Список глав Hikaru no Go - Википедия - List of Hikaru no Go chapters
Hikaru no Go (ヒ カ ル の 碁, лит. "Хикару" Идти ") это совершеннолетие манга, на основе настольная игра Идти, написано Юми Хотта и проиллюстрирован Такеши Обата. Сериал опубликовал Шуэйша в его Еженедельный прыжок сёнэн журнал с 1999 по 2003 год, 189 глав собраны в 23 Tankōbon тома.
Сериал был адаптирован в 75-серийную серию аниме телесериал Студия Пьеро, который транслировался с 2001 по 2003 год на ТВ Токио.
Главы и тома
Нет. | Заголовок | Исходная дата выпуска | Дата выхода на английском языке | |
---|---|---|---|---|
01 | Сошествие Мастера Го (棋聖 降臨, Кисей Корин) | 30 апреля 1999 г.[1] 978-4-08-872717-2 | 16 июня 2004 г.[2][3] 978-1-59116-222-3 | |
| ||||
Хикару Синдо похож на любого шестиклассника в Японии: вполне нормальный мальчик с двухцветной шевелюрой и склонностью к выходкам. Однажды он находит старую окровавленную доску для игры в го на чердаке своего деда - и тогда все становится по-настоящему интересным. Внутри доски Го находится Фудзивара-но-Сай, призрак древнего мастера Го, который много веков назад обучал стратегически сложной настольной игре Императора Японии. В один роковой момент Сай становится частью сознания Хикару, и вместе они составляют непобедимую команду, играющую в го. Смогут ли они победить игроков го, которые посвятили свою жизнь игре? Сможет ли Сай достичь «Божественного Движения», чтобы он наконец смог отдохнуть с миром? Начните свое путешествие с Хикару и Сая в этом первом томе Hikaru no Go. | ||||
02 | Первая битва (初 陣, Uijin) | 4 августа 1999 г.[4] 978-4-08-872751-6 | 12 октября 2004 г.[5] 978-1-59116-496-8 | |
| ||||
Верными и уверенными движениями Сай и Хикару делают имя Хикару Шиндо как того, кто мог бы победить почтенного Акиру Тойю. Ждать. Кого мы обманываем? Хикару: уверенно и уверенно ...? Да правильно! В промежутках между всеми махинациями, в которые Хикару вовлекается во время учебы и после, и когда он справляется с несчастными рыданиями Сая, когда Хикару пытается убежать от игры в го, его слава растет. Директора, учителя и ребята из турниров го - все задаются вопросом, кто же этот неуправляемый бронко-игрок в го. Тецуо, панк-сёги, у которого есть свои проблемы с Акирой, сначала изводит бедного Хикару, а потом ставит его в свою команду го! Между тем, Акира, ищущий матч-реванш с Хикару, удивлен, обнаружив, что Хикару играет с третьесортным клубом го. Вас не разочаруют дальнейшие приключения этого динамичного дуэта го! | ||||
03 | Предварительная схватка (前哨 戦, Zenshsen) | 4 октября 1999 г.[6] 978-4-08-872777-6 | 1 февраля 2005 г.[7] 978-1-59116-687-0 | |
| ||||
Акира начинает новый учебный год в средней школе Кайо. С его пугающей репутацией сына Тоя Мэйдзина, Акира считает, что должен проявить себя перед несколькими подлыми и ревнивыми одноклассниками. И с помощью старшеклассника Юрия Хидаки, Акира обретает уверенность, чтобы продолжать свою охоту, чтобы победить Хикару. Между тем, Хикару с трудом пытается найти третьего товарища по команде, чтобы играть в Go Club средней школы Haze. Возможный товарищ по команде прибывает в виде Юки Митани - но присоединится ли он к их клубу или продолжит обманывать старожилов ради мелочи? | ||||
04 | Божественные иллюзии (神 の 幻影, Kami no Gen'ei) | 2 декабря 1999 г.[8] 978-4-08-872800-1 | 31 мая 2005 г.[9] 978-1-59116-688-7 | |
| ||||
Еще один турнир продолжается. Трое членов беспощадного Кайо Го Клуба столкнутся с тремя членами многообещающего клуба Haze Go. По мере роста напряженности антагонизм между обеими командами достигает кульминации в ярком матче между Акирой и Хикару. Кто победит? Какая команда победит? Даже если ответ вас удивит, драма не последует. После азарта турнира Хикару и Кимихиро больше нечего делать ... кроме как научиться играть больше в го! В процессе, Хикару находит способ позволить Саю играть все Го его трепещущее сердце, чтобы никто и их мать не указывали и смотрели на Хикару. Узнайте, что Хикару обнаруживает в этом томе Hikaru no Go! | ||||
