| Этот биография живого человека требует дополнительных цитаты за проверка. Пожалуйста, помогите, добавив надежные источники. Спорный материал о живых людях, не имеющий или не имеющий источника необходимо немедленно удалить, особенно если потенциально клеветнический или вредно. Найдите источники: «Казуюки Хосино» – Новости · газеты · книги · ученый · JSTOR (Февраль 2011 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Кадзуки Хосино (星野 一 幸, Хосино Казуюки) художник видеоигр, который работает на Sonic Team. Его первая роль заключалась в работе с Sega на Соник Ежик CD как персонаж /спрайт, спецподряд, визуальный дизайнер. Он отличается созданием Метал Соник и Эми Роуз. Он был Sega Studio США был арт-директором и главным дизайнером персонажей, пока часть студии не была возвращена японской материнской компании. В американском филиале он работал вместе с Такаши Иидзука, поскольку оба определили лучшее направление и стиль для своих игр.[1]
История производства
- Паника! (Мега компакт-диск; 1993) - Графический дизайн
- Соник CD (Японское издание) (1993) - дизайнер персонажей, дизайнер специальной сцены, визуальный дизайн, иллюстрации, дизайн спрайтов (секретный персонал специальной сцены)
- Наклз Хаотикс (1995) - Оригинальная концепция персонажа (как Казуёси Ёсино), Дизайнер персонажей (как Казуёси Ёсино), Enemy Designer (как Казуёси Ёсино)
- NiGHTS в мечты (Сатурн; 1996) - Дизайнер персонажей
- Соник 3D: Остров Фликс (Версия Сатурна) (1996) - Художник (SOJ) (Специальная разработка сцены)
- Соник R (Версия Сатурна) (1997) - Дополнительные иллюстрации (Sega Enterprises Ltd.)
- Соник Джем (1997) - Художник
- Горящие Рейнджеры (1998) - Интернет-поддержка
- Соник R (Версия для ПК) (1998) - Дополнительные иллюстрации (Sega Enterprises Ltd.) (Sega)
- Соник Приключение (1998) - арт-директор, ведущий художник-постановщик, дизайнер персонажей-врагов.
- Соник Приключение 2 (2001) - арт-директор, дизайнер персонажей игрока, дизайнер персонажей-врагов, режиссер компьютерной графики
- Sonic Adventure DX: Режиссерская версия (2003) - Дизайнер персонажей (Sonic Adventure DX Staff)
- Соник Герои (2003) - арт-директор, дизайнер врагов, дизайнер раскадровки
- Коллекция Sonic Gems (2005) - Особая благодарность
- Тень Ежика (2005) - Художественный руководитель, Дизайнер персонажей, Художник Врага, Художник по оружию, Супервайзер CG Movie
- Sonic Rivals (2006) - Художественный руководитель, Персонажи
- Sonic Rivals 2 (2007) - Художественный руководитель, Персонажи
- Sonic Unleashed (2008) - Особая благодарность
- Соник и черный рыцарь (2009) - Особая благодарность
- Марио и Соник на зимних Олимпийских играх (Версия для Wii) (2009 г.) - арт-директор, художник пользовательского интерфейса.
- Sonic & Sega All-Stars Racing (2010 г.) - CS2 R&D (Sega Japan)
- Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне (Версия для Wii) (2011) - старший арт-директор (секция арт-дизайна)
- Sonic Generations (2011) - Особая благодарность
- Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне (Версия 3DS) (2012) - старший арт-директор (арт-дизайн)
- Преобразование Sonic & All-Stars Racing (2012 г.) - CS2 R&D (Sega Corporation)
- Соник Затерянный мир (2013) - Поддержка проектов (Sega Corporation)
- Марио и Соник на зимних Олимпийских играх 2014 в Сочи (2013) - старший арт-директор (команда разработчиков Sega)
- Пуйо Пуйо Тетрис (2014) - Поддержка проекта
- Super Smash Bros. для Nintendo 3DS (2014) - Супервайзер (Оригинальные игры)
- Соник Бум (сериал) (2014) - Sonic Character & Universe Supervision
- Sonic Boom: Rise of Lyric (2014) - Руководитель персонажей (Sonic Team) (Sega of Japan) (Sega)
- Sonic Boom: Расколотый кристалл (2014) - Руководитель персонажей (Sega of Japan CS2) (Sega of Japan)
- Super Smash Bros. для Wii U (2014) - Супервайзер (Оригинальные игры)
- Соник Бегуны (2015) - Поддержка проекта
- Марио и Соник на Олимпийских играх 2016 года в Рио (2016) - старший арт-директор (команда разработчиков Sega Games)
- Соник Бум: Пламя и Лед (2016) - Поддержка проекта
- Пуйо Пуйо Тетрис (Switch версия) (2017) - Менеджер проекта
- Соник мания (2017) - директор Creative Services (Sega), супервайзер анимации (Animation Intro), директор Creative Services (Creative Services)
- Звуковые силы (2017) - креативный директор (SEGA of America, Inc.)
- Чао в космосе (2019) - Исполнительный продюсер
Рекомендации