Лорен Карпентер - Loren Carpenter
Лорен Карпентер | |
---|---|
Родившийся | [1] | 7 февраля 1947 г.
Образование | Б.С. по математике, РС. в информатике[1] |
Альма-матер | Вашингтонский университет[1] |
Род занятий | Ученый компьютерной графики[1] |
Супруг (а) | Рэйчел[1] |
Дети | 1[1] |
Лорен К. Карпентер (родился 7 февраля 1947 г.) компьютерная графика исследователь и разработчик. Он был соучредителем и главным научным сотрудником Студия Pixar Animation. Он является соавтором Рендеринг Рейеса алгоритма и является одним из авторов PhotoRealistic RenderMan программное обеспечение, которое реализует Рейес и воспроизводит все фильмы Pixar. Следующий Дисней После приобретения Pixar Карпентер стал старшим научным сотрудником в Disney Research.[2] Он ушел на пенсию в начале 2014 года.[3]
Примерно в 1967 году Карпентер начал работать в компании Boeing Computer Services (часть авиастроительной компании). Боинг ) в Сиэтл, Вашингтон.[4] Во время своего пребывания там Карпентер получил степень бакалавра наук. по математике (1974) и М. в области компьютерных наук (1976), оба из Вашингтонский университет.[5] Некоторые из его работ касались использования компьютерных технологий для улучшения процессов проектирования механики в Боинге, которые по-прежнему полностью выполнялись вручную на бумаге.[4]
14 июля 1980 г. он выступил с докладом на СИГГРАФ конференция, на которой он показал "Vol Libre", 2-минутный компьютерный фильм.[6] Это продемонстрировало его программное обеспечение для генерации и рендеринга фрактально создавал пейзажи, и был встречен овациями, и (как и надеялся Карпентер) его сразу же пригласили работать в Лукасфильм Компьютерное подразделение (которое впоследствии станет Pixar).[4] Там Карпентер работал над сценой "эффекта генезиса". Звездный путь II: Гнев Хана, на котором изображена целая планета с фрактальным ландшафтом.[4]
Он и его жена Рэйчел основали Cinematrix, компанию, которая исследует интерактивное участие аудитории с помощью компьютера.[7]
Карпентер изобрел А-буфер определение скрытой поверхности алгоритм.[1]
Схема сжатия PXR24, используемая в Промышленный свет и магия с Открыть EXR формат файла основан на работе Карпентера.[8]
В 2006 году внесены улучшения в популярные Мерсенн Твистер генератор случайных чисел.[9]
Награды
- 1985, ACM SIGGRAPH Награда за достижение.
- 1992 г., награда Научно-технической академии (Plaque) за вклад в киноиндустрию за счет изобретения и разработки программного обеспечения RenderMan.
- 1994, награда жюри Prix Ars Electronica за его работу Киноэтическая эволюция в категории Интерактивное искусство.
- 1995 г., член Ассоциация вычислительной техники.
- 2000, Приз за заслуги перед Оскаром (статуэтка).[10]
- 2017, Международный кинофестиваль Каймановых островов Премия за заслуги в жизни
Библиография
- Лорен Карпентер, «A -буфер, метод скрытой поверхности с антиалиасингом», ACM Siggraph Компьютерная графика, т. 18, нет. 3. С. 103–108, 1984.
- Роберт Л. Кук, Лорен Карпентер и Эдвин Кэтмелл. "The Рейес архитектура рендеринга изображений ". Компьютерная графика (СИГГРАФ '87)С. 95–102.
- Роберт Л. Кук, Томас К. Портер, Лорен Карпентер, "Распределенная трассировка лучей", ACM Siggraph Компьютерная графика, т. 18, нет. 3. С. 137–145, 1984.
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм Перри, Текла (2 апреля 2001 г.). «И Оскар достанется ... Лорен Карпентер». IEEE Spectrum. Получено 29 марта, 2014.
- ^ "Disney Research - Люди: Лорен Карпентер". Disney Research. Архивировано из оригинал на 2011-10-17.
- ^ Амиди, Амид (11 января 2014 г.). "Человек, придумавший имя Pixar, вчера ушел на пенсию". Cartoon Brew. Получено 29 марта, 2013.
- ^ а б c d Майкл Рубин (24 октября 2005 г.). Создатель дроидов: Джордж Лукас и цифровая революция. Издательская компания "Триада". ISBN 978-0-937404-67-6.
- ^ "Выпускник UW CSE и соучредитель Pixar Лорен Карпентер". Профессор Эд Лазовска, Вашингтонский университет.
- ^ kottke.org. 2009. Vol Libre, потрясающий компьютерный фильм 1980 года. [Онлайн] Доступно по адресу: http://kottke.org/09/07/vol-libre-an-amazing-cg-film-from-1980
- ^ «Основатели Синематрикс». Cinematrix Inc.
- ^ Флориан Кайнц, Род Богарт (18 февраля 2009 г.). «Техническое введение в OpenEXR» (PDF). Индустриальный свет и магия. Архивировано из оригинал (PDF) на 2011-07-17. Получено 2011-05-25.
- ^ "Мерсенн Твистер на C, C ++, C #". Профессор Макото Мацумото, факультет математики, Хиросимский университет.
- ^ «Котмелл, Плотник и Повар Pixar получили за заслуги перед Оскаром». Pixar. 5 марта 2001 г.
внешняя ссылка
- Синематрикс
- Глава из Кевин Келли книга Вне контроля об анимации Carpenter's Vol Libre.
- Vol Libre