In the Groove 2 - Википедия - In the Groove 2

В Groove 2
Выделенный кабинет
Разработчики)Игры Roxor
Издатель (ы)Красный октан
Платформа (и)Аркада
Релиз18 июня 2005 г.
Жанр (ы)Музыка
Режим (ы)Несколько режимов для одного и двух игроков

В Groove 2 это продолжение Игры Roxor '[1] 2004 аркада В пазу. Официально он был выпущен для игровых автоматов 18 июня 2005 года. Он был доступен как комплект для модернизации и как специальный шкаф, разработанный Андамиро. Цена на отдельный кабинет составляла 9 999 долларов. доллар США и комплект обновления (иногда называемый "BoXoR"[1]) составила 2999 долларов США.

Всего в аркадной версии доступно 137 песен. Это включает все 72 песни из оригинальной аркадной игры, три новых песни в домашней версии и 65 совершенно новых песен, четыре из которых скрыты и открываются.

Иск подан Konami 9 мая 2005 г. обратился с просьбой о запрете продажи обновленной версии. 23 октября 2006 года Konami и Roxor достигли внесудебного урегулирования, в результате которого Konami приобрела права интеллектуальной собственности на франшизу In The Groove и, таким образом, фактически прекратила распространение игры в Северной Америке.[2]

В разработке он был известен исключительно как В Groove 2. 18 июня 2005 года Roxor Games официально объявила о выпуске игры и объявила, что добавит название Andamiro's Накачай это линия, становясь Накачка: в пазу 2. Однако «Pump It Up» появляется только на шатре специальных шкафов, разработанных Andamiro. Название также появляется на титульном экране не обновленного кабинета, сделанного Andamiro. Имя нигде не появляется на модернизированном шкафу.

В игре также есть измененный интерфейс, основанный на первой версии, но перекрашенный в красный цвет и включающий другие изменения. В интерфейсе также появился новый шрифт; в первой версии использовался общий шрифт.

Поддержка карт памяти USB расширена В Groove 2, с возможностью установки обновлений версий, загруженных из Интернета и сохраненных на карте памяти. Было выпущено несколько изменений, большинство из которых регулируют временные окна, исправляют проблемы с синхронизацией песен и исправляют другие ошибки. Однако только машины "r2" имеют возможность устанавливать исправления редакций. Некоторые ранние машины ITG2 содержат "r1", который не содержит параметр "Обновление машины". Самое большое добавление функциональности, добавленной с помощью патчей, содержалось в «r21», который добавил возможность загружать собственные песни с карты памяти.

Новые возможности

В Новичок уровень сложности - это функция, добавленная в домашнюю версию В пазу, перенесено на В Groove 2. На этом уровне сложности все песни оцениваются как единые (включая самые сложные и самые быстрые песни на других уровнях сложности), а игра в режиме новичка дает светофор изображение на экране, которое сообщает игрокам, когда нужно делать шаг. Как всегда, два игрока могут выбирать разные уровни сложности для одной и той же песни, но если один выбирает новичка, то вместо обычного фона всегда появляется светофор. Также стоит отметить, что в ITG2 Новичок всегда устанавливает постоянную скорость 120 ударов в минуту (мод «C120»). В результате, поскольку C-моды не допускают появления оценок на табло, если в проигрываемой песне есть паузы или изменения скорости, в этих песнях никогда не будет сохраняться оценка для новичков.

Роллы это новая функция. Они выглядят как острые записки и обычно идут парами. Игрок должен постоянно нажимать на соответствующие стрелки до конца барабана, как и ноты барабанной дроби в Namco с Тайко-но Тацудзин. Независимо от скорости песни, броски должны выполняться не реже одного раза в 0,3 секунды.

Режим выживания - еще один игровой режим, основанный на курсах. Игрок должен сыграть курс из пяти песен, где каждая песня имеет ограничение по времени меньше, чем длина песни. Время, оставшееся после каждой песни, переносится на следующую, а ошибки истощают оставшееся время - время добавляется только для Fantastics, без изменений для «Отличников» и скидок на более низкие. Полоса жизни в этом режиме не используется для определения паса игрока. Вместо этого он служит визуальным индикатором оставшегося времени. Игра заканчивается, когда оставшееся время полностью исчерпано.[3]

Фитнес-режим это обычная функция домашней версии танцевальных игр, которая включена в аркадную версию ITG2. Этот игровой режим позволяет пользователям отслеживать время, потраченное на танцы и калории сгорел.[3]

Три ранее проходили только марафон модификаторы - Bumpy, Beat и Robot (тип с металлической серой плоской стрелкой) - также были добавлены в обычный список модификаторов. Кроме того, для дальтоников был добавлен тип разноцветной стрелки Vivid. Он похож на цветовую схему стрелок по умолчанию, используемую в Dance Dance Revolution.

