Кайса (кий спорт) - Kaisa (cue sport)
Кайса или же Каролина это кий спорт в основном играл в Финляндия. Игра возникла в Россия, где до сих пор в какой-то степени играют. Оборудование Kaisa похоже на Русская пирамида от 68 мм (2 11⁄16 в) мячи, маленькие карманы, едва достаточно большие, чтобы мяч мог войти, а также длинные и тяжелые кий. Столы Кайса обычно имеют длину 10 футов и, следовательно, на 2 фута короче официальных турнирных столов русских пирамид, длина которых составляет 12 футов. Это игра для двоих или двух команд. Как и многие карамельный бильярд игры, у обоих игроков свои битки используется для стрельбы по другим шарам и обычно отличается тем, что на одном битке имеется точка или другая отметка. Всего используется пять мячей: желтый прицельный шар (называется кайса в Финский ), два красных прицельных шара и два белых битка (каждый из которых служит прицельным шаром для противника). Игра ведется до 60 точкив довольно сложной системе подсчета очков, напоминающей те, которые используются в снукер и Английский бильярд, при этом очки начисляются за различные виды ударов. Как и русский, и английский бильярд, в который тоже играют на больших карманный бильярд столы, kaisa - это гибрид карамболя и карманный бильярд стили игры. Кайса - это в основном развлекательная игра без профессиональных игроков. Однако первый турнир на первенство мира по кайсе прошел в апреле 2010 года. Участники приехали из 33 стран, а основной турнир прошел в Котка. Чемпионский титул завоевал финский игрок Марко Раутиайнен.[нужна цитата ]
Происхождение
Кайса восходит к игре 18 века под названием «Русская карамбола», в которую играют двумя белыми битками и одним красным прицельным шаром.[1] К началу 19-го века в новый вариант добавились еще два прицельных шара: синий и черный, коричневый или желтый шар, названный каролин, каролин или карлайн, что и дало игре название.[2][3][4]:43
Правила
Игроки отставание решить, кто будет первым стрелком; Игрок, выигравший лаг, начинает игру.[5]:0:01–0:46 Прицельные шары размещаются на своих пятна, а биток победителя лага помещается за головная строка, а биток проигравшего находится где-то между стопная (верхняя) строка и центральная строка,[5]:0:01–0:40 но не может помешать первому игроку выстрелить в желтый кайса в сторону угловой лузы по диагонали напротив угловой лузы, ближайшей к битку первого игрока. В начале игры (или с мяч в руке после фола соперника), игрок не может стрелять прицельным шаром прямо в боковой (центральный) карман.[требуется разъяснение ][нужна цитата ], хотя этот снимок разрешен в любое другое время.
Все кадры должны быть называется в деталях. В большинстве вызов в играх достаточно указать прицельный шар и предполагаемую лузу, но в кайсе стрелок также должен объявить любой поцелуи на других шарах или подушка контакты на пути прицельного шара к лузу. После попадания в лузу вызванного прицельного шара любой удар или попадание в лузу другого прицельного шара для получения дополнительных очков (видеть ниже ) не нужно называть.[нужна цитата ]
Тот же игрок продолжает стрельбу после каждого удачного выстрела,[5]:0:38–1:00 но уступает стол следующему игроку после неудачной попытки заработать очки при попытке броска.[5]:2:20–2:40 Все забитые шары пятнистый до того, как будет сделан следующий снимок,[5]:0:38–1:10 кроме битка соперника, который остается забитым до конца текущего броска. посещение.[5]:1:12–2:40 Шары перемещены, но не забиты в лузу, остаются на месте.:1:50–2:20 Входящий игрок стреляет из того места, где находится биток этого игрока, если он остается на столе.[5]:3:50–4:21 или имеет мяч в руке за лицевой тетивой, если этот биток забил предыдущий игрок.[5]:2:10–3:50
Подсчет очков
Очки получают карманы (заливка) прицельные шары с битком, с дополнительными очками, доступными для дополнительных умений. Игра заканчивается, когда один игрок набирает 60 или более очков.[требуется разъяснение ]
Основные кадры:
- Забивание белого мяча соперника = 2 очка
- Забивание красного шара = 3 очка
- Забивая желтый шар (кайса) = 6 баллов
Дополнительные баллы начисляются за гулять от битка к прицельным шарам (в любом порядке) при том же ударе, при условии, что исходный прицельный шар был забит. Такой карамболь называется накки на финском (что переводится как "венская колбаса " или же "хот-дог "на английском языке). A поцелуй выстрел - если прицельный шар попадает в другой прицельный шар - очки не начисляются.
