Лаборатория психологии автоматизации - Laboratory for Automation Psychology

Координаты: 38 ° 59′20.0 ″ с.ш. 76 ° 56′33,6 ″ з.д. / 38.988889 ° с.ш. 76.942667 ° з.д. / 38.988889; -76.942667

Лаборатория психологии автоматизации (LAP) (также Лаборатория психологии автоматизации и процессов принятия решений или LAPDP) была основана в 1983 г. Кент Норман и Нэнси Андерсон в качестве аффилированного лица Лаборатория взаимодействия человека и компьютера Мэрилендского университета на Университет Мэриленда Институт перспективных компьютерных исследований (UMIACS).

Он был размещен в Университет Мэриленда, Колледж-Парк кафедры психологии и был посвящен изучению познавательный сторона интерфейса человек / компьютер с упором на процессы суждения и принятия решений. Исследования охватили широкий спектр тем от выбора меню до прямая манипуляция и от удовлетворенности пользователей до компьютерная ярость. Примерно в 2006 году фокус исследований сместился на психологические аспекты видеоигр, включая факторы привлекательности и погружения, насильственные действия в видеоиграх и набор навыков, необходимых для различных жанров видеоигр.

Помещения включали станции тестирования удобства использования с компьютерами с двумя мониторами и видеокамерами, а также веб-серверы, на которых размещались экспериментальные материалы и обеспечивались сбор данных.

Основное рабочее пространство LAPDP, июль 1999 г.


Был добавлен полный спектр игровых приставок, включая Sony Playstation, Nintendo Wii и Xbox.


Видеоигры в LAPDP, март 2008 г.

Исследования в LAP были поддержаны такими корпорациями, как AT&T, Сперри, и IBM и федеральными агентствами США, такими как НАСА, NSF, NRL, а Бюро переписи населения США.

внешние ссылки