Джеймс Аспнес - James Aspnes
Джеймс Аспнес | |
---|---|
Альма-матер | Университет Карнеги Меллон |
Научная карьера | |
Поля | Информатика; |
Учреждения | Йельский университет |
Тезис | Консенсус без ожидания (1992) |
Докторант | Стивен Рудич[1] |
Джеймс Аспнес профессор в Информатика в Йельский университет. Он заработал Кандидат наук. в информатике из Университет Карнеги Меллон в 1992 г.[2] Его главный исследовательский интерес - распределенные алгоритмы.
В 1989 году он написал и оперировал TinyMUD, один из первых «социальных» Грязи что позволило игрокам построить общий виртуальный мир.
Он сын Дэвид Э. Аспнес, Заслуженный профессор университета в Университет штата Северная Каролина.
Награды
- Премия Дилана Хиксона '88 за выдающиеся успехи в преподавании естественных наук. Награжден Йельским колледжем, 2000 г.
- Стипендия для выпускников IBM, 1991–1992 гг.
- Стипендия для аспирантов NSF, 1987–1990 годы.
- Пхи Бета Каппа, 1987.
- Премия Дейкстры, 2020
Рекомендации
- ^ Джеймс Аспнес на Проект "Математическая генеалогия"
- ^ "Джеймс Аспнес". ACM SIGACT База данных генеалогии теоретической информатики. Архивировано из оригинал 8 сентября 2005 г.. Получено 2008-02-16.
внешняя ссылка
Биография американского академика заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
Этот Связанные с грязью статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
P ≟ NP | Эта биографическая статья, относящаяся к специалист в области информатики это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |