Джон Р. Тейлор III - John R. Taylor III

Джон Р. ТейлорIII (родился 13 января 1957 г.) - американец компьютерная игра дизайнер, серийный предприниматель и многопользовательская онлайн-игра пионер.[1] Он соучредитель (с его Университет Вирджинии одноклассник Келтон Флинн ) игровой компании Кесмаи, который они основали в 1981 году.[2] В 2011 году Тейлор был награжден премией Online Game Legend Award от Ассоциация разработчиков компьютерных игр.[3][4]

Разработка игр и история карьеры

Ранняя карьера

В конце 1970-х годов Тейлор стал соучредителем Шарлоттсвилль, Вирджиния компания Amber Electronics, занимающаяся разработкой и производством высококачественного аудиооборудования для рынка потребительских аудиофилов. Бизнес был продан, и по состоянию на 2012 год Amber Electronics работает в Австралии.[5] После Amber Electronics Тейлор пять лет проработал в General Electric Лаборатория разработки промышленной электроники, где он разработал тестовые системы для числового программного управления и системы управления движением для продвинутой робототехники.

Основание Кесмаи

В 1981 году вместе с доктором В. Келтон Флинн, Тейлор основал Кесмаи, старейшая в США компания по производству многопользовательских онлайн-игр.[6]Название Kesmai было создано программой автоматического создания имен, когда они пытались назвать остров, представленный в первой ролевой онлайн-игре Kesmai. В 1982 году была зарегистрирована компания. [7]и Тейлор и Флинн также решили назвать компанию Kesmai. Усилия Тейлора и доктора Флинна продемонстрировали коммерческую жизнеспособность индустрии онлайн-игр.[6]

Тейлор сыграл важную роль в разработке текстовых MUD и ролевых игр, а также в создании первой многопользовательской игры-симулятора полета с графическим интерфейсом. Воздушный воин.[8]Он вместе с доктором Флинном также спроектировал и разработал массовую технологию онлайн-игр под названием ARIES.[9][10]Тейлор расширил бизнес, выпустив сторонние онлайн-игры через соглашения о распространении с онлайн-провайдерами из США, Японии и Европы.[11]Основные титулы Кесмаи:

  • MegaWars III (1983) — MegaWars III была первой игрой Kesmai, опубликованной для CompuServe в 1983 году. По иронии судьбы, они захотели перейти на CompuServe, чтобы иметь достаточно вычислительных мощностей для Остров Кесмаи, но это оказалось слишком затратным с точки зрения вычислений. Как следствие, MegaWars III был развит. MegaWars III, была адаптацией игры под названием "S". Другая ирония: ни один из MegaWars игры связаны друг с другом, кроме названия; оригинал был основан на старой университетской игре для мэйнфреймов ДЕКВАР.[12]
  • Остров Кесмаи (1985) - Переписанный старый текстовый приключенческий экшен Флинна и Тейлора был запущен в конце 1985 года после длительного цикла внутренних испытаний. Это стоило 6 долларов в час при скорости 300 бод (медленные модемы сегодняшнего дня), 12 долларов за 1200 бод (быстрые модемы коммутируемого доступа).[12]
  • Звездный воин (1985) - Это переписывание Мега Войны III представила существенно упрощенный игровой процесс для расширения своей потенциальной аудитории и дебютировала на GEnie онлайн-сервис в тот же день, когда Острова Кесмаи был запущен на CompuServe.
  • Воздушный воин (1986) - Эта игра, предлагаемая на GEnie, является ключевой вехой в истории компьютерных игр, потому что это была первая коммерческая многопользовательская онлайн-игра, в которой была добавлена ​​графика, отображающая трехмерную среду воздушного боя самолета. Оригинальная игра была разработана для Apple Macintosh, за ней последовали версии для Amiga и Atari ST; версия для IBM PC дебютировала в 1987 году. В другом крупном нововведении Kesmai объединил игроков Mac, Amiga, Atari ST и IBM PC в одной игре, сражаясь друг против друга.
  • Многопользовательская BattleTech: EGA (1991) - Это название занимает Воздушный воин концепт футуристического наземного боя с использованием тяжеловооруженных гигантских роботов, называемых мехами. Игра была очень популярна среди игроков, которые боролись за превосходство над BattleTech Вселенная. В то время игра была технологически сложной для компьютеров из-за того, что компьютеру нужно было рисовать больше местности, чем нужно для рисования, когда самолеты летают в воздухе, где большая часть фона представляет собой простое голубое небо.