05 | Начинать (始 動, Шидо) | 2 февраля 2000 г.[10] 978-4-08-872826-1 | 10 октября 2005 г.[11] 978-1-59116-689-4 | |
| ||||
В играх Сая в Интернете игроки в го по всему миру угадывают его настоящую личность. Среди них - соперник Хикару, Акира, который подозревает, что Хикару прячется за псевдонимом «сай». Интерес Акиры настолько силен, что он пропускает первый день своего профессионального экзамена на повторный матч. И в дождливое воскресенье битва желаний начинается заново ... | ||||
06 | Экзамен на инсей (院 生 試 験, Инсей Сикен) | 4 апреля 2000 г.[12] 978-4-08-872849-0 | 7 февраля 2006 г.[13] 978-1-4215-0275-5 | |
| ||||
С самого начала го был для Хикару просто развлечением и игрой. Но теперь, когда Акира стал профессионалом, Хикару понадобится все, что в его силах, чтобы догнать своего старого соперника. Однако прежде чем Хикару сможет пройти профессиональный тест, он должен попасть в школу инси и победить всех учеников. И к тому времени Акира действительно может оказаться вне досягаемости! | ||||
07 | Турнир молодых львов (若 獅子 戦, Wakajishisen) | 2 июня 2000 г.[14] 978-4-08-872873-5 | 5 июля 2006 г.[15] 978-1-4215-0641-8 | |
| ||||
Хикару в ужасе обнаруживает, что проигрывает все свои игры в школе инсей! До турнира Young Lions осталось всего три месяца, и прошедшие отбор инсей будут играть против профи-новичков, включая Акиру. Хикару видит свой шанс произвести впечатление на соперника, но сможет ли он вовремя переломить свою серию поражений? | ||||
08 | Отборочные к профессиональному тесту: день четвертый (プ ロ 試 験 予 選 4 日 目 そ し て ——, Пуро Сикен Йосен Йокаме Сосите——) | 4 августа 2000 г.[16] 978-4-08-872894-0 | 7 ноября 2006 г.[17] 978-1-4215-0642-5 | |
| ||||
Хикару предстоит предварительный этап профессионального теста, во время которого он должен исключить не только своих одноклассников в школе инсей, но и всех посторонних, желающих пройти тест. Один из них, в частности, кажется, знает, как использовать слабости Хикару, и бедный Хикару, кажется, бессилен его остановить. | ||||
09 | Профессиональный тест начинается (本 戦 開始, Хонсен Кайси) | 4 октября 2000 г.[18] 978-4-08-873022-6 | 3 апреля 2007 г.[19] 978-1-4215-1066-8 | |
| ||||
Тренироваться в салонах го оказалось веселее, чем думал Хикару. Но в одном салоне он встречает своего соперника в Suyong Hong, угрюмого 12-летнего парня, который готовится к про тесту в своей родной Корее. По ошибке Хикару оскорбляет Суйонга, и теперь единственный способ уладить свои разногласия - сыграть в матче недовольства! | ||||
10 | Мост жизни (起死回生, Киши Кайсей) | 4 декабря 2000 г.[20] 978-4-08-873047-9 | 7 августа 2007 г.[21] 978-1-4215-1067-5 | |
| ||||
Начался основной раунд профессионального теста. Все чувствуют давление, никто больше, чем подруга Хикару Исуми, которая дважды провалила тест. Борясь с чувством неуверенности в себе, Исуми сталкивается со своим следующим противником, которым оказывается Хикару. Но неосторожная ошибка ставит пару в неудобное положение! | ||||
11 | Жестокая битва (激 戦, Гекисен) | 2 марта 2001 г.[22] 978-4-08-873086-8 | 1 января 2008 г.[23] 978-1-4215-1068-2 | |
| ||||
Одноклассник Хикару Очи выиграл достаточно игр, чтобы гарантировать себе место в тройке лучших игроков, которые пройдут профессиональный тест. С другой стороны, Хикару все еще нужно выиграть больше игр, и вскоре он встретится со своим другом Вайей и самим Очи, которые готовились к своему матчу с помощью Акиры! Когда осядет пыль, кто останется стоять? | ||||
12 | День Сая (新 初段 シ リ ー ズ, Шиншодан Ширизу) | 1 мая 2001 г.[24] 978-4-08-873110-0 | 6 мая 2008 г.[25] 978-1-4215-1508-3 | |
