Убивать щенков для сатаны - Википедия - kill puppies for satan

Убить щенков для сатаны.jpg

убивать щенков для сатаны является инди-ролевая игра впервые опубликовано в 2001 году. убивать щенков для сатаны, персонажи убивают щенков (и других домашних и диких животных), чтобы заработать «очки зла», которые используются для произнесения заклинаний, участия в ритуалах и других злых действий.[1]:175–176 Игроки изображают людей, которые совершают злые дела (например, убивают щенки ) так что Сатана даст им сверхъестественное полномочия.

Стиль

Руководство легкомысленное, полное ненормативная лексика, и исключает использование обоих заглавные буквы и искусство. Создание персонажа занимает около двух минут и включает в себя такие оценки, как количество людей, ненавидящих персонажа игрока. В руководстве предлагается способ начать игру, при котором рассказчику не нужно изобретать творческий способ заставить игроков сотрудничать.[2]

История публикации

После Винсент Бейкер недавно уволился с работы, так что его жена Мегей Бейкер мог продолжать работать, он выразил свой гнев на бумаге в форме ролевой игры под названием убивать щенков для сатаны (2001), первая игра, которую он сделал общедоступной.[1]:175 Бейкер описал игру как «вопль ярости» против состояния развития ролевой игры в то время, и не тестировал ее, поскольку он намеревался сделать политическое заявление, а не создать игровую игру.[1]:176 Бейкер также написал приложение к убивать щенков для сатаны называется суфле из тараканов (2002).[1]:176 В результате поддержки со стороны участников веб-сайта Кузница, Бейкер повернулся убивать щенков для сатаны в PDF-файл и начал продавать его примерно в декабре 2002 года, перечисляя "неровные" адреса электронной почты и URL-адреса в игре; Бейкер использовал имя Lumpley в различных онлайн-системах, и вскоре оно стало названием его независимой издательской компании, убивать щенков для сатаны первая игра для Игры Lumpley.[1]:176 убивать щенков для сатаны произвел значительный ненавижу почту, многие из которых Бейкер перепечатал и высмеял на своем веб-сайте; эта реклама помогла игре, побудив Бейкера печатать копии игры для продажи по Gen Con Инди 2003.[1]:176

Он больше не доступен в печатном виде или в индивидуальном виде. PDF, но в настоящее время доступен как часть коллекции других PDF-файлов Lumpley Games.

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж Шеннон Аппельклайн (2014). Дизайнеры и драконы: 00-е. Evil Hat Productions. ISBN  978-1-61317-087-8.
  2. ^ [1]

внешняя ссылка