam Austin запускает мобильную студию MMO". MCV. Получено 2018-06-29.
- ^ «Команда - Vavel Game Studios». www.vavel.gs. Получено 2018-06-29.
- ^ «Кабам закрывает Imperium: Galactic War, увольняет команду разработчиков». Многоугольник. Получено 2018-06-28.
- ^ «Vavel Games объявляет о переиздании Imperium Galactic War - Vavel Game Studios». www.vavel.gs. Получено 2018-06-28.