Суждения «Отлично», «Отлично» и «Достойно» теперь имеют префикс или суффикс с тире. Префикс (-Excellent, -Great или -Decent) указывает, что игрок вышел слишком рано; суффикс (Отлично, Отлично или Достойно) указывает, что игрок вышел слишком поздно. В режиме для новичков "Way Off" становится "Way Early" и "Way Late" соответственно; в других режимах по-прежнему применяется система тире.

«Прыжки с растяжкой» были включены в двойную игру, прыжок, который требует от игрока одновременного удара по двум панелям, которые находятся дальше друг от друга, чем обычные прыжки, такие как 1PU + 2PD или 1PL + 2PL.

Песни

В Groove 2 включает более 60 новых песен в дополнение ко всему списку песен из предыдущей версии, В пазу. В сиквел вошли новые песни таких известных исполнителей, как ZiGZaG, Kid Whatever, Inspector K, Nina, Digital Explosion и Machinae Supremacy. Здесь также представлены песни таких новичков, как Tekno Dred, Affinity, Гибридный, Линн, и Оникс.

Как и в оригинальной игре, несколько артистов, выпустивших песни для Dance Dance Revolution игры появляются на ITG2. К ним относятся Bambee, Missing Heart, Spacekats (известный как Bus Stop в DDR, за исключением одного участника), Ni-Ni, Triple J, E-ROTIC и Линн (Папайя в ГДР). Фактически, на ITG2 появляются три песни, которые были в играх Dance Dance Revolution, хотя и с разными пошаговыми диаграммами: Типичный тропический и Шмель от Бэмби и Солнечный свет (первоначально Follow The Sun) из Triple J.

Отметить, Хочу сделать ~ Hardhouse Mix ~ это единственная песня в ITG чтобы иметь в игре специальный музыкальный клип, так как он также служит в качестве музыкальной темы для игры.

Обновления машины (версии)

Поскольку In The Groove 2 превратилась в аркадную игру, Roxor выпустила патчи, называемые «исправлениями», которые можно было применить к машине для ее обновления, исправления ошибок, корректировки ошибок временного окна и других проблем по мере их обнаружения. Этот список содержит Только изменения, которые были официально опубликованы Roxor Games.

Их веб-сайт, на котором обсуждаются эти обновления для компьютеров, и их соответствующие загрузки все еще доступны на субдомене In The Groove Сайт Roxor Games.

Редакция 1

Это первая версия In The Groove 2, которая считается бета-версией. Это единственная ревизия аркады, не способная выполнять обновления.

Редакция 2

Релиз: 11 июля 2005 г.

Изменения:

  • добавить серийный номер на титульный экран
  • добавить время дребезга монеты, чтобы исправить "некоторые выпадения монет регистрируются несколько раз"

Редакция 5

Релиз: 2 ноября 2005 г.

Изменения:

  • Изменено смешивание громкости с 90% до 85%, чтобы исправить проблемы с отсечением.
  • Сервисную кнопку необходимо удерживать кратковременно, чтобы предотвратить случайное срабатывание из-за электрических помех.
  • Устранение дребезга всего ввода, чтобы исправить ложные проблемы ввода (исправляет лишние пути, взрывы мин).
  • В диагностике показывать серийный номер накопителя красным цветом.
  • Фиксированное удерживание влево и нажатие вправо позволяет менять песни после случайного выбора.
  • Исправлено нажатие влево / вправо при удержании выбора для изменения сложности, также перемещает колесо.
  • Улучшен выбор мощности для USB-устройств; может улучшить совместимость с iPod Shuffles.
  • Исправлен звук всплеска логотипа, игнорирующий настройку частоты звука привлечения.
  • Улучшена логика резервного копирования карты памяти, чтобы снизить вероятность повреждения.
  • Исправлены значки редактирования на ручном приводе при двойном воспроизведении, показывающие изменения для одиночного воспроизведения.
  • По умолчанию опция «премии» - «вдвое на один кредит».
  • Увеличено время музыкального колеса.
  • Исправленные моды, хранящиеся на карте памяти, вызывают дисквалификацию в режиме выживания.
  • Исправлены пошаговые ошибки в следующих песнях:
    • Vertex ^ 2 (двойной эксперт), Baby Don't You Want Me (двойная среда), Bumble Bee (одиночный новичок), Get Happy (двойная среда), Birdie Birdie (двойная среда), Reactor (двойная среда), Vorsprung Durch Techno (двойная среда), Двойная среда Life of a Butterfly (множественная), Oasis (множественная), Out of the Dark (двойная среда), Монолит (одиночный эксперт)
  • Исправлена ​​синхронизация следующих песен:
    • Delirium, Xuxa, Queen of Light, Disconnected -Hyper-, Monolith, Hardcore Symphony, Typical Tropical, Amore, Agent Blatant, Incognito, Robotix, Clockwork Genesis, Destiny
  • Включает все исправления версии 2.

