Леттерер - Letterer

А леттер является членом команды создатели комиксов отвечает за отрисовку текста комикса. Леттерьер использует шрифты, каллиграфия, размер письма и макет все вносят свой вклад в эффектность комикса. Леттерщик создает комикс "отображать надписи": надпись заголовка истории и другие специальные подписи и титры, которые обычно появляются на первой странице истории. Леттерщик также пишет буквы в воздушные шары и привлекает Звуковые эффекты. Многие писатели также разрабатывают логотипы для различных изданий комиксов.

История

Происхождение

К тому времени, когда комиксы достигли совершеннолетия в 1940-х годах, огромный объем работы, которую требовали издатели, стимулировал сборочный процесс, разделив творческий процесс на отдельные задачи: писатель, карандашник, леттер, краситель, и колорист. К концу 1940-х стало возможным зарабатывать на жизнь просто написанием комиксов и комиксов для художников, студий и компаний, у которых не было времени или желания заниматься этим самостоятельно. Так зародилась карьера писателя-фрилансера, и к 1950-м годам такие писатели, как Гаспар Саладино, Сэм Розен, и Бен Ода строили карьеру на полную ставку в качестве писателей для Комиксы DC, Комиксы Marvel, и Особенности короля.[1]

Леттерер и дизайнер логотипов Ира Шнапп определила образ DC Comics почти тридцать лет. Начиная с 1940 года он разработал или усовершенствовал такие знаковые логотипы, как Комиксы-боевики, Супермен, Вспышка, и Лига Справедливости Америки, а также создание отличительного внешнего вида для домашних объявлений и рекламных акций DC. (Шнапп также разработал Comics Code Authority печать, которая более сорока лет была на обложках комиксов всех крупных компаний.)[2]

DC Comics использовали более 20 букв в комиксах, опубликованных в 1950-х и 1960-х годах (некоторые из них - например, Джерри Робинсон и Дик Спранг - были более известны как художники):[3]

Примерно с 1966 года классический стиль Иры Шнаппа в стиле ар-деко сменился пульсирующим, органичным стилем Гаспар Саладино, который изменил стиль дома DC для контркультура эпоха.[4] Гаспар стал буквами обложек для всех книг округа Колумбия в 1970-х годах, и даже "призрак "как леттер" первой страницы "Marvel Comic в течение большей части того же периода.[5][6] Работа Гаспара стала настолько культовой, что в 1970-х и 1980-х годах возникли различные независимые издатели комиксов, такие как Атлас / Приморье,[7] Комиксы о непрерывности, и Комиксы Eclipse[8] - наняли его для разработки логотипов для всей линейки их названий.

С 1930-х по 1990-е годы (за некоторыми исключениями) писатель занимался своим ремеслом на одной странице, нарисованной карандашом. (Рисунок, выполненный карандашом, был затем подписан после того, как леттер завершил свою работу на странице.) В DC Comics во время "Серебряный век «В 1960-х годах от рисовальщиков требовалось« грубо рисовать воздушные шары и звуковые эффекты », чтобы леттеры могли их использовать позже. Опытный писатель умел адаптировать свой стиль к стилю искусства для этой конкретной книги.[9]

Компьютерная надпись

Эволюция настольных издательских систем на базе компьютеров, особенно тех, которые производятся яблоко, началось в 1980-х годах и вскоре после этого начало постепенно влиять на надписи в комиксах. Одним из первых пользователей компьютерной надписи был писатель / художник. Джон Бирн, который сделал шрифты из существующих букв. (Между прочим, Бирн использовал существующие надписи других художников, таких как Дэйв Гиббонс без их разрешения.[10] Теперь Бирн использует компьютерный шрифт, основанный на почерке леттера. Джек Морелли - с разрешения Морелли.)[11] Другие первые пользователи компьютерных букв были Дэвид Коди Вайс[10] и Роксана Старр, которые экспериментировали с компьютерными буквами с Боб Берден с Комиксы о пылающей моркови.

Компьютерные надписи действительно начали оказывать влияние с появлением первого коммерческого шрифта для комиксов «Whizbang» (созданного Studio Daedalus) примерно в 1990 году.

В начале 90-х леттер Ричард Старкингс и его партнер Джон Рошелл (ранее Gaushell) начал создавать шрифты для комиксов и начал Комикс, который с тех пор стал основным источником шрифтов для комиксов (хотя у них есть конкуренция со стороны других, таких как Blambot ).

Из уважения к традициям сначала компьютерные надписи распечатывались и наклеивались на оригинальные изображения, но через несколько лет, когда раскраска комиксов также перешла на настольные публикации, файлы цифровых надписей стали использоваться более эффективно, комбинируя их напрямую. с файлами цифрового искусства, что полностью исключает этап физической вставки. Комиксы Wildstorm была впереди всех, Marvel появилась несколько лет спустя, а DC дольше всех придерживалась традиционных методов производства, но теперь почти все надписи наносятся в цифровом виде.[10]

В первые годы 21-го века основные американские комиксы перешли почти исключительно на использование собственных компьютерных букв, что фактически положило конец эре писателей-фрилансеров.[12] Крис Элиопулос разработал шрифты для фирменной надписи Marvel, и Кен Лопес сделал то же самое в DC.[12] С тех пор тенденция изменилась, и большинство издателей комиксов снова использовали внештатных писателей, а не штатных сотрудников. Почти все используют компьютерные шрифты и шрифты для цифровых комиксов.

