Lightbot - Lightbot
Lightbot | |
---|---|
Разработчики) | Lightbot Inc.[1] |
Издатель (ы) | Брэд с code.org |
Дизайнер (ы) | Дэнни Ярославский[1] |
Двигатель | OpenFL |
Платформа (и) | Интернет, Android, iOS |
Релиз | 2008 |
Жанр (ы) | Образовательные |
Lightbot образовательный видео игра для учебы программное обеспечение концепции, разработанные Дэнни Ярославским. В Lightbot сыграли 7 миллионов раз, и он получил высокие оценки на iTunes и Гугл игры хранить.[2][3][4] Lightbot доступен как онлайн-флеш-игра и приложение для Android и iOS мобильные телефоны.[5] Lightbot был построен с Вспышка и OpenFL.[1]
Цель Lightbot - дать команду маленькому роботу перемещаться по лабиринту и включать свет.[6] Игроки расставляют символы на экране, чтобы приказать роботу ходить, поворачиваться, прыгать, включать свет и так далее. По мере прохождения уроков лабиринт и список символов усложняются.[6] Используя такие команды, игроки изучают концепции программирования, такие как циклы, процедуры и многое другое, не вводя код в какие-либо язык программирования.[6]
Рекомендации
- ^ а б c В центре внимания разработчиков: Дэнни Ярославский, OpenFL
- ^ Light-Bot преподает информатику с помощью симпатичного маленького робота и некоторого символьного программирования, TechCrunch
- ^ Руководство по приложениям для учителей 1.5, Джон Ф. О'Салливан младший, 25 октября 2014 г.
- ^ Исследования в области электронного обучения и ИКТ в образовании, Springer, 20 августа 2014 г.
- ^ Домашняя страница Lightbot
- ^ а б c Приложения для программирования обучают основам кода, Нью-Йорк Таймс, АВГ. 27, 2014
Смотрите также
Этот обучающая компьютерная и видеоигра -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |