IronSource - IronSource

ironSource Ltd.
Частная компания
Промышленность
Основан2010
ОсновательТомер Бар-Зеев
Штаб-квартира
Тель-Авив
,
Израиль
Количество локаций
12
Ключевые люди
Томер Бар-Зеев (генеральный директор, мажоритарный акционер)[1]
Количество работников
1000+
Дочерние компании
  • ПослеСкачать
  • Упопа
  • SuperSonic
Интернет сайтwww.ironsrc.com

ironSource израильская софтверная компания, поддерживаемая Carmel Ventures, дочерняя компания Viola Group, а также CVC Capital Partners.[2][3] Компания специализируется на разработке технологий для монетизации и распространения приложений, а ее основные продукты ориентированы на gametech.[4]

Среди прочего, ironSource был выбран в качестве одного из «20 самых горячих стартапов» в 2013 году и внесен в список «Клуб стартапов на миллиард долларов» Wall Street Journal.[5][6] В сентябре 2015 года компания ironSource была названа Всемирный Экономический Форум как компания глобального роста.[7] IronSource также был назван Business Insider одной из самых популярных технологических компаний перед IPO и одной из самых инновационных компаний Израиля по версии Fast Company.[8][9][10]

В ironSource работает более 1000 сотрудников, более половины из которых занимается исследованиями и разработками. Со штаб-квартирой в Тель-Авив, у ironSource также есть офисы в Нью-Йорк, Сан-Франциско, Лондон, Пекин, Шэньчжэнь, Токио, и Сеул.

История

Основана в 2010 г. Тель-Авив, ironSource предоставляет платформы и инструменты для разработчиков приложений, включая аналитику, монетизацию пользователей, преобразование, привлечение и оптимизацию для всех устройств.[11][12]

В первом квартале 2013 года компания ironSource приобрела израильский Реклама технологической и сетевой компании AfterDownload Ltd. за 28 миллионов долларов на расширение интегрированных средств распространения, установки и создания стоимости для разработчиков программного обеспечения, издателей и рекламодателей.[13]

В августе 2013 года ironSource открыла офис в США в Сан-Франциско.[14] В мае 2014 года они открыли офис в Пекине, Китай.[15] В апреле 2015 года ironSource открыл офис в Великобритании.[16]

Осенью 2014 года ironSource привлек около 85 миллионов долларов от группы международных инвесторов и приобрел студию мобильных игр Upopa.[17][18]

В сентябре 2015 года компания ironSource объединила Supersonic в своем мобильном подразделении по цене около 200 миллионов долларов. Новая организация переименовала себя в ironSource.[19][20][21][22]

В июне 2016 года компания ironSource объявила о приобретении поддерживаемой Sequoia технологической компании StreamRail.[23]

В августе 2017 года сообщалось, что IronSource «ведет предварительные переговоры» о покупке за 1,8 млрд долларов консорциумом инвестиционных фондов.[24][25][26]

В октябре 2019 г. CVC Capital Partners приобрела миноритарный пакет акций компании ironSource за более чем 400 миллионов долларов.[27]

В феврале 2020 года ironSource объявила о запуске своей новой студии мобильных игр Supersonic Studios. За пару месяцев Supersonic Studios «заняла три игры в топ-10 мобильных чартов», их игры скачали более 35 миллионов раз.[28][29][30]

Приложения

В сентябре 2014 года ironSource приобрела игровую компанию Upopa.[31][32]

ironSource - один из первых поставщиков мобильных SDK, который поддерживает рекламу дополненной реальности для разработчиков игр.[33][34]

3 октября 2018 г. компания ironSource выпустила инструмент измерения доходов от рекламы, который позволяет разработчикам измерять эффективность рекламных кампаний в соответствии с другими аналогичными инструментами, используемыми разработчиками в качестве средства оценки рентабельности затрат на рекламу (ROAS).[35][36]