Редакция 8

Релиз: 17 ноября 2005 г.

Изменения:

  • Монеты Fix не регистрируются во время загрузки.
  • Исправьте ложное падение монеты при запуске на некоторых машинах с комплектом для переоборудования.
  • Исправлена ​​необходимость удерживать и Сервис, и Тест, чтобы войти в Сервисное меню (только для выделенных шкафов) (ошибка появилась в R5).
  • Включает все исправления от Revision 5 и ранее.

Редакция 16

Релиз: 28 августа 2006 г.

Изменения:

  • Исправьте синхронизацию в последней партии выделенных шкафов.
  • Исправлена ​​поддержка iPod Shuffle.
  • Включает в себя все исправления от версии 8 и ранее.

Редакция 21

Релиз: 11 октября 2006 г.

Изменения:

  • Исправлена ​​проблема с задержкой ввода в некоторых наборах обновлений.
  • Добавьте поддержку пользовательских песен. По умолчанию это отключено, и его можно включить в сервисном меню.
  • Включает все исправления от Revision 16 и ранее.

Редакция 23

Релиз: 26 января 2007 г.

Изменения:

  • Исправьте неточный ввод в некоторых наборах.
  • Завершите все пользовательские песни через 120 секунд, даже если музыка играет дольше. Это не позволяет игрокам играть дольше 120 секунд при использовании музыки .ogg с неточными значениями длины метаданных.
  • Включает все исправления от Revision 21 и ранее.

Пользовательские песни в редакции 21

11 октября 2006 г. (за неделю до официального объявления о приобретении Konami прав интеллектуальной собственности на In The Groove) Roxor выпустил Редакция 21 (также называемый r21). Патч добавляет функцию, которая позволяет игрокам приносить собственные песни из дома и воспроизводить их на машине. Песни были созданы с использованием StepMania, а файлы песен и сопутствующие аудиофайлы хранятся на USB-карте плеера. Когда игрок вставляет свою USB-карту в машину, он может выбрать песню в игровом меню.

У функции были некоторые намеренные ограничения:

  • Музыкальный файл не может быть длиннее 120 секунд (2 минут).
  • Музыкальный файл должен быть в Ogg Vorbis формат.
  • Музыкальные файлы Ogg должны иметь размер менее 5 МБ.
  • Баннеры и образцы песен не загружаются и, следовательно, отсутствуют на экране выбора песни.
  • Фоновые изображения (фото или видео) не загружаются; вместо этого во время воспроизведения запускаются случайные фоновые видео. Однако фоновые сценарии, которые используют фоновые видеоролики In the Groove, действительно работают в r21.
  • С карты USB каждого плеера загружается до 50 песен. Ограничения по времени на экранах загрузки игры иногда приводили к загрузке меньшего количества песен.

An неофициальный патч позже был обнаружен в Интернете, чтобы обойти ограничение на длину песни. Игроки могли манипулировать метаданными в заголовке файла OGG, чтобы игра думала, что песня имеет длину всего 1:45. Программа, которая выполняет этот патч, обычно называется Нашивка длины яиц программа.[4] Это позволяет воспроизводить на аппарате песни любой длины, если размер музыкального файла не превышает 5 МБ. Некоторые операторы игровых автоматов не одобряют проигрывание песен продолжительностью более 3 минут из-за возможности потери денег, а в некоторых случаях даже были наложены запреты на игроков, которые чрезмерно проигрывают длинные песни, когда другие ждут в очереди, чтобы сыграть. Уязвимость Ogg Length Patch, а также другие ошибки и проблемы с синхронизацией были исправлены в R23. Несмотря на то, что в R23 есть исправления по времени и ошибки, он заставляет все пользовательские песни заканчиваться через 120 секунд воспроизведения независимо от использования патча длины Ogg.