При подсчете очков накки ударов, забитые мячи засчитываются, как и при базовом ударе (белый - 2 очка, каждый красный - 3 очка, желтый - 6 очков), но эффективное значение забитого шара меняется (белый - эффективно 1 очко, каждый красный - по-прежнему 3 балла, желтый - фактически 9 баллов). В результате получился следующий накки значения выстрела:
- Забивание белых плюс карамболь противником (накки) с красным = 4 балла
- Забивание белых плюс карамбоев противника обеими красными = 7 очков
- Забивание белого противника в карман плюс карамболь с желтым = 7 очков
- Забивание белых плюс карамбоев соперника желтым и красным = 10 очков
- Забивание белых плюс карамбоев соперника желтым и обоими красными = 13 очков
- Забивание красных плюс карамболь белыми соперника = 5 очков
- Забивание красного плюс карамболь другим красным = 6 очков
- Забивание красного плюс карамболь другим красным и белым соперника = 8 очков
- Забивание красного плюс карамболь с желтым = 9 очков
- Забивание красного плюс карамболь с желтым и белым соперника = 11 очков
- Забивание красного плюс карамбины желтым и другим красным = 12 очков.
- Забивание красного плюс карамболь с желтым, другим красным и белым соперника = 14 очков
- Забивание желтых луковиц плюс карамболь белыми соперника = 11 очков
- Забивание желтого плюс карамболь красным = 12 очков
- Забивание желтых плюс карамбоев белыми и красными соперниками = 14
- Забивание желтых и карамбинов обоими красными = 15 очков
- Забивание желтых плюс карамбоев белыми и обоими красными соперника = 17 очков.
Специальный 12-очковый бросок попадает в желтую лузу. кайса поперечный (yli keskelle на финском языке) как первый удар прицельный шар. Неважно, какой мяч попал в подушка сначала биток (a удар ногой) или кайса (а банковский выстрел). Это добавляет дополнительные 6 очков к значению удара, которое в остальном накапливается как обычный бросок прицельного шара:
- Забивание желтого кросса плюс карамболь белыми соперниками = 17 очков
- Забивание желтого креста плюс карамболь красным = 18 очков
- Забивание желтого кросса плюс карамболь белыми и красными соперниками = 20 очков
- Забивание желтого креста плюс карамбины обоими красными = 21 очко
- Забивание желтого кросса плюс карамболь белыми и обоими красными соперника = 23 очка.
Кроме того, игрок получает еще больше очков, если шар, которым был нанесен биток, набирает дополнительные очки (т.е. накки мяч) также забивается при этом же ударе. Количество очков начисляется в зависимости от стоимости забитого шара: белый = 2, красный = 3, желтый = 6. Например, если игрок забивает желтый шар в лузу. кайсаи карабкается красным накки мяч в лузу, оценка 15 баллов (кайса в карман на 6, накки карамболь в кармане кайса на 3, красный попал на накки карамболь за 3, плюс красный шар в лузу за 3, равно 15).
Фолы
Эта секция нуждается в расширении с: дополнительные фолы и пенальти. Вы можете помочь добавляя к этому. (Октябрь 2010 г.) |
Если игрок царапины его / ее биток в лузу или вне стола, очки игрока уменьшаются в зависимости от того, в какой шар биток ударил первым (например, царапина на желтом кайса вычитает 6 баллов). Если до царапины ни один мяч не был поражен, штраф составляет 2 очка.
Результатом фолов мяч в руке для входящего игрока.[требуется разъяснение ]
Рекомендации
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Сентябрь 2010 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
- ^ Бофорт, Джеймс (1775). Игры Хойла улучшены (1-е изд.). Лондон: Сэмюэл Бладон. стр. 188–189. Получено 13 апреля 2019.
- ^ Уайт, Э. (1807). Практический трактат по игре в бильярд. Лондон: В. Миллер. стр. 55–56. Получено 13 апреля 2019.
- ^ Простите, Джордж Фредерик (1857). Бильярд: теория и практика (2-е изд.). Лондон: Уильям Генри Кокс. стр. 103–105. Получено 13 апреля 2019.
- ^ Шамос, Майк (1999). Новая иллюстрированная энциклопедия бильярда. Нью-Йорк: Lyons Press. ISBN 1-55821-797-5.
- ^ а б c d е ж грамм час "Антти Саари Турнаус 2009 Хювинкяя: Ари Ярвинен - Вилле Пасанен [Турнир Антти Саари 2009 в Хювинкяа: Ари Ярвинен против Вилле Пасанена]". blip.tv: Кайса. Blip Networks. 2009. Архивировано с оригинал 18 апреля 2013 г.. Получено 11 октября, 2010.
внешняя ссылка
- Карлайн или Кэролайн Правила русской игры 1866 г.