Лестер Невероятный - Lester the Unlikely

Лестер Невероятный
LestertheUnlikely boxart.png
Обложка Мишеля Бобота.
Разработчики)Визуальные концепции
Издатель (ы)DTMC
Дизайнер (ы)Джеффри Дж. Томас
Программист (ы)Брайан Гринстоун
Композитор (ы)Размер звука в байтах:
Мэтт Скотт
Майк Джихак
Платформа (и)Супер РЭШ
Релиз
  • NA: Январь 1994
Жанр (ы)Платформа игра в жанре экшн
Режим (ы)Один игрок

Лестер Невероятный 1994 год Платформа видеоигра, разработанная Визуальные концепции для Система развлечений Super Nintendo (SNES).

участок

Вначале мальчик-подросток по имени Лестер, который "вроде как отвратительный "и" сонный "недавно вышел новый выпуск Отряд суперпупер героев комикс. Он читал это, гуляя по док, пока он не заснул рядом с груз ящик, лежащий рядом с грузовым судном. После того, как он и груз были погружены на корабль краном и отправились в круиз, судно было угнано пираты ВОЗ затоплен Это. К счастью, Лестер нашел спасательный жилет и поплыл к самому соседнему острову, а грузовое судно затонуло. Лестер должен найти дорогу домой, исследуя остров в поисках кого-то или чего-то, что может помочь ему выжить.

Разработка

Билл Стэнтон был ведущим художником проекта и занимался созданием фонов, плиток, спрайтов и адаптации анимации ротоскопа. Обложку создал Мишель Бохбот. Эрик Браунинг, ведущий художник Visual Concepts (а также озвучивавший Лестера), выступил в роли модели ротоскопа для главного персонажа. Браунинг охарактеризовал ее как «одну из тех игр, которая начинается слишком амбициозно, а заканчивается просто адекватной».[1] Лестер Невероятный была одной из шести игр для SNES, разработанных Брайаном Гринстоуном из Программное обеспечение Pangea.[2] На веб-сайте Pangea Гринстоун написал: «Лестер был игрой, которая мне никогда не нравилась. Не хочу об этом говорить».[3]

Конверсия для Атари Ягуар находился в разработке и планировался к публикации DTMC, но так и не был выпущен.[4][5][6][7]

Критический прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame2,5 / 5 звезд
GamePro4/5[а]
Nintendo Power3.7/5[9]
Супер игра52%[10]

Обзор от Nintendo Power оценил его на 3,7 из 5, высоко оценив анимацию, которая была отмечена как похожая на принц Персии и трудности. Однако им не нравилось ограниченное количество продолжений для игры, которое потребовало бы от игрока много экспериментов, чтобы пройти игру.[9]

Примечания

  1. ^ GamePro дал Лестер Невероятный две оценки 4.5 / 5 за графику и звук и две оценки 3.5 / 5 за контроль и веселье.[8]

Рекомендации

  1. ^ "Snes Central: Интервью Эрика Браунинга". www.snescentral.com. В архиве из оригинала на 19.07.2016. Получено 2016-08-11.
  2. ^ "Тайный игровой уголок - Интервью: Брайан Гринстоун". legacy.macnn.com. Архивировано из оригинал на 2016-03-04. Получено 2016-08-11.
  3. ^ «Pangea Software: Другие игры». www.pangeasoft.net. В архиве из оригинала от 30.03.2017. Получено 2016-08-11.
  4. ^ «Экшн - превью Jaguar - Ягуар приближается». Пользователь Atari ST. №99. Europress. Апрель 1994. С. 64–69.
  5. ^ «Поклонник игр с 32-битной системой Shoot Out - Кто приведет нас к следующему поколению?». GameFan. Vol. 2 шт. 7. Шинно Медиа. Июнь 1994. С. 146–147.
  6. ^ «Обновление новостей об играх - ECTS вызывает доверие у Atari - разработчики Jaguar». Формат ST. № 59. Future plc. Июнь 1994. С. 56–57. В архиве из оригинала на 2018-09-27. Получено 2018-09-21.
  7. ^ "Новости CVG - Зубчатая атака ... глаза вниз". Компьютерные и видеоигры. № 154. Будущее издательство. Сентябрь 1994. с. 9.
  8. ^ Девон, доктор (январь 1994). «Лестер Невероятный». GamePro. № 54. с. 92.
  9. ^ а б Nintendo Power. Февраль 1994. Том 57. С. 104, 107.
  10. ^ Рикеттс, Эд (апрель 1994). «Лестер Невероятный». Супер игра. № 18. с. 62.

внешняя ссылка