Список игр со скрытыми правилами - Википедия - List of games with concealed rules

Игры со скрытыми правилами находятся игры где правила намеренно скрыты от новых игроков либо потому, что их открытие является частью самой игры, либо потому, что игра является обманом, а правил не существует. В художественной литературе аналог первой категории - это игры, в которых якобы есть набор правил, но этот набор правил не раскрывается.

Актуальные игры

Игры открытия

  • Элевсин: Карточная игра, в которой один игрок тайно выбирает правило, определяющее, какие карты могут быть сыграны друг над другом. Затем другие игроки используют дедуктивную логику для выработки секретного правила.
  • Торговаться: Партийная игра, в которой Мастер игры разделяет набор карт и подмножество полных правил между игроками и позволяет им обменивать другие карты и правила.
  • Мао: А линяный карточная игра, в которой победитель раунда добавляет скрытое правило по своему выбору во все последующие раунды.
  • Паранойя: А настольная ролевая игра в котором правила считаются «секретными». Только Мастер игры имеет полное знание правил, в то время как другие игроки должны выводить их методом проб и ошибок по мере прохождения игры. (В игре признается, что игроки могут читать раздел gamemaster, но демонстрация знание правил считается предательством, и гейммастер также может вносить произвольные изменения.)
  • Предпоследний слог: Вариант шахмат, в котором зрители устанавливают секретные правила, регулирующие движение и захват фигур. Два игрока не знают правил и должны открывать их с помощью индуктивных рассуждений.[1]
  • Ножницы: Групповая игра, в которой между игроками передается ножницами, при этом прохожий объявляет, что их передают «открыто» или «закрыто» на основании индивидуального и секретного правила. Другие игроки должны использовать наблюдение, чтобы вывести правило, которое каждый игрок использует для объявления.[2][3]
  • Чей это треугольник ?: групповая игра, в которой один игрок указывает на трех людей или объектов, образуя воображаемый треугольник, а затем спрашивает: «Чей это треугольник?» Треугольник принадлежит тому, кто первым заговорит после того, как треугольник нарисован, но это правило не сообщается новым игрокам, и игра заключается в том, чтобы новые игроки выясняли, в чем состоит правило.[4][5]
  • Зендо: Игра, в которой один игрок создает правило, которому должны следовать постройки, а другие игроки пытаются найти правило, строя постройки.

Розыгрыши или шутки

  • 52 Пикап: Карточная игра, в которой дилер разбрасывает карты по полу, а не дилер должен их забрать.
  • Mornington Crescent: Первоначально раунд в BBC Radio 4 комедийная панельная игра Извините, я понятия не имею.[6] Игра состоит из того, что каждый участник дискуссии по очереди объявляет достопримечательность или улицу, чаще всего станцию ​​метро в системе лондонского метро. Очевидная цель - первым объявить "Mornington Crescent", станцию ​​на Северной линии. Однако, несмотря на внешность, в игре нет правил, и как наименование станций, так и определение «правил» основаны на ассоциации и импровизации потока сознания. Таким образом, игра намеренно непонятна.

Игры в художественных произведениях

Игры с нераскрытыми правилами

  • 43-человек Squamish: Журнал MAD опубликовал статью с описанием студенческого спорта, в который нельзя играть. В этом виде спорта есть пятиугольное поле, глупо звучащие термины и манекен для каждой команды.
  • Calvinball: В комиксе Кальвин и Гоббс, Calvinball - игра, в которую регулярно играют главные герои. Единственное непротиворечивое правило Calvinball заключается в том, что «в Кальвинбол нельзя дважды играть по одним и тем же правилам».
  • Двойной Фануччи: Представлено в компьютерной игре Зорк Зеро, Двойной Фануччи имеет ошеломляюще сложные «правила». Правовая игра может зависеть от таких вещей, как фаза Луны и происхождение игроков.
  • Драконий покер: Вымышленная карточная игра, созданная Роберт Асприн в МифПриключения серии. Правила меняются в зависимости от погоды, места для сидения, времени суток и других нераскрытых модификаторов. Однако фанаты создали игровую версию, основанную на правилах и правилах игры, которые представлены в книгах.

Игры-мистификации

  • Numberwang: Повторяющееся "игровое шоу" в серии скетчей. Взгляд Митчелла и Уэбба.[7] Похожий на Mornington Crescent выше, «участники» называют случайные числа в попытке набрать «Numberwang», хотя ответы написаны по сценарию, и нет никаких реальных правил для выигрыша «Numberwang».
  • Clique: онлайн-сатирический игровой журнал Критический промах были представлены правила карточной игры под названием Clique, пародии на коллекционные карточные игры, в которой использовались печатные карточки и ложные устные правила, чтобы сбить с толку зрителей.[8]
  • Fizzbin: В Звездный путь серия "Часть действия", Джеймс Т. Кирк создал эту игру, пока он и Коммандер. Спок содержались в плену. Они «учили» охранников игре, импровизировали правила, пока их похитители не были достаточно отвлечены, затем одолели их и сбежали.
  • Чашки: в Друзья В эпизоде ​​«The One on the Last Night» Чендлер изобретает карточную игру «чашки», подсчитывая результат каждого поворота карт в попытке дать Джои деньги после того, как он откажется от подачки. Позже Джои проигрывает Россу все деньги в другой игре в кубки.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Фрайерс, Майкл (1998). "Предпоследний слог". Вариант шахмат. 3 (28): 164–166.
  2. ^ «Две веселые игры, шумная игра, привезенная из Перу, и« Паук и муха »'". Лос-Анджелес Таймс. 15 октября 1899 г.. Получено 24 марта, 2009.
  3. ^ Хофманн, Мария Кристина (1905). Игры для всех. Нью-Йорк: Издательство Додж.
  4. ^ "Игры разума". Ярпс. Архивировано из оригинал 24 декабря 2013 г.. Получено 2 апреля, 2013.
  5. ^ Исходящее обучение. "Тимбилдинг игры и мероприятия". Поделиться слайдом.
  6. ^ "Мне жаль, что я понятия не имею: история". BBC. Получено 31 июля, 2007.
  7. ^ "BBC - Комедия - Сайт Митчелла и Уэбба - Numberwang". BBC. Получено 26 апреля, 2012.
  8. ^ "Clique: The Uncollectable, Unplayable Card Game". Получено 5 сентября, 2007.

внешняя ссылка