Jumpgate Evolution - Jumpgate Evolution

Jumpgate Evolution
Jumpgate Evolution.jpg
Разработчики)NetDevil
Издатель (ы)Codemasters
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
РелизОтменено
Жанр (ы)Космическое действие MMOG
Режим (ы)Мультиплеер

Jumpgate Evolution, обычно сокращенно JGE, неизданный многопользовательская онлайн-игра будучи в разработке NetDevil предназначен для публикации Codemasters. Игра является продолжением Jumpgate: The Reconstruction Initiative и имеет новый графический движок, все новые ресурсы и более доступный игровой процесс.

Первоначально запланированный к выпуску в июне 2009 г., два раунда увольнений прошли в NetDevil и студия и игра в конечном итоге закрылись из-за финансовых проблем.[1] В июле 2008 года студию приобрела ныне несуществующая Gazillion Entertainment.[2]

Геймплей

Эволюция является MMOG с основанный на подергивании бой.[3] Урон, нанесенный игроком, будет иметь постоянный и предсказуемый урон, если цель поражена. У артиллерийских орудий будет установленный урон. Щиты и броня будут иметь заданную прочность. Если снаряд поражает цель, результат не будет случайным.

Игроки выбирают нацию в начале игры, но это не ограничивает их определенными ролями. Они могут выполнить любую роль, купив корабль, который сочтут подходящим для этого. Но игрокам необходимо получить лицензию, чтобы сначала управлять этим кораблем.[4] Игроки также смогут получить статус с любой нацией, независимо от того, являются ли они подданными.[5]

Игра предложит оба игрок против окружающей среды (PvE) и игрок против игрока (PvP) ориентированный контент. И хотя основное внимание уделяется открытому PvP, в игре также будет экземпляр PvP с наградами и XP. Они также работают над внедрением различных риск / награда среды, такие как система с более суровой смертной казнью для людей, которые предпочитают более хардкор своего рода геймплей PvP.[6]

В игре будет царство против царства (RvR) элементы игрового процесса, такие как разрешение игрокам претендовать на сектор пространства для своей нации, построив станцию ​​управления сектором.[7] Отряды будет играть важную роль в этом, и (в отличие от предыдущей игры) отряды будут ограничены игроками из одной страны.[8]

Разработчики стремятся создать единый тип сервера со всеми типами игрового процесса, распределенными по разным областям. Они хотят позволить игрокам ежедневно участвовать в различных типах игрового процесса. Однако они по-прежнему рассматривают возможность разделения на разные типы серверов, если это будет сочтено невозможным.[6]

В игре будут представлены те же фракции (теперь называемые нациями), что и в предыдущей части игры. Однако с течением времени и значительным событием пространственного искажения (так называемым Сдвигом)[9]) изменил нации, одна больше, чем другая. По-прежнему можно играть только за три страны.[10]

Игровые нации: Содружество Солрэйн, Квантарные пути и Империя Октавианов. Содружество Солрейн было когда-то доброжелательным, но теперь коррумпированным торговым государством с наемниками, контрабандистами, могущественными корпорациями и крупными (преступными) синдикатами. Когда-то квантовые пути были единой нацией, а теперь десятки культов (называемых Путями) объединились только благодаря одной и той же фундаментальной вере в то, что человеческая судьба лежит среди звезд и что сама сеть Jumpgate (называемая мотком) будет направлять тех, кто учится слушать. Империя Октавиан - агрессивная и милитаристская нация, стремящаяся восстановить былую славу. Борьба за вакантное в настоящее время положение императора - причина постоянных интриг и истощения энергии и ресурсов нации, но также и надежда (и беспокойство) многих по поводу восстановления господства Октавиана.

Другие страны включают Гиперский протекторат, Аманант и Слияние. Гиперский протекторат когда-то был соперником квантарной нации, но потерпел поражение от них в более ранней войне.[11] Сдвиг покинул Протекторат без какой-либо планеты, еще больше уменьшившей мощь нации, и теперь они владеют только одной станцией.[9] Amananth, создатели единой полностью автоматизированной станции в предсменном пространстве.[12] Аманант - мертвая нация - в пост-Сдвиговом пространстве было найдено много заброшенных станций, и теперь считается, что Аманант давно умер. Многие также считают, что пространство после Сдвига является местом рождения нации Аманантов, и что Аманант каким-то образом несут ответственность за сам Сдвиг.[9] Конфлюкс - инопланетная раса, которая игнорирует любые формы общения и агрессивна по отношению ко всем нациям. Война между Конфлюксом и людьми поставила людей почти на грань вымирания. Хотя люди отбили их, окончательный исход войны является предметом спекуляций, поскольку в разгар борьбы Сдвиг утащил человечество прочь. Слияние также присутствует в пространстве после сдвига, но значение их присутствия еще не известно.[9]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Инь-Пул, Уэсли (2011-02-24). «Сарай для персонала в NetDevil, разработчик LEGO Universe». Eurogamer. Получено 2019-04-10.
  2. ^ «NetDevil приобретена Gazillion Entertainment ... в июле прошлого года». Engadget. Получено 2019-04-10.
  3. ^ «Особенности Jumpgate Evolution». Архивировано из оригинал на 2008-10-16.
  4. ^ «Ten Ton Hammer, вопросы и ответы с Германом Петершеком (продюсер JGE)». Например, в такой игре, как World of Warcraft, вы - воин или маг. В Jumpgate вы можете управлять шахтерским судном, затем прыгнуть в истребитель, а затем совершить несколько торговых заездов. Я не думаю, что в этом сильная сторона одного типа игры над другим; это просто разница в стилях игры.
  5. ^ "Практическая статья Бекки" Товина "Симпсона в Аллахазаме". Архивировано из оригинал 29 сентября 2008 г.
  6. ^ а б «Некоторое уточнение дизайна - Скотт Браун (президент Северной Дакоты)». 2009-02-26. Архивировано из оригинал на 2011-07-08.
  7. ^ "Протокол ответа Скотта Брауна (президента Северной Ирландии) на вопросы о контроле над сектором". Архивировано из оригинал на 2009-06-11.
  8. ^ "Журнал стратик девчат". 2009-02-24. Архивировано из оригинал на 2011-07-08.
  9. ^ а б c d "История эволюции Jumpgate". Архивировано из оригинал на 2008-10-14.
  10. ^ "Jumpgate Evolution Nations". Архивировано из оригинал на 2008-11-01.
  11. ^ "Jumpgate: TRI - Hyperial информация". Архивировано из оригинал на 2008-12-04.
  12. ^ "Jumpgate: TRI - Amananth info". Архивировано из оригинал на 2008-11-03.

внешняя ссылка