News Corporation и Electronic Arts

В 1994 году Тейлор договорился о продаже Кесмаи Корпорация Руперта Мердока News Corporation.[13][14]Тейлор проработал в News Corporation шесть лет и сыграл важную роль в разработке Kesmai's GameStorm, онлайн-игровой сервис с оплатой за игру. News Corporation продала свой бизнес онлайн-игр Electronic Arts [15]где Тейлор был генеральным менеджером EA Virginia, а также главным производственным директором EA.com.

Castle Hill Studios и Video Gaming Technologies, Inc.

В 2001 году Тейлор стал соучредителем Castle Hill Studios в 2001 году, компании, занимающейся разработкой игр и технологиями. Castle Hill работал с Microsoft, Electronic Arts и другими над разработкой концепций и дизайнов онлайн-игр на основе популярных телевизионных, кино- и игровых материалов. В 2003 году Тейлор присоединился к Видеоигровые технологии, компания по производству казино-игр класса II, в качестве вице-президента по инженерным вопросам. Он вернулся в Castle Hill в 2010 году и сейчас занимается разработкой и управлением интеллектуальной собственностью для игровых систем.[16]

Личная жизнь

Тейлор окончил Университет Вирджинии в 1980 году со степенью бакалавра наук в области электротехники с отличием и бакалавра компьютерных наук с отличием. Он получил степень магистра компьютерных наук в университете в 1985 году.

В октябре 2011 года Тейлор был награжден Премия "Легенда онлайн-игры" Ассоциацией разработчиков компьютерных игр.[3][4]

Тейлор активен в своем сообществе и с 1998 года участвует в организации бойскаутов Америки. Он был награжден Серебряный бобр посредством Совет Вирджинии-Хэдуотерс (ранее Stonewall Jackson Council).[17]

Рекомендации

  1. ^ «Конференция по разработке игр онлайн». Июль 2011. Архивировано с оригинал 25 марта 2012 г.
  2. ^ "Корпорация Кесмаи". Июнь 2009 г.
  3. ^ а б "Вторая ежегодная онлайн-награда" Выбор разработчиков игр ". 2011.
  4. ^ а б «Trion Worlds 'Rift, Mojang лидирует по версии Minecraft на 2-й ежегодной онлайн-премии Game Developers Choice». 12 октября 2011 г. Архивировано с оригинал 29 января 2013 г.
  5. ^ "Домашняя страница Amber Electronics".
  6. ^ а б Маллиган, Джессика. "Догонять". Скотос. Получено 20 ноября 2001.
  7. ^ "Сведения о юридическом лице корпорации Содружества Вирджиния Кесмай". 2011-04-29.
  8. ^ Билл Канкель (август 1989 г.). "Миры Кесмаи". Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  9. ^ «В KESMAI ВЫПУСКАЕТ НОВУЮ ОНЛАЙН-ИГРОВУЮ ПЛАТФОРМУ ARIES (R) 96, КОТОРАЯ ДОПУСКАЕТ 10 000 ИГРОВ В ОДНОЙ ИГРЕ». АВТОРСКИЕ ПРАВА 1996 PR Newswire Association LLC. Получено 25 июля, 1996. Проверить значения даты в: | accessdate = (помощь)
  10. ^ «Многопользовательские движки». RELease 1.0. Архивировано из оригинал 19 января 2005 г.. Получено 27 июн 1994. Проверить значения даты в: | accessdate = (помощь)
  11. ^ Персональный идентификатор AMG: B 2438. "Биография Джона Тейлора". Все руководство по игре.
  12. ^ а б Рюдзи. "Хронология архива Кесмаи". Получено 1 июня 2006.
  13. ^ Патти Джой (27 апреля 1994 г.). «НОВОСТИ КОРП. КУПИТ КЕСМАЙ». USA Today.
  14. ^ Бен Поттер (27 апреля 1994 г.). «News покупает ведущего производителя онлайн-игр в США». Возраст.
  15. ^ «Electronic Arts объявляет о соглашении приобрести подразделение онлайн-игр News Corp., Кесмай». 22 ноября 1999 г.
  16. ^ "Вторая ежегодная онлайн-награда" Выбор разработчиков игр ". Октябрь 2011 г.
  17. ^ «Ежегодный праздничный ужин Совета». 2010.[постоянная мертвая ссылка ]

внешняя ссылка