Jet-Story - Jet-Story

Jet-Story
JetstoryCover.jpg
Разработчики)Программное обеспечение Cybexlab
Издатель (ы)Ультрасофт
Дизайнер (ы)Мирослав Фидлер
Композитор (ы)Франтишек Фука
Платформа (и)ZX Spectrum
Релиз1988
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Один игрок

Jet-Story - видеоигра 1988 года, разработанная Cybexlab Software и изданная Ультрасофт. Игра является продолжением Планета теней.[1][2]

Разработка

Игра была разработана в 1988 году. Главный автор - Мирослав Фидлер, которому помогли Франтишек Фука и Томаш Рилек. Фука создал начальный экран и сочинял музыку. В 1992 году права на Игру были куплены Ultrasoft, переиздавшей Игру.[1]

Геймплей

Игрок управляет космическим кораблем в огромном лабиринте. Его задача - уничтожить 47 вражеских баз, разбросанных по игровому миру, состоящему из 128 областей. Задача непростая, ведь в лабиринте полно врагов. Игрок может использовать оружие, чтобы уничтожить их, но у него ограниченное количество боеприпасов. Боеприпасы, топливо и здоровье можно пополнить из ящиков, разбросанных по всему миру. В игре присутствует реалистичная гравитация.[3]

Прием

Игра была хорошо принята. Bit Magazine отдал игре 84%. В основном игру хвалили за игровой процесс и музыку. Графика не получила такой похвалы за простоту.[2][3]

Рекомендации

  1. ^ а б "Джет-Стори". ZX-Spectrum Игры. Получено 30 марта 2015.
  2. ^ а б "Джет-Стори". Мир Спектра. Получено 30 марта 2015.
  3. ^ а б "Джет-Стори". Кусочек. 5: 26. февраль 1992 г.. Получено 30 марта 2015.