Несмотря на исправления по времени, Revision 23 не пользуется популярностью у большинства игроков ITG. Несмотря на то, что некоторые профессиональные игроки предпочитают r23 из-за исправлений времени, строгий лимит времени в 120 секунд не соблюдался, поскольку некоторые официальные Dance Dance Revolution песни и даже некоторые официальные песни на В паз 2 сам кабинет выходит за рамки этого срока. Некоторые игроки считают, что RoXor должен был внедрить систему, похожую на Dance Dance Revolution 5-й микс (и уже реализовано в StepMania ), в которой песни продолжительностью более 150 секунд (2½ минуты) считаются песней «длинной версии», которая занимает два этапа (стоимость двух песен) от кредита игрока, вместо того, чтобы полностью блокировать воспроизведение песен.

Взлом машин

Общая информация

Некоторые технологически подкованные игроки нашли методы взлома игры и загрузки дополнительного контента на машину «In the Groove 2». Внутри аркадного автомата In The Groove 2 есть обычный компьютер, на котором выполняется дистрибутив Debian Linux и модифицированная версия open-source StepMania программного обеспечения. Игроки, которые могут получить доступ к данным на жестком диске компьютера, могут изменять файлы конфигурации, добавлять новые функции, загружать новые песни, изменять графику или изображения или изменять поведение движка StepMania, работающего в игре.

Самые популярные методы взлома включают загрузку машины в мошенническую операционную систему (обычно это живой дистрибутив Linux, такой как SLAX Frodo ). Оттуда дополнительные песни и данные могут быть загружены с USB-карты, подключенной к USB-порту Player 1, а USB-клавиатура подключена к USB-порту Player 2 для ввода команд на консоли Linux.

В большинстве этих хаков используется опция в одном из файлов конфигурации StepMania, Static.ini, чтобы загружать песни и контент из дополнительных мест на жестком диске, где хакер может хранить песни и другие данные.

Турниры

В паз 2 турниры проходят в игровых автоматах по всему миру. Некоторые из наиболее заметных турниров - NAT05 и ITG World Cup, в которых первое место получило ITG2 специальный кабинет. Большинство турниров оцениваются по проценту танцев игрока. Было несколько других, которые включали использование модов, двойных, и даже некоторых, которые использовали пользовательские песни с функцией R21. После судебного процесса турнирная сцена начала утихать, отчасти потому, что Roxor больше не мог спонсировать местные турниры с небольшими призами и В паз атрибутика, такая как футболки и плакаты. Тем не менее, есть турниры, проводимые по всей Америке, а с недавнего времени и в Европе, такие как Slippers Hurricane Summer Speed ​​(Франция), которые сегодня раздают денежные призы и другие различные подарки, такие как аркадные жетоны, купоны и другие видеоигры.

Домашняя версия

Из-за иска Konami PlayStation 2 порт В паз 2 не был выпущен. Однако не окончательная бета-версия игры просочилась в Интернет.[5][нужна цитата ] Доступен патч для ПК-версии В паз который добавляет новые песни и тему из В паз 2 к игре. Он называется «Song Pack A».[6][7][8]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б "In The Groove 2 (Руководство по эксплуатации и обслуживанию)" (PDF). hackmycab. Roxor Games, inc. стр.7, 9. Получено 2017-07-24.
  2. ^ «Урегулирование судебного спора против Roxor Games, Inc». Konami Corporation. 2006-10-23. Архивировано из оригинал на 2013-08-07. Получено 2017-07-24.
  3. ^ а б "In the Groove 2 (Руководство по эксплуатации и обслуживанию)" (PDF). hackmycab. Roxor Games, inc. стр. 4–5. Получено 2017-07-24.
  4. ^ Найда, Грег (2017-03-15), itgoggpatch: инструмент для исправления музыкальных файлов .ogg vorbis до длины 1:45 и возврата к исходной длине, полезен для игроков ITG и Stepmania, получено 2017-07-24
  5. ^ фергатронанатор (2008-07-31), В бета-версии Groove PS2., получено 2017-07-24
  6. ^ "StepMania View File images / screen / Products / In The Groove PC-Mac Song Pack A /". Степмания. Архивировано из оригинал на 2008-02-20. Получено 2017-08-09.
  7. ^ "In The Groove для ПК / Mac". Степмания. Получено 2017-08-09.
  8. ^ "Чит-коды" In The Groove, ПК ". www.supercheats.com. Получено 2017-08-09.

внешняя ссылка