Живая сталь - Living Steel
Дизайнер (ы) | Барри Наказоно |
---|---|
Издатель (ы) | Ведущие игры |
Дата публикации | 1987 |
Жанр (ы) | Научная фантастика |
Система (ы) | Команда Феникса |
Живая сталь это научная фантастика о высоких технологиях ролевая игра опубликовано Ведущие игры в 1987 г.
Параметр
В 2349 году колонизированная людьми планета Ранд только что подверглась разрушительной атаке инопланетной расы, называемой Спектралами. Помимо бомбардировки из космоса, Спектралы выпустили на планету вирус, который превратил большую часть населения в опасных социопатов. Затем военный корабль Spectral врезался в поверхность планеты, вызвав дальнейшие широкомасштабные разрушения. После этого выжившие яростно соревнуются друг с другом и оставшимися Спектралами за самое необходимое.[1]
Игроки берут на себя роль Рингеров, элитных солдат, которые до этой чрезвычайной ситуации находились в цикрогенном сне. Звонящие должны обезопасить базу, вступить в контакт с окружающим населением и начать работу по восстановлению, перевоспитанию и защите от дальнейших призрачных атак.[1]
Геймплей
Генерация персонажей
Каждый игрок бросает четыре кубика и добавляет сумму к 48. Эти очки затем распределяются на Силу, Интеллект, Волю, Здоровье и Ловкость. Дальнейшие броски кубиков на фоновых таблицах развивают начальный опыт персонажа. Затем выбираются навыки, и каждый персонаж получает базовое снаряжение.[1]
Бой
Бой разбит на 2-секундные сегменты. Игроки выбирают, какие боевые действия назначить движению и стрельбе. Если цель поражена, дальнейшие броски кубика показывают место попадания и сколько повреждений было нанесено.[1]
История публикации
Дизайнер Барри Наказоно первоначально назвал эту ролевую игру Rhand, но затем переименовал его Живая сталь.[2] Он использовал упрощенную версию Leading Edge's Команда Феникса игровая система для игры. Сначала правила были представлены как коробочный набор в 1987 году, а затем переиздан в единственной книге в твердом переплете в 1988 году.
В 1994 году Leading Edge выпустила набор из 25-миллиметровых металлических миниатюр, которые можно было использовать в игре. Вскоре после этого компания прекратила свою деятельность.[2]
Прием
В первом выпуске журнала Игры Международные Джейк Торнтон счел правила движения и боя сложными, но признал, что «Как только вы освоите их, правила движений будут работать очень хорошо, [и] бросить вызов кому-то легко». Однако Торнтон указал на очевидную дихотомию: хотя «большая часть вещей в коробке связана с боем», в своде правил говорится: «Живая сталь не должна быть игрой военного завоевания ». Несмотря на это, в заключение он дал игре оценку выше среднего 4 из 5, сказав:« В общем, Живая сталь впечатлило меня."[1]
Другие отзывы
- Испытание #33 (1988)
- белый Волк #9 (1988)
- Чародейский # 16 (февраль 1997 г.)
- Casus Belli # 42 (декабрь 1987 г.)
Рекомендации
- ^ а б c d е Торнтон, Джейк (октябрь 1988 г.). «Ролевые игры». Игры Международные. № 1. С. 39–40.
- ^ а б «Живая сталь». miniatures-workshop.com. Получено 2020-11-05.