В пиксель - Into the Pixel

«В пиксель» это ежегодная художественная выставка, посвященная концептуальным произведениям видеоигр, и началась в 2004 году. Выставка, спонсируемая Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) и Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA), предназначен для демонстрации концептуальных работ из прошлых и будущих видеоигр, с шестнадцатью победителями, выбранными из жюри как из области видеоигр, так и из художественных музеев. Победители выставляются на всеобщее обозрение во время ежегодного Выставка электронных развлечений (Май – июнь), а также с последующими показами на других выставках, связанных с видеоиграми, таких как Penny Arcade Expo. Победившие произведения искусства затем выставляются на аукцион на ежегодной ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ. Саммит (Февраль) на средства, вложенные в стипендиальную программу.[1] На программу 2013 года было представлено более 200 работ разных художников.[1]

"Into the Pixel" был начат в 2004 году, чтобы совпасть с 10-летием Electronic Entertainment Expo.[1] Выставка призвана способствовать продвижению концепции видеоигры как форма искусства; Майкл Галлахер из ESA заявил, что творческая энергия разработчиков видеоигр «принадлежит здесь фильму, здесь - музыке» и что «графика - один из мощных компонентов, которые привлекают людей» в игру.[2]

Рекомендации

  1. ^ а б c Гольдберг, Гарольд (2013-06-12). «Пиксели, плавающие на полях мира искусства». Нью-Йорк Таймс. Получено 2013-06-15.
  2. ^ Ван Зельфден, Н. Эван (20 марта 2009 г.). «Галлахер из ESA говорит о пикселях, играх как искусстве». Гамасутра. Получено 2013-06-15.

внешняя ссылка