Железная хватка: Мародеры - Википедия - Iron Grip: Marauders

Железная хватка: мародеры
IronGripMaraudersLogo.png
Логотип для Железная хватка: мародеры
Разработчики)ISOTX
Издатель (ы)ISOTX
СерииЖелезная рукоятка
ДвигательЕдинство
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Mac
Релиз17 января 2011 г. (открытая бета)
30 сентября 2011 г.
23 июля 2014 г. (закрыто)
Жанр (ы)Пошаговая стратегия, Многопользовательская онлайн-игра
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Железная хватка: мародеры была бесплатной сетевой военной игрой с пошаговыми 3D-сражениями. После открытой бета-версии игра была выпущена через Steam, онлайн-дистрибьютора, 30 сентября 2011 года.[1][2]

Игра была закрыта 23 июля 2014 года.

Геймплей

Iron Grip: Marauders состоит из двух частей: стратегического управления ресурсами и тактических трехмерных сражений. [3] Игроки принимают ключевые решения, влияющие на прогресс научных исследований, производство юнитов, а также на выбор сражений для сражений. [3] Когда битва начинается, игра переключается на 3D-вид с помощью игрового движка Unity. Затем, используя свои военные хитрости, игрокам предлагается развернуть войска, ранее созданные на этапе управления [3].

Раздел стратегии Железная хватка: мародеры. На этом изображении показан клуб джентльменов Жасмин, где игроки могут найти рейдовые сражения и миссии по контрабанде.

В настоящее время игра полностью кооперативна, хотя в будущем планируется вернуться к соревновательной игре.[3]

Экономика

Тактическое сражение в 3D в Железная хватка: мародеры. На этом изображении показана сетка движения юнитов, индикатор дальности атаки, характеристики юнитов и несколько юнитов в бою.

В настоящее время в этой стратегической игре есть три жизненно важных ресурса: золото, железо и драгоценные камни. [3] Золото и железо добываются на базах, контролируемых игроком, и используются для производства юнитов, строительства зданий и проведения исследований. [3] Самоцветы можно купить за валюту реального мира. [3] Затем их можно использовать для покупки одежды для игрового аватара, для создания специальных юнитов на черном рынке или для участия в дальнейших сражениях в день жестокого расслабления. [3][4]

Битвы

Мародеры используют игровой движок Unity для изображения сражений на трехмерном поле битвы. [3] Когда начинается битва, игроки решают, хотят ли они совершить набег, чтобы захватить и разграбить ресурсы противника. Или попытайтесь совершить славное завоевание, чтобы захватить крепость врага. [3] Затем игроки должны потратить ограниченное количество очков развертывания, выбрав, какие из своих отрядов установить на поле битвы. [3] Эти битвы затем решаются в ходе последовавшего пошагового тактического боя. [3] В начале каждого хода каждому отряду даются очки действия, которые можно использовать для движения или атаки. [3] Каждый класс юнитов имеет уникальные сильные и слабые стороны при атаке, которые необходимо учитывать, чтобы выбрать наиболее эффективный юнит для конкретной задачи [3].[4]

участок

Действие игры разворачивается вскоре после Iron Grip: Lords of War, действие Мародеров также происходит в более крупной вселенной Iron Grip. [5] Две могущественные фракции стоят на грани войны, и между ними лежит третья: мародеры. [5]

Разработка

Iron Grip: Marauders было объявлено разработчиком и издателем ISOTX 13 мая 2010 г. [6] ISOTX ранее выпустила шутер от первого лица Iron Grip: Warlord и стремилась расширить вселенную Iron Grip с помощью браузерной игры Marauders. [3] Игра вошла в закрытое бета-тестирование 9 августа 2010 года [7], когда на момент объявления было сделано более сотни пользователей. [8] После трех этапов закрытого бета-тестирования [9] игра перешла на этап открытого бета-тестирования 17 января 2011 года. [10] 18 марта 2011 года он получил значительное визуальное обновление. [11] Чтобы подчеркнуть трехмерные возможности игры, разработчики изменили вид с изометрической камеры на перспективную [11], добавив функцию масштабирования, дающую игроку более близкий и более четкий вид на юниты и строения. [12] Разработчики также обновили внутренний движок Unity с 2.7 до 3.0, с дальнейшими планами использовать возможности нового движка для добавления световых эффектов и превосходных карт местности в более поздних патчах. [12] «Boss Smash Patch», выпущенный в мае 2011 года, включал в себя дневной и ночной цикл, больше юнитов, настройку аватара и боссов, атаки которых жестоки и непредсказуемы.

Рекомендации

  1. ^ Льюис, Шейла (30 сентября 2011 г.). "Мародеры Железной хватки - Последняя игра Steam F2P ». VE3D. IGN Entertainment. Получено 2011-10-10.
  2. ^ Клапан (30.09.2011). «Новая бесплатная игра в Steam - Железная хватка: мародеры". Получено 2 октября 2011.
  3. ^ Белый, Барри (05.05.2011). "ISOTX's Железная хватка: мародеры получает патч ". News10.net. Архивировано из оригинал на 2013-02-22. Получено 2011-10-08.
  4. ^ а б "Железная хватка: мародеры". JeuxVideo.com. 2011-08-10. Получено 2011-10-08.

внешняя ссылка