Пазл Коро Коро Счастливый Панечу! - Koro Koro Puzzle Happy Panechu!

Пазл Коро Коро Счастливый Панечу!
Корокоропазл happypanechu boxart.PNG
Разработчики)Мобильный21,[1] Nintendo R&D2
Издатель (ы)Nintendo
Дизайнер (ы)Масаюки Уэмура (режиссер )[2]
Кадзухико Танигучи (помощник продюсера)[2]
Масаю Наката (директор )[2]
Хироши Окамото (директор)[2]
Каори Такадзо (звук композитор )[2]
Хирофуми Сано (звукорежиссер)[2]
Юки Учимура (планировщик )[2]
Платформа (и)Game Boy Advance
Релиз
  • JP: 8 марта 2002 г.
Жанр (ы)Игра-головоломка
Режим (ы)Один игрок

Пазл Коро Коро Счастливый Панечу! (コ ロ コ ロ パ ズ ル ハ ッ ピ ィ パ チ ュ!) это головоломка видеоигра программное обеспечение, разработанное и изданное Nintendo для Game Boy Advance. Он был выпущен только в Япония 8 марта 2002 г. Это первая игра Game Boy Advance, в которой используется чип датчика наклона.

Геймплей

В Пазл Коро Коро Счастливый Панечу!, основная стратегия состоит в том, чтобы сначала заполнить экран цветными блоками, называемыми Панехус, а затем заставить их исчезнуть, объединив группу Панехусов одного цвета, чтобы заполнить счетчик бомбы. Затем объедините бомбы в мегабомбы, чтобы взорвать экран. Счетчик бомб - это синее пунктирное поле в правом нижнем углу. Когда вы заставляете Панехуса исчезнуть, на этом поле появляются черные точки, которые превратятся в бомбы, когда вы в следующий раз нажмете A. Постарайтесь делать длинные комбо, чтобы получить больше бомб. Комбо - это когда вы заставляете Панехуса исчезать подряд без перерыва. Вы можете услышать, как хорошо у вас все получается, по исчезающим крикам из Панехуса. В некоторых случаях комбинация 1 заставит их сказать «СЧАСТЛИВ», комбинация 2+ заставит их сказать «ТАК СЧАСТЛИВЫ», комбинация 6+ заставит их сказать «МЕГА СЧАСТЛИВЫ» и так далее. Вы можете увидеть в верхней части счетчика бомб, сколько бонусных очков вы получите (1+, 2+, 3+, 5+ и т. Д.). Если поле будет заполнено «ОПАСНО !!» появится предупреждение, и у вас будет 10 секунд, чтобы прояснить ситуацию, иначе игра окончена.

Режимы

На выбор предлагается пять различных режимов игры.

  • Блокировка битвы - Установите бомбы, чтобы отправить блоки на экран противников AI. Проигрывает тот, у кого экран полностью загроможден. Левая часть покажет вам статус противника.
  • Игра на выбывание - Взрывайте бомбы рядом с платформой противника посередине, чтобы нанести ему вред, большие бомбы - больше вреда. Строка состояния слева показывает, сколько энергии осталось у врага. Враг пошлет на игровое поле магические блоки, чтобы помешать вам.
  • Пазлы IQ - Очистите экран Панехуса за минимально возможное количество ходов. Любой панеху останется на экране - и ты проиграешь. В отличие от других режимов, вы не можете заставить появиться больше Панехов с помощью кнопки A, и здесь нет бомб или счетчика бомб.
  • Игра рекордов - Наберите как можно больше очков за установленное время, взрывая большие бомбы.
  • Time Challenge - Очистите экран как можно быстрее. Правый верхний счетчик тикает, при заполнении на экран выпадают новые блоки.

Предметы

Снимок экрана, показывающий Панеху в Пазл Коро Коро Счастливый Панечу!
  • Панех - Милые маленькие существа с большими губами. Они бывают четырех цветов: розового, желтого, синего и зеленого. Когда три или более из них одного цвета объединяются, они исчезают.
  • Бомбы - Эти черные предметы важны в игре. Когда они собираются вместе, они держатся друг за друга. Два или более слипшихся друг друга можно взорвать кнопкой B, стирая блоки или раня врагов. Вставьте четыре в квадрат, чтобы сделать большую бомбу, соедините две большие бомбы вместе, чтобы сделать бомбу еще большего размера, и две из них принесут вам самую большую бомбу, которую нужно создать. Более крупные бомбы - больше огневой мощи.
  • Мешающие блоки (Серый) - Это в основном мешает. Это могут быть отдельные блоки или более длинные ряды. Они не слипаются, их можно взорвать бомбами. Бомбам нужно напрямую касаться блока, чтобы взорвать его.
  • Магические блоки (Прозрачный) - они почти такие же, как и мешающие блоки, за исключением того, что они красивы и прозрачны. Они появляются только в режиме Knock-Out.
  • Бриллианты - Это редкие предметы. При взрыве с помощью кнопки B все блоки на экране исчезают. Вы можете заставить их появиться, закрыв Панечу внутри большой бомбы (сделайте бомбу 3x3 с Панечу посередине).
  • Блоки режима IQ - В этом режиме есть три вида блоков: IQ-Panechu (Большой нос), который работает как обычный Panechu; Стенной блок (ноздри), который при соединении образует жесткий блок; и IQ-Hinder Block (серый сон), который мешает.

Изменение направления датчика наклона

Датчик наклона можно перевернуть, чтобы правильно воспроизвести его на GBA SP.

В меню перейдите к «опциям» (крайнее правое зеленое панечу), затем выберите синюю «чувствительность к наклону». На этом экране нажмите и удерживайте сначала UP, затем L, затем R и, наконец, B. После этого вы должны получить сообщение с подтверждением, сопровождаемое звуковым сигналом.

Возможно, вы захотите вернуть свою чувствительность туда, где она была с тех пор, как нажатие вверх изменило ее.

Рекомендации

  1. ^ Пазл Коро Коро Счастливый Панечу! Кредиты для персонала, Киотский отчет.
  2. ^ а б c d е ж грамм "N-Sider.com: Tilt N 'Tumble: Счастливого Панечу!". N-Sider. 27 декабря 2007 г.. Получено 2007-12-27.

внешняя ссылка