Международное Каратэ + - Википедия - International Karate +

Международное каратэ +
C64 IKPlus.png
Скриншот версии Commodore 64 Международное каратэ +
Разработчики)Система 3
Издатель (ы)Система 3 (Европа )
Эпикс (НАС. )
Ignition Entertainment (PS1 / GBA)
Дизайнер (ы)Арчер Маклин
Композитор (ы)Роб Хаббард
Платформа (и)Коммодор 64, Амстрад КТК, ZX Spectrum, Atari ST, Amiga, Амига CD32, Game Boy Advance, Игровая приставка, Виртуальная консоль
РелизОктябрь 1987 г.
Виртуальная консоль (C64)
Жанр (ы)Против файтинга
Режим (ы)Один игрок, Два игрока

Международное каратэ +, часто сокращенно ИК +, это каратэ борьба видео игра опубликовано в 1987 г. Система 3, первоначально для Коммодор 64, Амстрад КТК и ZX Spectrum. С тех пор он был перенесен на ряд других платформ. Версия Commodore 64 была выпущена в США под названием Chop N 'Drop.

Геймплей

В игре три каратека сражаются друг с другом на пляже, стараясь первыми набрать шесть очков. После каждых двух раундов проводится бонусная игра, которая либо отклоняет прыгающие шары или сбрасывая бомбы. Версия игры для C64 имеет только бонусную игру с отскоком мяча, но не бонусную игру с бомбой. В игру могут играть один или двое люди-игроки; по крайней мере, один боец ​​всегда управляется компьютером. В отличие от своего предшественника, Международное каратэ, есть только один фон. Тем не менее, разные части фона могут быть перекрашены в разные темы игроками с помощью определенных нажатий клавиш. Версии игры для Amiga, Atari и C64 (и, возможно, другие версии, неподтвержденные) имели ряд «фоновых выходок», появлялся Пак-Мэн, спускался паук, а перископ подводной лодки иногда можно было увидеть в Гавань. Кроме того, нажатие определенной клавиши или клавиш может привести к падению штанов всех трех протагонистов, после чего они сделают двойной дубль. Кроме того, можно было (по крайней мере, в версии для Amiga) вводить ругательства из четырех букв; игра сначала отреагировала, упрекая игрока за использование такого языка, а после второго нарушения игра перезагружала.

История

Арчер Маклин проделал большую часть работы по разработке игры, а музыку написал Роб Хаббард, который после предшественника создал более энергичную основную тему, но все же основал ее на "С Рождеством, мистер Лоуренс "японского композитора и актера Рюичи Сакамото. Музыка для версии Amiga была аранжирована Дэйв Лоу. Игра была признана лучшим 16-битным саундтреком года на Награды Golden Joystick Awards.[1] В августе 2005 года музыка из игры была исполнена на третьем музыкальном концерте Symphonic Game в г. Лейпциг, Германия.

Игра пользовалась большим успехом в Европе в конце 1980-х и даже в начале 1990-х. В Северной Америке она была далеко не такой популярной, как в Европе, хотя и там стала в некотором роде культовой. Иллюстрация упаковки версии IK + для Activision Commodore 64 под названием «Chop 'N Drop» была создана Марком Эриксеном.

Порты и ремейки

16-битные версии игры были выпущены в 1988 году для Atari ST и Amiga домашние компьютеры. За исключением музыки, которую сделали Дэйв Лоу, версия Atari ST была полностью сделана Арчером Маклином.[2] Он использовал редактор растровых изображений NeoChrome рисовать фоновую графику и спрайты.[2] Кодирование выполнялось на ассемблере в системе разработки на базе ПК, которая скомпилировала 800 КБ исходный код за семь секунд и передал программу в ОЗУ Atari ST через параллельный кабель.[2] На разработку ушло полгода. Последующий перенос на Amiga занял всего семь дней, благодаря тому, что MacLean максимально избегал вызовов операционной системы.[2]

Другой Международный Каратэ Делюкс игра (AKA ИК ++) был готов, но не выпускался для Atari ST и Amiga в 1987/1988.[3]

Он также был выпущен Activision в 1988 году для Commodore 64 под названием Chop 'N Drop. Версия для Амига CD32 был выпущен в 1994 году.

Международное каратэ + золото несанкционированный выпуск Международное каратэ + который поддерживает управление третьим игроком с помощью адаптер джойстика. Взломать Ниндзя из Мечты в 2001.

В 2003 г. после ретро-игры тренд, Maclean's Ignition Entertainment вышел ИК + для Game Boy Advance и Игровая приставка в Европе, которые остались верны 16-битным итерациям.

Версия C64 была переиздана на Виртуальная консоль в Европе 25 июля 2008 г.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Ваш Синклер7/10[4]
Жзап! 6497%[5]
Награды
ПубликацияНаграда
Жзап! 64Золотая медаль
Премия "Золотой джойстик"Лучший саундтрек

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=C+VG/Issue092/Pages/CVG09200062.jpg
  2. ^ а б c d Тони Швайгер: «Лучник Маклин. Von Karate verstehe ich nicht viel». В: СТ Журнал, № 3, 1989 г. ISSN 0934-3237 (нем., полный текст онлайн через stcarchiv.de, по состоянию на 04.10.2020)
  3. ^ В кресле с ... Арчером Маклином. Журнал Retrogamer, выпуск 63 (2009).
  4. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2012-02-13. Получено 2012-02-11.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  5. ^ http://www.zzap64.co.uk/zzap100/100thspec5.html

внешняя ссылка