Прекрасная планета - Lovely Planet
Прекрасная планета | |
---|---|
Разработчики) | Quicktequila |
Издатель (ы) | tinyBuild |
Дизайнер (ы) | Видхват Мадан |
Программист (ы) | Видхват Мадан |
Композитор (ы) | Калум Боуэн |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Linux, Windows, OS X, Xbox One, PlayStation 4, Wii U |
Релиз | 31 июля 2014 г. |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица, Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Прекрасная планета это шутер от первого лица Платформа видеоигра, разработанная индийским инди-разработчиком Quicktequila и изданная tinyBuild. Он был выпущен для Майкрософт Виндоус, OS X и Linux в июле 2014 г.,[1] а позже для Xbox One в январе 2016 г.,[2] и PlayStation 4 и Wii U в апреле 2016 г.[3][4]
Игра получила смешанные отзывы критиков, похвалы за визуальные эффекты и саундтрек, но критику за презентацию и уровень сложности.
Геймплей
Игра представляет собой спидраннинг сосредоточенный шутер от первого лица где игрок должен пройти уровень как можно быстрее, чтобы прогрессировать.[5] Нет сюжета, а скорее «микроуровни», заключенные в более крупных областях.[5] При попадании пули, падении или касании врагов игрок мгновенно умирает, и игрок должен запомнить уровни, чтобы победить.[5]
Пистолет игрока не имеет прицельной сетки, а пули движутся медленно, заставляя игрока вести выстрел.[5] Игроки могут заработать до 3 звезд в зависимости от того, как быстро они пройдут уровень, при этом третья звезда требует безупречной точности.[5]
Определенные опасности уровня также заставляют игрока двигаться вперед, например, яблоки, которые должны быть сбиты с неба, или они убьют игрока, когда они достигнут земли.[5]
Разработка
Несколько критиков сравнили художественный стиль и музыку игры с Катамари Дамаси.[5][6][7] Андраш Нельц из Котаку сочли диссонанс между графикой, музыкой и механикой стрельбы в игре "тревожным".[8]
Прием
Игра получила неоднозначную оценку, по мнению агрегатор обзоров Metacritic.[1]
Тайлер Уайлд из ПК-геймер оценил игру 82/100, назвав игровой процесс «отличным», несмотря на «беспощадность», но назвав презентацию «посредственной», поскольку она была слишком «абстрактной», чтобы быть привлекательной.[7]
Тим Латшоу из Nintendo Life оценил Wii U версии 6/10, сравнив контраст между ее "милой" графикой и "технической" механикой ", например, открытием Привет Китти рюкзак и находка коды запуска ядерного оружия в".[6] Он заявил, что хотя «преданным спидраннерам» он понравится, в остальном его привлекательность «ограничена».[6]
Джеймс Каннингем из Hardcore Gamer оценил игру на 2/5, заявив, что необходимость предельно точного игрового процесса «лишает [игры] радости действия».[5]
Сиквелы
После выхода игры были созданы два продолжения: Прекрасная планета Аркады, шутер от первого лица, более ориентированный на головоломки, выпущенный 22 июля 2016 года, и Супер прекрасная планета, платформер от третьего лица, в котором игрок управляет прыгающим мячом без каких-либо атак, выпущенный 28 июля 2017 года. Еще одно продолжение, названное Прекрасная планета 2: Апрельское небо, был выпущен 18 июня 2019 г.
Рекомендации
- ^ а б "Прекрасная планета". Metacritic. Получено 2017-09-02.
- ^ "Прекрасная планета". Metacritic. Получено 2017-09-02.
- ^ "Прекрасная планета". Metacritic. Получено 2017-09-02.
- ^ "Прекрасная планета". Metacritic. Получено 2017-09-02.
- ^ а б c d е ж грамм час «Обзор: Lovely Planet | Hardcore Gamer». Получено 2017-09-02.
- ^ а б c Life, Nintendo (13 апреля 2016 г.). «Обзор: Lovely Planet (Wii U eShop)». Nintendo Life. Получено 2017-09-02.
- ^ а б «Обзор Lovely Planet». pcgamer. Получено 2017-09-02.
- ^ Нельц, Андраш. «Самый необычный шутер от первого лица, который вы увидите сегодня». Котаку. Получено 2017-09-02.