внешняя ссылка

Рекомендации

  1. ^ Познакомьтесь с скромным единорогом Израиля: ironSource - Geektime, 18 января 2015 г.
  2. ^ Конрад, Алексей. «Израильская Unicorn IronSource привлекает 105 миллионов долларов для покупки стартапов в преддверии IPO». Получено 2016-08-21.
  3. ^ «Мобильный маркетолог IronSource получает 400 миллионов долларов инвестиций от CVC Funds». VentureBeat. 2019-10-03. Получено 2020-01-13.
  4. ^ "Карта экосистемы Newzoo Gametech". Newzoo. Получено 2020-06-15.
  5. ^ Гарсия Филлипс, Эндрю. "Клуб стартапов на миллиард долларов". Wall Street Journal.
  6. ^ «20 самых популярных стартапов Израиля - Business Insider». Получено 2013-07-22.
  7. ^ «Всемирный экономический форум отмечает 132 компании как быстрорастущие компании». Всемирный Экономический Форум. Получено 2016-08-21.
  8. ^ «В РЕЙТИНГЕ: 37 самых популярных технологических стартапов перед IPO в 2016 году». Business Insider. Получено 2017-03-14.
  9. ^ «Самые инновационные компании 2016 года по отраслям». Быстрая Компания. Получено 2017-03-14.
  10. ^ ironSource: Мы одна из самых сексуальных компаний в Израиле - Globes.co.il, 30 октября 2014 г.
  11. ^ «Access Industries завершила инвестирование 25 миллионов долларов в ironSource. Первоначальный раунд расширен и официально закрывается на сумму более 100 миллионов долларов». www.ironsrc.com. Получено 2018-10-09.
  12. ^ "'Как создать восходящую культуру за счет массового роста сотрудников (при участии Томара Бар Зеева, генерального директора ironSource)'". Запуск Camel. Получено 25 янв 2015.
  13. ^ «IronSource приобретает AfterDownload за 28 млн долларов - Globes». Получено 20 февраля 2013.
  14. ^ "IronSource открывает офис в Сан-Франциско, чтобы лучше обслуживать рынок США". PRWeb.
  15. ^ Гат, Авива (3 июня 2014 г.). «Израильская компания ironSource следует примеру Биби и надеется на сотрудничество с Китаем». Geektime.
  16. ^ Мэйтом, Тим (30 апреля 2015 г.). «Фирма по цифровой дистрибуции ironSource открывает офисы в Великобритании». Журнал мобильного маркетинга. Получено 28 мая, 2015.
  17. ^ Уэббер, Харрисон (23 сентября 2014 г.). «Стартап IronSource по доставке рекламы и распространению программного обеспечения получил 85 миллионов долларов». Венчурный бит.
  18. ^ «Израильский IronSource покупает студию мобильных игр Upopa». Рейтер. 4 сентября 2014 г.
  19. ^ «Supersonic объединяется с IronSource, чтобы предоставить единое решение для рекламы приложений». mobyaffiliates. 2016-06-30. Получено 2017-03-14.
  20. ^ "IronSource объединяется с компанией Supersonic в консолидации мобильной рекламы".
  21. ^ «После слияния Supersonic и ironSource разделяют название - новости и информация о мобильной рекламе | MobileAdvertisingWatch.com». 2016-06-30. Получено 2016-08-21.
  22. ^ «После слияния IronSource Supersonic представляет комбинированную монетизацию рекламы для мобильных приложений». VentureBeat. Получено 2016-08-21.
  23. ^ Орпаз, Инбал (29 июня 2016 г.). «IronSource покупает израильский стартап StreamRail». Гаарец. Получено 20 ноября, 2020.
  24. ^ Крупнейшая интернет-фирма в торгах
  25. ^ Большие проблемы для Вавилона, когда его реки денег иссякают - Haaretz, 3 ноября 2013 г. «Yahoo строго предупредила Вавилон, что рассматривает возможность расторжения контракта из-за нарушений со стороны Вавилона. Руководство Yahoo утверждает, что Вавилон без разрешения размещал рекламу на страницах Yahoo с помощью своей системы распространения программного обеспечения и также разрешили «мошенничество с кликами» для фиктивного завышения количества трафика, составляющего основу дохода рефералов.
  26. ^ ironSource: Мы одна из самых сексуальных компаний в Израиле - Globes.co.il, 30 октября 2014 г.
  27. ^ Хазани, Голаны (02.10.2019). «CVC заплатит 450 миллионов долларов за 25% долю в IronSource». CTECH - www.calcalistech.com. Получено 2020-01-13.
  28. ^ «IronSource запускает рекламную студию Supersonic Games». VentureBeat. 2020-02-10. Получено 2020-02-17.
  29. ^ «Supersonic Games занимает три гиперказуальных мобильных игры в топ-10». VentureBeat. 2020-04-10. Получено 2020-04-16.
  30. ^ Форд, Мэтью; Писатель, Персонал. «Три новейших релиза PGC Digital: Supersonic Studios были скачаны более 35 миллионов раз». pocketgamer.biz. Получено 2020-04-16.
  31. ^ «Израильский IronSource покупает студию мобильных игр Upopa». Рейтер. 2017-09-04. Получено 2017-04-23.
  32. ^ «IronSource приобретает игровую компанию Upopa - Globes English». Глобусы (на иврите). Получено 2017-04-23.
  33. ^ Стюарт, Роджерс. «IronSource запускает« первую в мире »AR-рекламу для мобильных игр». Venturebeat. Получено 2017-09-28.
  34. ^ "IronSource запускает AR-рекламу для мобильных игр AAA". PRWeb. Получено 2017-11-17.
  35. ^ «Что такое рентабельность инвестиций в рекламу? Расчет рентабельности затрат на рекламу». HuffPost.
  36. ^ «Как измерить эффективность рекламного канала».