Инструменты и методы

На борту

Традиционному писателю из комиксов нужно немного больше, чем руководство по надписи, ручка или кисть, Тушь, и белую краску для исправлений. В некоторых ситуациях писатель должен был использовать пергамент накладки поверх оригинального арта.[7]

Комиксы ЕС

Надпись в комиксах сенсационалистки комиксы ужасов издатель Комиксы ЕС (c. 1945 - c. 1955) отличался от других издателей - его механический вид придавал ему бесплодный вид и помог определить особый стиль комиксов, которым был известен EC. Леттеры EC достигли своего особого вида с помощью набора надписей Leroy, устройства, популярного среди рисовальщиков и архитекторов. Набор для надписи Leroy состоял из стилуса и пантографический форма надписи.[13]

Компьютерная надпись

Большинство книг Marvel и DC теперь написаны с использованием графической программы, такой как Adobe Illustrator или же Adobe Photoshop, а шрифт что напоминает надпись от руки. Компьютерные надписи предоставляют множество технических сокращений, особенно за счет объединения надписей непосредственно с файлами цифрового искусства, что в целом устраняет утомительную физическую стадию вставки.

Есть еще художники-комиксы и чернила, которые предпочитают размещать надписи прямо на своих страницах. Во-первых, это экономит время на рисование (не нужно размещать изображения там, где будет большая подпись); и во-вторых, комиксы рассказывают историю, а страница комиксов без букв - это только половина дела.

Давний писатель Джон Уоркман находит золотую середину между традиционными и цифровыми буквами. В дополнение к своей «работе на досках», Уоркман писал от руки в электронном виде с помощью Wacom планшет.

Награды и признание

Оба Награды Эйснера и Харви Награды есть категория "лучший писатель". (The Shazam Awards также имел категорию «лучший леттер» до исчезновения Премий в 1975 году.) С момента создания наград Эйснера и Харви (в 1993 и 1992 годах, соответственно), Тодд Кляйн доминировал над Эйснером, выиграв пятнадцать раз, и восемь раз уходил с Харви. Среди других неоднократных лауреатов премии Харви: Кен Брузенак, Крис Уэр, Джон Уоркман, и Дэн Клоуз.

Литераторы и студии надписи

Известные писатели

Художники-писатели

Карикатуристы, известные своими надписями на собственных комиксах:

Компании

Компании и студии, создающие шрифты и обеспечивающие компьютерную надпись:

Рекомендации

  1. ^ Кляйн, Тодд. «Как все начиналось», Тодд Кляйн: Надпись - Логотипы - Дизайн. Проверено 22 июля 2008 года.
  2. ^ Кимбалл, Кирк. "The Big Chill", наберите B для блога № 376 (10 октября 2006 г.). Проверено 21 июля 2008 года.
  3. ^ "Индекс Леттерера", художники комиксов DC. Архивировано на Wayback Machine. Доступ 31 июля 2019 г.
  4. ^ B.D.S. Интервью с Гаспаром Саладино в «Мудреце Серебряного века», Серебряный Фонарь: дань Серебряному веку комиксов DC (25 мая 2007 г.). Проверено 18 июля 2008 года.
  5. ^ Марка Эванье цитируется в книге Брайана Кронина «Открытые городские легенды комиксов» № 66, Ресурсы по комиксам (21 августа 2006 г.). Проверено 20 июля 2008 года.
  6. ^ Кимбалл, Кирк. «Гаспар Саладино - Натуральный», Наберите B для входа в блог № 489 (сентябрь). Доступ 18 мая 2011 г.
  7. ^ а б Кимбалл, Кирк. "Гаспар Саладино - Атлас пожал плечами!" Наберите B для входа в блог № 497 (сентябрь). Доступ 19 мая 2011 г.
  8. ^ "Гаспар Саладино", ComicVine. Проверено 20 июля 2008 года.
  9. ^ Леттерер Клем Робинс, цитируется в Kimball, Kirk. "Гаспар Саладино - новая звезда на горизонте Вашингтона", Наберите B для входа в блог № 490 (сентябрь). Доступ 19 мая 2011 г.
  10. ^ а б c Кляйн, Тодд. «Компьютерная надпись», Тодд Кляйн: Надпись - Логотипы - Дизайн. Проверено 23 июля 2008 года.
  11. ^ Бирн Роботикс FAQ: Творческий процесс. Проверено 2 декабря 2005 года.
  12. ^ а б Контино, Дженнифер. «Азбука с Ожеховски», Comicon.com: The Pulse (30 декабря 2003 г.). Проверено 17 июля 2008 года. В архиве 26 сентября 2008 г. Wayback Machine
  13. ^ Бернс, Кейси. "Squa Tront and Spa Fon (2001)", Официальный сайт Кейси Бернса. Доступ 21 мая 2011 г.

внешняя ссылка