Кона (видеоигра) - Kona (video game)
Kona | |
---|---|
Разработчики) | Парабола |
Издатель (ы) | Парабола Ravenscourt |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Linux, Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Stadia |
Релиз | Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4 17 марта 2017 г. Nintendo Switch 9 марта 2018 г.[1] Stadia 1 августа 2020 г. |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Kona является приключенческая видеоигра разработан канадской[2] студия Parabole и издатель Ravenscourt. Действие игры разворачивается в 1970-х годах вокруг Карла Фобера, частного сыщика, который прибывает в заснеженный город в Нор-дю-Квебек только для того, чтобы найти место безлюдное с чем-то, что таится вокруг.[3]
Геймплей
Kona включает в себя выживание и сверхъестественные элементы со зданиями для исследования, которые содержат добычу (инструменты, свет) и могут служить убежищами.[4] Некоторые из угроз включают холод (решается поджиганием) и волков (которых можно застрелить или отвлечь сырым мясом).[5] Существует уровень стресса, который увеличивается, когда вы видите неприятные сцены, справляетесь с тяжелыми ситуациями или попадаете в аварии. Более высокий уровень стресса снизит скорость спринта и сделает цель более шаткой, но Карл может успокоиться, выкурив сигареты и выпив разложенное по кругу пиво.[6]
Навигация по региону осуществляется грузовиком Карла в точка зрения от первого лица. Во время вождения Карл может держать масштабируемую карту в правой руке на случай, если что-то нужно проверить.[7] В игре рассказываются мысли Карла, когда он ищет подсказки, чтобы узнать, что случилось с городом, а также головоломки, подтверждающие историю.[8][9]
Разработка
Kona был разработан канадской компанией Parabole. Первоначальное финансирование игры было получено краудфандинг кампания на сайте Kickstarter. Кампания была запущена 7 августа 2014 г. с целью собрать 40 000 канадских долларов; он закончился 6 сентября 2014 года, когда 1304 человека собрали 44 271 канадский доллар.[10] Ведущий разработчик Александр Фисе позже сказал, что финансирование Kickstarter позволило бы создать пятиминутную игру.[11] Позже финансирование игры поступило от Канадский Медиа Фонд, что составило примерно половину.[12] Он был выпущен Steam Ранний доступ в марте 2016 года, позже выпущен годом позже.[13]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
После его выпуска Kona был встречен "смешанными или средними" отзывами критиков на Metacritic, с совокупным баллом 73% для Майкрософт Виндоус, 71% для PlayStation 4, и 63% для Nintendo Switch.[14][15][16]
Рекомендации
- ^ "Kona s'offre une sortie Surtie Sur Switch". JeuxVideo.com. 9 марта 2018 г.. Получено 7 сентября, 2019.
- ^ "Парабола | Контакт". www.parabole.ca. Получено 17 октября 2020.
- ^ Джонсон, Максим (14 марта 2017 г.). "Kona: un jeu vidéo unique dans le Nord-du-Québec en 1970". Métro (газета Монреаля). Получено 7 сентября, 2019.
- ^ Уокер, Джон (24 марта 2017 г.). "Что я думаю: выживание встречает приключения в Коне". Камень, Бумага, Ружье. Получено 7 сентября, 2019.
- ^ Хельшер, Кевин (9 октября 2017 г.). «Кона». Приключенческие геймеры. Получено 7 сентября, 2019.
- ^ Шеридан, Коннор (16 июня 2016 г.). «Kona - это игра про выживание с леденящими кровь сверхъестественными чертами». GamesRadar +. Получено 7 сентября, 2019.
- ^ Тейлор, Брайан (25 апреля 2017 г.). «Кона объединяет историю и выживание». Вставить. Получено 7 сентября, 2019.
- ^ Риендо, Даниэль (23 марта 2017 г.). "'KONA '- это великолепное снежное приключение ». Порок. Получено 7 сентября, 2019.
- ^ Тернер, Джек (22 марта 2017 г.). "KONA REVIEW: ВПЕЧАТЛЯЮЩАЯ ДЕТЕКТИВНАЯ ИГРА, СТРАДАЮЩАЯ КРИЗИСОМ ИДЕНТИЧНОСТИ". Независимый. Получено 7 сентября, 2019.
- ^ Парабола (7 августа 2014 г.). «Кона - приключенческая игра на выживание». Kickstarter. Получено 6 сентября, 2019.
- ^ Фрэнсис, Брайант (17 мая 2017 г.). «Взгляните на стратегию инди-бизнеса, которая сделала Kona успешной в Steam». Гамасутра. Получено 6 сентября, 2019.
- ^ Макалун, Алисса (19 мая 2017 г.). «Как разработчики Kona использовали Canada Media Fund и почему они больше не будут использовать его». Гамасутра. Получено 6 сентября, 2019.
- ^ Мел, Энди (17 февраля 2017 г.). «Кона, снежная сверхъестественная тайна, действие которой происходит на севере Канады, приближается в марте». ПК-геймер. Получено 6 сентября, 2019.
- ^ а б "Обзоры Kona для ПК". Metacritic. Получено 6 сентября, 2019.
- ^ а б «Обзоры Kona для PlayStation 4». Metacritic. Получено 6 сентября, 2019.
- ^ а б "Kona for Switch Reviews". Metacritic. Получено 6 сентября, 2019.
- ^ Тернер, Стивен (24 марта 2017 г.). «Обзор: Кона». Деструктоид. Получено 6 сентября, 2019.
- ^ Манди, Джон (21 марта 2018 г.). «Обзор Kona (Switch eShop)». Nintendo Life. Получено 6 сентября, 2019.
- ^ Вейетт, Гийом (15 марта 2018 г.). "Обзор Kona (Switch)". Nintendo World Report. Получено 6 сентября, 2019.
- ^ Кодд, Мэтью (17 апреля 2017 г.). «Обзор: Kona (Sony PlayStation 4)». В цифровом виде. Получено 6 сентября, 2019.