Лау ката кати - Lau kata kati
Лау ката кати это двое игроков абстрактная стратегическая игра из Индия, в частности из Нижняя Бенгалия, а также из Соединенные провинции, Подразделение Карви, где это называется Кову Дунки, и это было описано H.J.R. Мюррей в История настольных игр, отличных от шахмат (1952).[1][2] Игра связана с Черновики и уж тем более Алькерке. Фишки захватываются прыжками через них. Доска представляет собой узор из двух треугольников, соединенных вместе в общей вершине, с дополнительными линиями, разделяющими их. Это та же игра, что и Бабочка (игра) из Мозамбика, что предполагает историческую связь между двумя играми. Лау ката кати относится к особой категории игр, называемых «Индийские военные игры», и другие игры в этой категории Даш-гути, Эгара-гути, Pretwa, Голскуйш.[2] У всех индийских военных игр есть одна важная общая черта: все фишки раскладываются на узорчатой доске, а в центре остается только одно свободное место.[2] Это заставляет сделать первый ход в центральной точке и захватить его фигурой другого игрока.[2]
Важно понимать, что узорчатая доска Lau kata kati является основой других игр, в частности, Dash-guti и Egara-guti, поскольку доски этих двух игр являются расширением. Он служит основой для других игр так же, как стандартная доска Алькерке и доска для шашек - основа для других игр.
Лау ката кати также известен как Лау кати ката и Нау Кети Кета.[3]
Настраивать
Доска состоит из двух треугольников, соединенных в общей вершине (см. Схему). Игроки играют на противоположных сторонах доски, основание каждого треугольника формирует первый ранг каждого игрока. Две линии пересекают ширину каждого треугольника, образуя соответственно второй и третий ряды каждого игрока. Общая вершина - это четвертый ранг каждого игрока, а также центральная точка доски. Единственная линия, перпендикулярная основанию каждого треугольника, проходит через общую вершину. Всего имеется 19 точек пересечения. Фигуры располагаются в точках пересечения и перемещаются по линиям.
У каждого игрока по 9 штук. Один играет черными фигурами, а другой - белыми, но подойдут любые два цвета или различимые объекты.
Игроки выбирают, каким цветом играть, и кто начинает первым.
Изначально 9 черных фигур помещаются в точки пересечения одного из треугольников, а 9 белых фигур размещаются в точках пересечения другого треугольника. Единственная свободная точка пересечения - это центральная точка доски. См. Диаграмму.
В дальнейшем точки пересечения будут называться «точками».
Правила
- Игроки чередуют ходы, используя одну фигуру для движения или захвата исключительно за ход.
- Фишка перемещается на одно деление за ход на свободную соседнюю точку вдоль линии.
- Захваты являются обязательными и производятся коротким прыжком, как в шашках и Алькерке, где соседняя фигура противника перепрыгивает на свободное место, находящееся рядом с ним. Захваты должны выполняться по прямой линии, следуя рисунку на доске. Фигура должна продолжать захват, если она может. Захваченные фигуры немедленно удаляются с доски.
- Если игрок берет все фишки соперника, он или она побеждает.
- Если игрок не может выполнить ход или захват, потому что его части были заблокированы или обездвижены фигурами другого игрока, это называется патом, и игрок проигрывает; другой игрок побеждает.
- Если ни один из игроков не может взять больше фигур, побеждает игрок, у которого больше фигур. Если у обоих игроков одинаковое количество фигур, игра считается ничьей.
Связанные игры
Рекомендации
- ^ Мюррей, H.J.R. (1952). История настольных игр, отличных от шахмат. Нью-Йорк: Hacker Art Books, Inc., стр. 70. ISBN 0-87817-211-4. Cite имеет пустой неизвестный параметр:
|1=
(помощь) - ^ а б c d Винтер, Матс. "Индийские военные игры". Индийские военные игры. Получено 30 июня, 2016.
- ^ "Как играть в Нау Кети Кета". kreedaakaushalya. Получено 30 июня, 2016.