| ||||
Карьера Хикару как профессионального игрока в го начинается! В своей первой игре он должен встретиться с ветераном Тоя Мэйдзином, не кем иным, как отцом Акиры. Но для Сая этот раунд личный. Затем Сай пытается преподать обманщику урок, который он никогда не забудет ... Будет ли призрачный повелитель Хикару гордиться им или заставит его выглядеть как любитель? | ||||
13 | Первый профессиональный матч (プ ロ 第一 戦, Пуро Дайиссен) | 3 августа 2001 г.[26] 978-4-08-873144-5 | 7 октября 2008 г.[27] 978-1-4215-1509-0 | |
| ||||
Хикару и Сай запланированы на матчи со своими величайшими соперниками - Акирой и его отцом Тоя Мэйдзином. Как будет играть Сай, не раскрывая своей тайной личности? И будет ли отец Акиры помешать долгожданному матчу-реваншу Хикару с его сыном ...? Ожидание становится невыносимым! | ||||
14 | Сай против Тоя Койо (Сай против Тоя Койо, Саи Басасу Трия Кшей) | 4 октября 2001 г.[28] 978-4-08-873169-8 | 3 февраля 2009 г.[29] 978-1-4215-1510-6 | |
| ||||
Когда Хикару убеждает мастера Го Тойю Мэйдзина сыграть в Сай онлайн, Мэйдзин повышает ставки: если он выигрывает, сай должен раскрыть его истинную личность; если он проиграет, он выйдет из игры навсегда! Затем Хикару бросает вызов самому себе, играя 6 дан Кураты. Как выиграть игру, в которой оба игрока используют камни одного цвета ?! | ||||
15 | Сайонара (さ よ な ら) | 24 декабря 2001 г.[30] 978-4-08-873215-2 | 5 мая 2009 г.[31] 978-1-4215-2192-3 | |
| ||||
Хикару игнорирует просьбы Сая позволить ему играть в го, и однажды Сай исчезает! Он зол на Хикару? Куда он ушел? Вернется ли он когда-нибудь? И сможет ли Хикару играть без наставничества Сая ...? | ||||
16 | Китайская ассоциация го (中国 棋院, Тюгоку Киин) | 4 марта 2002 г.[32] 978-4-08-873232-9 | 4 августа 2009 г.[33] 978-1-4215-2584-6 | |
| ||||
После исчезновения Сая Хикару отказался от Го! Между тем, не потерпев поражение из-за того, что не прошел профессиональный тест, Исуми изо всех сил играет в Китае. Его зарубежные тренировки учит его уникальным способам справляться со стрессом от умственных проблем и соревнований. По возвращении он просит Хикару провести матч-реванш! Но насколько хороша будет игра Хикару после такого длительного перерыва - и без Сая ...? | ||||
17 | Знакомое лицо (な つ か し い 笑顔, Нацукаши Эгао) | 4 июня 2002 г.[34] 978-4-08-873268-8 | 3 ноября 2009 г.[35] 978-1-4215-2585-3 | |
| ||||
С того момента, как он начал играть в го, Хикару полагался на сверхъестественную поддержку Сая. Теперь, когда его наставник растворился в воздухе, сможет ли он справиться с жизненными требованиями как профессионал? Между тем, главный соперник Хикару Акира играет так хорошо, что даже игроки-ветераны дрожат при упоминании его имени. И вот, наконец, два мальчика будут соревноваться друг с другом ... | ||||
18 | Шесть персонажей, шесть историй (番外 編, Bangaihen) | 2 августа 2002 г.[36] 978-4-08-873289-3 | 2 февраля 2010 г.[37] 978-1-4215-2823-6 | |
| ||||
Основная сюжетная линия проходит в отпуск, уступая место шести рассказам, которые предлагают свежий взгляд на персонажей и жизнь Акиры Тоя, Тецуо Кага, Асуми Насе, Юки Митани, Ацуши Курата и Фудзивара-но-Сай. Хикару Синдо фигурирует в некоторых из них и занимает центральное место в финальной истории, когда он бросает вызов кривому владельцу антикварного магазина в игре в го, пытаясь вернуть вазу с реликвией ее законному владельцу. | ||||
19 | Шаг вперед! (最強 初段, Сайкё Шодан) | 4 октября 2002 г.[38] 978-4-08-873332-6 | 4 мая 2010 г.[39] 978-1-4215-2824-3 | |
| ||||
Хикару полон решимости осторожно, шаг за шагом, продвигаться по карьерной лестнице профессионального го. Он вкладывает в это свою энергию, стремясь приблизиться к своей конечной цели - разыгрыванию Божественного Движения. После многих игр он, наконец, получает 7 дан, который оказывается тем, с кем он встречался раньше, хотя и не на соревнованиях. Их взаимная неприязнь разжигает их соперничество, заставляя играть с максимальной интенсивностью! | ||||
