Лестер Невероятный - Lester the Unlikely
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Январь 2018) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Лестер Невероятный | |
---|---|
Обложка Мишеля Бобота. | |
Разработчики) | Визуальные концепции |
Издатель (ы) | DTMC |
Дизайнер (ы) | Джеффри Дж. Томас |
Программист (ы) | Брайан Гринстоун |
Композитор (ы) | Размер звука в байтах: Мэтт Скотт Майк Джихак |
Платформа (и) | Супер РЭШ |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Платформа игра в жанре экшн |
Режим (ы) | Один игрок |
Лестер Невероятный 1994 год Платформа видеоигра, разработанная Визуальные концепции для Система развлечений Super Nintendo (SNES).
участок
Вначале мальчик-подросток по имени Лестер, который "вроде как отвратительный "и" сонный "недавно вышел новый выпуск Отряд суперпупер героев комикс. Он читал это, гуляя по док, пока он не заснул рядом с груз ящик, лежащий рядом с грузовым судном. После того, как он и груз были погружены на корабль краном и отправились в круиз, судно было угнано пираты ВОЗ затоплен Это. К счастью, Лестер нашел спасательный жилет и поплыл к самому соседнему острову, а грузовое судно затонуло. Лестер должен найти дорогу домой, исследуя остров в поисках кого-то или чего-то, что может помочь ему выжить.
Разработка
Билл Стэнтон был ведущим художником проекта и занимался созданием фонов, плиток, спрайтов и адаптации анимации ротоскопа. Обложку создал Мишель Бохбот. Эрик Браунинг, ведущий художник Visual Concepts (а также озвучивавший Лестера), выступил в роли модели ротоскопа для главного персонажа. Браунинг охарактеризовал ее как «одну из тех игр, которая начинается слишком амбициозно, а заканчивается просто адекватной».[1] Лестер Невероятный была одной из шести игр для SNES, разработанных Брайаном Гринстоуном из Программное обеспечение Pangea.[2] На веб-сайте Pangea Гринстоун написал: «Лестер был игрой, которая мне никогда не нравилась. Не хочу об этом говорить».[3]
Конверсия для Атари Ягуар находился в разработке и планировался к публикации DTMC, но так и не был выпущен.[4][5][6][7]
Критический прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Обзор от Nintendo Power оценил его на 3,7 из 5, высоко оценив анимацию, которая была отмечена как похожая на принц Персии и трудности. Однако им не нравилось ограниченное количество продолжений для игры, которое потребовало бы от игрока много экспериментов, чтобы пройти игру.[9]
Примечания
Рекомендации
- ^ "Snes Central: Интервью Эрика Браунинга". www.snescentral.com. В архиве из оригинала на 19.07.2016. Получено 2016-08-11.
- ^ "Тайный игровой уголок - Интервью: Брайан Гринстоун". legacy.macnn.com. Архивировано из оригинал на 2016-03-04. Получено 2016-08-11.
- ^ «Pangea Software: Другие игры». www.pangeasoft.net. В архиве из оригинала от 30.03.2017. Получено 2016-08-11.
- ^ «Экшн - превью Jaguar - Ягуар приближается». Пользователь Atari ST. №99. Europress. Апрель 1994. С. 64–69.
- ^ «Поклонник игр с 32-битной системой Shoot Out - Кто приведет нас к следующему поколению?». GameFan. Vol. 2 шт. 7. Шинно Медиа. Июнь 1994. С. 146–147.
- ^ «Обновление новостей об играх - ECTS вызывает доверие у Atari - разработчики Jaguar». Формат ST. № 59. Future plc. Июнь 1994. С. 56–57. В архиве из оригинала на 2018-09-27. Получено 2018-09-21.
- ^ "Новости CVG - Зубчатая атака ... глаза вниз". Компьютерные и видеоигры. № 154. Будущее издательство. Сентябрь 1994. с. 9.
- ^ Девон, доктор (январь 1994). «Лестер Невероятный». GamePro. № 54. с. 92.
- ^ а б Nintendo Power. Февраль 1994. Том 57. С. 104, 107.
- ^ Рикеттс, Эд (апрель 1994). «Лестер Невероятный». Супер игра. № 18. с. 62.
внешняя ссылка
- Лестер Невероятный в MobyGames
- Лестер Невероятный на SNESMusic.org
- Иллюстрация Мишеля Бобота на www.mbohbot.com