20 | Молодые львы! (社 против ヒ カ ル, Яширо басасу Хикару) | 6 января 2003 г.[40] 978-4-08-873365-4 | 3 августа 2010 г.[41] 978-1-4215-2825-0 | |
| ||||
Игроки в го в возрасте до 18 лет из Японии, Кореи и Китая готовятся к квалификации на Кубок Хокуто. Хикару и Акира борются за сборную Японии, но отборочные матчи проходят нелегко. Уязвленный проверкой реальности, Хикару сосредотачивается как никогда раньше. Но будет ли этого достаточно, чтобы ответить на вызов нетрадиционного, но грозного Го Киёхару Яширо из Ассоциации Кансай Го? | ||||
21 | Большие Надежды (北斗 杯 会場 へ, Хокутохай Кайдзё э) | 4 апреля 2003 г.[42] 978-4-08-873408-8 | 2 ноября 2010 г.[43] 978-1-4215-2826-7 | |
| ||||
Грядет новый турнир для молодых игроков из Японии, Китая и Кореи - Кубок Хокуто, а соперник Хикару Акира уже занял одно из трех желанных мест в сборной Японии. Пока Хикару пробивается к одному из двух оставшихся мест, отец Акиры сбивает с толку мир го своим неожиданным уходом на пенсию! | ||||
22 | Китай против Японии ( | 4 июня 2003 г.[44] 978-4-08-873432-3 | 4 января 2011 г.[45] 978-1-4215-2827-4 | |
| ||||
Игры Кубка Хокуто вот-вот начнутся, и Хикару попадает в ловушку некоторых недоразумений, из-за которых ему трудно сосредоточиться на ходу. В первом матче между Японией и Китаем он плохо стартует и, похоже, идет к решительному поражению. Только крепко взяв себя в руки, он сможет показать себя, но это гораздо легче сказать, чем сделать! | ||||
23 | Эндшпиль (あ な た に 呼 び か け て い る, Аната ни Йобикакете Иру) | 4 сентября 2003 г.[46] 978-4-08-873504-7 | 3 мая 2011 г.[47] 978-1-4215-2828-1 | |
| ||||
Хикару находится в самой тяжелой битве в своей жизни, когда он сталкивается с Ко Ён Ха, лучшим игроком Кореи на турнире Hokuto Cup. Однако ставка делается не на личную славу, а на нечто гораздо более глубокое, то, что отличает простую игру от образа жизни. Хикару знает, что это значит для него, но поймет ли он, что это значит для новой волны игроков го и, собственно, самой игры в го? |
Рекомендации
- ^ ヒ カ ル の 碁 1 [Hikaru no Go, Vol. 1] (на японском языке). Шуэйша. Получено 25 июня, 2009.
- ^ "Hikaru no Go, Vol. 1". Viz Media. Архивировано из оригинал 18 октября 2006 г.. Получено 25 июня, 2009.
- ^ "Hikaru no Go, Vol. 1". Amazon.com. Получено 25 июня, 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 2 [Hikaru no Go, Vol. 2] (на японском языке). Шуэйша. Получено 25 июня, 2009.
- ^ "Hikaru no Go, Vol. 2". Viz Media. Архивировано из оригинал 18 октября 2006 г.. Получено 25 июня, 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 3 [Hikaru no Go, Vol. 3] (на японском языке). Шуэйша. Получено 25 июня, 2009.
- ^ "Hikaru no Go, Vol. 3". Viz Media. Архивировано из оригинал 18 октября 2006 г.. Получено 25 июня, 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 4 [Hikaru no Go, Vol. 4] (на японском языке). Шуэйша. Получено 25 июня, 2009.
- ^ "Hikaru no Go, Vol. 4". Viz Media. Архивировано из оригинал 18 октября 2006 г.. Получено 25 июня, 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 5 [Hikaru no Go, Vol. 5] (на японском языке). Шуэйша. Получено 25 июня, 2009.
- ^ "Hikaru no Go, Vol. 5". Viz Media. Архивировано из оригинал 18 октября 2006 г.. Получено 25 июня, 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 6 [Hikaru no Go, Vol. 6] (на японском языке). Шуэйша. Получено 25 июня, 2009.
- ^ "Hikaru no Go, Vol. 6". Viz Media. Архивировано из оригинал 18 октября 2006 г.. Получено 25 июня, 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 7 [Hikaru no Go, Vol. 7] (на японском языке). Шуэйша. Получено 25 июня, 2009.
- ^ "Hikaru no Go, Vol. 7". Viz Media. Архивировано из оригинал 18 октября 2006 г.. Получено 25 июня, 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 8 [Hikaru no Go, Vol. 8] (на японском языке). Шуэйша. Получено 25 июня, 2009.
- ^ "Hikaru no Go, Vol. 8". Viz Media. Архивировано из оригинал 18 октября 2006 г.. Получено 25 июня, 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 9 [Hikaru no Go, Vol. 9] (на японском языке). Шуэйша. Получено 25 июня, 2009.
- ^ "Hikaru no Go, Vol. 9". Viz Media. Архивировано из оригинал 23 ноября 2007 г.. Получено 25 июня, 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 10 [Hikaru no Go, Vol. 10] (на японском языке). Шуэйша. Получено 25 июня, 2009.
- ^ "Hikaru no Go, Vol. 10". Viz Media. Архивировано из оригинал 7 января 2008 г.. Получено 25 июня, 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 11 [Hikaru no Go, Vol. 11] (на японском языке). Шуэйша. Получено 25 июня, 2009.
- ^ "Hikaru no Go, Vol. 11". Viz Media. Архивировано из оригинал 4 января 2008 г.. Получено 25 июня, 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 12 [Hikaru no Go, Vol. 12] (на японском языке). Шуэйша. Получено 25 июня, 2009.
- ^ "Hikaru no Go, Vol. 12". Viz Media. Архивировано из оригинал 15 марта 2008 г.. Получено 25 июня, 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 13 [Hikaru no Go, Vol. 13] (на японском языке). Шуэйша. Получено 25 июня, 2009.
- ^ "Hikaru no Go, Vol. 13". Viz Media. Архивировано из оригинал 13 сентября 2008 г.. Получено 25 июня, 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 14 [Hikaru no Go, Vol. 14] (на японском языке). Шуэйша. Получено 25 июня, 2009.
- ^ "Hikaru no Go, Vol. 14". Viz Media. Архивировано из оригинал 7 февраля 2010 г.. Получено 25 июня, 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 15 [Hikaru no Go, Vol. 15] (на японском языке). Шуэйша. Получено 25 июня, 2009.
- ^ "Hikaru no Go, Vol. 15". Viz Media. Архивировано из оригинал 7 февраля 2010 г.. Получено 25 июня, 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 16 [Hikaru no Go, Vol. 16] (на японском языке). Шуэйша. Получено 25 июня, 2009.
- ^ "Hikaru no Go, Vol. 16". Viz Media. Архивировано из оригинал 7 февраля 2010 г.. Получено 25 июня, 2009.
- ^ ヒ カ ル の 碁 17 [Hikaru no Go, Vol. 17] (на японском языке). Шуэйша. Получено 25 июня, 2009.
- ^ "Hikaru no Go, Vol. 17". Viz Media. Архивировано из оригинал 12 сентября 2009 г.. Получено 9 января, 2010.
- ^ ヒ カ ル の 碁 18 [Hikaru no Go, Vol. 18] (на японском языке). Шуэйша. Получено 25 июня, 2009.
- ^ "Hikaru no Go, Vol. 18". Viz Media. Архивировано из оригинал 30 декабря 2009 г.. Получено 4 мая, 2010.
- ^ ヒ カ ル の 碁 19 [Hikaru no Go, Vol. 19] (на японском языке). Шуэйша. Получено 25 июня, 2009.
- ^ "Hikaru no Go, Vol. 19". Viz Media. Архивировано из оригинал 30 декабря 2009 г.. Получено 4 мая, 2010.
- ^ ヒ カ ル の 碁 20 [Hikaru no Go, Vol. 20] (на японском языке). Шуэйша. Получено 25 июня, 2009.
- ^ "Hikaru no Go, Vol. 20". Viz Media. Архивировано из оригинал 20 июля 2010 г.. Получено 4 мая, 2010.
- ^ ヒ カ ル の 碁 21 [Hikaru no Go, Vol. 21] (на японском языке). Шуэйша. Получено 25 июня, 2009.
- ^ "Hikaru no Go, Vol. 21". Amazon.com. Получено 3 августа, 2010.
- ^ ヒ カ ル の 碁 22 [Hikaru no Go, Vol. 22] (на японском языке). Шуэйша. Получено 25 июня, 2009.
- ^ "Hikaru no Go, Vol. 22". Amazon.com. Получено 3 августа, 2010.
- ^ ヒ カ ル の 碁 23 [Hikaru no Go, Vol. 23] (на японском языке). Шуэйша. Получено 25 июня, 2009.
- ^ "Hikaru no Go, Vol. 23". Amazon.com. Получено 8 октября, 2010.